![あるゲーマーは、クラウドゲームサービスの終了に備えてオンラインの代替手段を作成しました](/f/362ccb6769013efc2717ef82e0fb1d6a.png)
4 月 12 日、Gadea は自身のブログ更新を投稿しました。 Webサイト これは、ゲーマーが自分のゲーム クラウド サービスを運用する方法を詳しく説明したものです。
おすすめ動画
「Steam は最近、In-Home Streaming を導入しました。これは基本的に、私が eGPU でプレイしたのと同じ Steam ゲームをすべて含むミニ OnLive を自宅に作成します」と Gadea 氏は書いています。
関連している
- 現在、新しいグラフィックス カードを購入する人はいません
- 言うのは心苦しいが、PC ゲーマーになるには正式に悪い時期だ
- Nvidia はついに小型 RTX 4000 グラフィックス カードを開発しました (しかし、おそらくあなたはそれを望んでいないでしょう)
ゲーマーはアマゾン ウェブ サービスを使用して、NVIDIA グリッド K520 グラフィックスを備えた Windows ベースの EC2 サーバーをセットアップしました。 Steam をインストールした後、NVIDIA の Web サイトからグラフィックス ドライバーを更新しました。 次に、サウンドを許可し、GRID を優先するように Windows の設定を調整しました。 グラフィックスカード.
Gadea は、自分の Macbook Air を NVIDIA サーバーと同じ「ローカル」ネットワーク上に表示させる必要もありました。 これを達成するために、彼は VPN サービスを開始し、彼は出発する準備ができていました。 Gadea は Steam を開き、ゲームをサーバーにダウンロードし、Steam In-Home Streaming でプレイを開始しました。
総運用コストは 1 時間あたり約 0.52 ドルになります。 これには、データ転送や GPU スポットなどの機能のコストが含まれます。 しかし、過去にゲームで OnLive に大きく依存していた Gadea にとって、この努力は価値があったようです。
OnLiveは、サービスを正式に閉鎖すると発表した。 サポートサイト 4月1日。 ソニーは OnLive の重要な部分を買収しましたが、同社にはゲーム サービスを継続する計画はありません。
「すべてのアカウントは閉鎖され、ゲームのセーブデータ、実績、クレジットカードデータを含むすべてのデータが削除されます」とOnLiveは述べた。
Gadea の解決策は異例ですが、大きなニュースを聞いてゲーマーが感じた悲痛な気持ちをいくらか和らげてくれるかもしれません。
編集者のおすすめ
- Nvidia は物議を醸している新しい GPU についてあなたに知られたくない
- コンソールには依然として 1 つの大きな利点があり、それが PC ゲームに悪影響を及ぼしています
- Nvidia の RTX 4070 を買う人はいないようです
- 常時オンラインのシングルプレイヤー ゲームの時代は終わる時が来た
- マリオカート ライブ: ホーム サーキットのスタジオが AR ホットウィール ゲームを制作
ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。