Apple の iTunes ストアは、Google Play 向けのアプリ内購入ソリューション開発への Google の進出の先導となり、Microsoft はマーケットプレイスへの扉を開きました。 フリーミアム モデルの成功の多くは広告に依存していますが、より多くの開発者が広告に依存しています。 アプリユーザーがアップデートや仮想アイテムを購入できるソリューションを探していました。 サブスクリプション。 本日、Amazon がアプリ内購入システムでこのパックに加わりました 開発者向け Android 用アプリストアを通じて。
今日の公式発表の前に、アプリ内支払い機能が App Store に登場するというヒントがありました。 1週間前、ブルームバーグは、Amazonのモバイルアプリ内決済システムがフィットネス販売プログラムSkimbleによってテストされていると報じた。 によると IHS、アプリ内購入からの収益は 56 億ドルに増加する見込みで、2015 年にはアプリ関連収益全体の 64% を占めることになります。
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「Amazon Appstore のアプリ内購入サービスにより、開発者はアプリからより多くの収益を得ることができます」と Amazon Appstore ディレクターの Aaron Rubenson 氏は声明で述べています。
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Amazon は、顧客がアプリ、アップグレード、アプリ内通貨を簡単に購入できるように、「1 クリック」購入システムを使用する可能性があります。 iTunes と同様に、買い物客は自分のクレジット カード情報を Amazon に保存し、ボタンを 1 回クリックするだけで仮想商品を購入できるようになります。
「アプリ内購入は統合が簡単で、開発者はすでに Amazon の 1-Click 支払いシステムに慣れている何百万もの Amazon 顧客にアクセスできます。 Amazon アプリストアの顧客の多くは、以前に Amazon で買い物をしたことがあり、Amazon の簡単な支払いを信頼しています。 これにより、開発者のアプリ内コンテンツとサブスクリプションのコンバージョンが高まります」と Rubenson 氏は述べています。 追加した。
Amazon の Appstore は 2011 年 3 月に開設され、現在 31,000 を超えるアプリとゲームを誇っていますが、このサービスは鳴り物入りではありませんでした。 昨年、IDGAは、Amazonのアプリストアを避けるよう開発者に求める公式声明を発表した。 Amazon が独自の割引を設定し、開発者が自社のアプリを宣伝することを思いとどまらせることを可能にした自己利益となる条件 別の市場。 Bithack はまた、レビュープロセスの遅さ、不当なアプリレビューを公開する荒らし行為に対する措置の失敗など、Appstore に関する独自の問題も明らかにしました。 一方で、他の開発者もいます。 彼らの経験が気に入りました Amazonアプリストアで。
Apple のおかげですべての主要なアプリストアが採用していると思われる収益モデルと同様に、 アプリ内購入は、収益の 70 パーセントが開発者に、30 パーセントが開発者に分配されます。 アマゾン。
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