「Prey For the Gods」がキックスターターに登場

Team ICO の PlayStation 2 クラシックの大きな足跡をたどるゲームを待ち望んでいたなら、 巨像の影、 それから 獲物 神々のために はあなたのためのゲームです。

の上 神々の獲物』 キックスターターページ、開発者のNo Matter Studiosは、冬の島を舞台にしたインディーズゲームを「アクションサバイバルゲームとして」説明しています。 過酷な気候を生き延び、世界を脅かす危機を解決するには、「あなたが信じている神そのものを破壊」しなければなりません。 神秘。 ページには次のようなタイトルがリストされています デウスエクス、DayZ、ブラッドボーン、 そして前述の 巨像の影 オープンエンドでアクション重視のゲームプレイのインスピレーションとして。

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ピッチビデオに表示されたゲームの初期映像では、ゲームの女性主人公がそびえ立つ様子を垣間見ることができます 毛皮や鱗にしがみつき、体の弱点を見つけて攻撃する「ボス」は、スケールと威厳を呼び起こします。 の ワンダと巨像』 巨像のボスたち。

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戦闘以外では、名前のない主人公が暗い森の中の深い雪の中をとぼとぼと歩いている様子が描かれています。 Kickstarter ページによると、プレイヤーは厳しい凍てつく天候の中、 彼らを生かし続けるためのアイテムや、世界を徘徊する巨大な神との戦いに使用する装備の環境。 風景。 もちろん、探索と生存可能性の間にはトレードオフの関係があります。 探索すればするほど装備は良くなりますが、突然の吹雪に巻き込まれて死亡するリスクも高くなります。

さて、あなたが「Kickstarter プロジェクト」というフレーズに懐疑的な目を向けるタイプであれば、それは当然です。 一部のキックスターターは軌道に乗らないことが多く、他のキックスターターは標準以下の製品を提供することになります(私たちはあなたに注目しています) マイティNo.9). しかし、No Matter Studios は、次のような信念を植え付けるために全力を尽くしています。 神々の獲物』 発達。

開発チームは、以下のようなゲームで合わせて 30 年の経験を持つ業界のベテランからなる少数の中核で構成されています。 タイタンクエスト そして 戦争の夜明け。 No Matter Studiosは、ゲームはすでに約25パーセント完成していると主張している。 特にこれまでに公開されたゲームプレイ映像の品質を考慮すると、これは合理的だと思われます。

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同様に、ゲームの範囲も適切であると思われます。 たとえすべてのストレッチゴールが達成されたとしても、ゲームには 5 ~ 8 人のボスしか含まれず、Kickstater の予算のほとんどは磨きに充てられます。 その他のストレッチ ゴールには、Xbox One および PlayStation 4 のコンソール バージョンが含まれます。 ライブオーケストラスコア。 追加のアートとアニメーション、さらに多くの武器と環境。

現在の配送予定日は 2017 年 12 月です。 この記事の執筆時点で、このキャンペーンはすでに目標の 300,000 ドルのうち 135,900 ドル近くをわずか 2 日で集めているため、 かわいい おそらくそれ 神々の獲物 資金目標を達成するでしょう。 率直に言って、私たちは、インディーであろうと AAA であろうと、この公式に基づいて構築しようとしているゲームをこれ以上見たことがないことにショックを受けています。 巨像の影 11 年以上前に非常にエレガントに実行されましたが、ついに誰かがそれに挑戦するのを見ることができてうれしく思います。

完全なスクープを得ることができます 神々の獲物』 ゲームプレイ、アート、開発チーム キックステーターのページ.

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