スーパードンキーコング リターンズ 3D
「『スーパードンキーコング リターンズ 3D』は、オリジナルの Wii の問題点のいくつかを修正するのに役立ちます。」
長所
- オリジナルの Wii バージョンを大幅に改善
- 新しいコンテンツを提供します
- ゲームプレイの多様性
短所
- 新しいステージは既存のキャンペーンに追加されているはずです
- 昔の問題が戻ってくる
ニンテンドー 3DS は二度目のチャンスを得る驚くべき傾向を持っていますが、小さなハンドヘルド機が任天堂 Wii の間違いを補っているのを見るのは驚くべきことです。 まさにそれが スーパードンキーコング リターンズ 3D 内容は:最近記憶に残る任天堂の最も失敗したリリースの一つに対する謝罪である。
任天堂 Wii の最も奇妙な点は、その遺産、あるいは少なくともその遺産がどのようなものになるのかということです。 任天堂は過去 7 年間で 1 億台弱の Wii を販売しましたが、その成功は特にモーション コントロール ゲームの人気のおかげです。 Wiiスポーツ, Wiiフィット、 そして マリオカートWii. ただし、古い Wii リモコンを振り回すことは、ゲームの規範として Wii として記憶されるものではありません。 ゲームの歴史の本が存在するとしたら、Wii はこれまでに考えられたプラットフォーマーの最大の拠点として記憶されるでしょう。 Wii は、同社の 8 ビットと 16 ビットの古典作品だけでなく、このジャンルへの優れた新しいエントリの奔流をホストしました。 これは、PC でプレイしたくないプラットフォーマー中毒者にとってのワンストップ ショップでした。 奇妙なことに、その勝利であるはずが、実際には最大の失敗でした。 ドンキーコング リターンズ.
間違いを正す
レトロ スタジオが 90 年代に開発したレア開発シリーズの復活には、すべての部分がほぼ完璧でした。 素晴らしいレベル デザイン、確かなユーモアのセンス、そして古典を認識しながらもそれに囚われない全体的なパッケージ。 しかし、Wii の存在意義はそれをほとんど台無しにしてしまいました。 ゲームの最も基本的な動きの 1 つを行うには、リモコンを振る必要がありました。 精度が求められる非常に難しいゲームでは、モーション コントロールの不正確な性質により、プレイするのがイライラする雑務になりました。 さらに、古典的な任天堂のやり方では、制御入力やその他のゲーム設定を変更することはできませんでした。 プレイするためには、目新しさ以外の理由もなく存在する、ジンプされたコントロールを使用する必要がありました。
関連している
- Wolfenstein 3D やその他の古典的な Bethesda ゲームが PC Game Pass に参加
- 任天堂、Wii Uと3DSのeShopサービスを終了へ
- Nintendo 3DS の最も一般的な問題とその解決方法
モンスターゲーム (エキサイトトラック, パイロットウィングス リゾート) 救助へ。 会社が作り直した ドンキーコング リターンズ ニンテンドー 3DS 用であり、ここにあるコンテンツの大部分は Wii でリリースされたものですが、これは限りなく優れたパッケージです。 まず、ニンテンドー 3DS のボタンだけでゲーム全体を制御できるようになりました。 ドンキーコングは、走ったり、ジャンプしたり、地面を叩いたり、息を吹いて火を消したり、タンポポの種を撒いたりすることもできます。 彼の最も重要な動きの 1 つは、敵を攻撃し、ジャンプを伸ばすために行うバレル ロールです。 ゲームの最も難しいジャンプの多くにはロールが必要です。 3DS バージョンでは、スーパーファミコンのゲームと同じように、実行ボタンをタップして実行します。 デバイスを振る必要はもうありません。紙の上では単純な変更のように見えるかもしれませんが、ゲームの本質そのものがより良い方向に変わります。
修正方法はこれだけではありません。 コントロールが壊れていることに加えて、オリジナル バージョンの 戻り値 サディズムの点まで難しかった。 ゲームの後半段階までに、レトロのプラットフォーマーは 暗い魂 まるで枕畑をゆっくり散歩しているようです。 シングルプレイヤーではパートナーというよりヘルスバーであるドンキーとその相棒ディディーコング ジャンプを遅くするためのエクステンションとジェットパック (ゲーム後半ではこれも必須)、3 つのハートがある 2 つの代わりに。 また、ステージ間に点在するクランキーコングのショップでは、健康増進からアイテムを見つけるオウム、そして確実な死からあなたを救うアイテムまで、さらに多くのアイテムが入手可能です。 元の難易度はマゾヒスト向けに提供されていますが、これらの変更によりマゾヒストは楽しめなくなります。 DKCR まったく簡単なことです。 代わりに、非常に異なる、よりバランスのとれた、より楽しいゲームになります。
ドラムのようにタイト
これらの重要な背景の変更により、Retro が作成した豪華なゲームが本来あるべきものと同じくらい楽しいものになっています。 設定: ティキマスクの顔をした邪悪な楽器の束が、島の動物たちに催眠術をかけ、ドンキーコングのバナナをすべて盗みました。 元の頃の彼の緩いセキュリティ問題から何も学ばなかった スーパードンキーコングカントリー、DKはディディの助けを借りて、これらの邪悪な楽器野郎の頭を殴り始めなければなりません。
ゲームは異なるテーマの世界に分かれており、それぞれの世界には 6 個以上のステージがあり、最後にボスがいます。 これらの段階の間には、表面上の点だけでなく、驚くべき多様性があります。 トークンの「壊れた鉱山」エリアは、トロッコの急流ステージを完備しており、最後のビーチや悪夢のような火山の世界とは明確に区別されています。 ただし、各ステージの感じ方は大きく異なります。 巨大な金切り声をあげるコウモリに追いかけられるのは、苔で覆われた崖にしがみつかなければならないのとは明らかに異なり、工場のステージの過酷な機械を回避するのとは感触が明らかに異なります。 小規模なプラットフォーマーのような New スーパーマリオブラザーズ 2 3DS では最後まで丸暗記に感じ始めるかもしれませんが、 DKCR 決して年をとらない。
スーパードンキーコング リターンズ 3D Wii の前作をさらに進化させ、8 つのステージからなる完全な追加の世界を提供します。 Monster Games は、このエクストラでレトロやレアの最高のデザインと同じくらい堅牢なレベルを作成する才能があることを証明しました セクションでは、他の世界のテーマ設定を再利用していますが、そこには真新しい障害物があります。
全く新しいステージセットは歓迎すべきことですが、とにかく既存の世界に基づいているため、メインキャンペーンに組み込まれなかったのは残念です。 現状では、それらに到達するにはすべてをクリアする必要があるため、すでに登っている復帰プレイヤーをイライラさせる可能性があります。 ドンキーコング リターンズ 山。
結論
Wii版をプレイしたことがある方はぜひプレイしてみてください。 任天堂の以前の家庭用ゲーム機は、次のようなキラープラットフォーマーとして記憶されるでしょう。 クロノア, New スーパーマリオブラザーズ Wii, カービィのエピックヤーン、 そして カービィ 夢の国への帰還, スーパードンキーコング リターンズ 3D これは Wii ではなく、Nintendo 3DS の正規版の一部です。 すでに殺人者で溢れている一年に ニンテンドー3DSゲーム、これは任天堂のカムバックキッズの素晴らしいリリースです。
(このゲームは、出版社から提供されたコピーを使用して、ニンテンドー 3DS でレビューされました)
編集者のおすすめ
- ニンテンドー 3DS の最高(そして最も奇妙な)カルトヒット作が Apple Arcade に登場
- ニンテンドー3DSのベストゲーム25選
- ニンテンドー2DS XL vs. ニンテンドー3DSXL
- スーパーマリオ 3D ワールドのすべてのロックを解除する方法
- スーパーマリオ 3D ワールドのすべての秘密の出口とワープゾーン