20代半ばですが、遊んだのはとても楽しい思い出です ハロー 3放課後は友達とマルチプレイ。 それは私たちのハングアウトの頼りになるものであり、私たち全員がやったこと、そして誰もがやりたかったことです。 古典的な Halo タイトルを復活させるだけでなく、 Halo: マスター チーフ コレクションだけでなく、それらのゲームも強化します。
コンテンツ
- 酋長万歳
- 大きな懸念事項
簡単に言えば、 ハロー 3のマルチプレイヤーは私が中学生だった頃よりも良くなりました。 驚くべきことに、343 はエクスペリエンスを改良し、より多くの遊び方を取り入れ、よりエキサイティングなコンテンツと装飾品を備えた新しいシーズンを追加することに成功しました。 そして今、343 はその経験を活かしています。 Halo: マスター チーフ コレクション に ハロー・インフィニット、以前のエントリよりもはるかに優れたマルチプレイヤーエクスペリエンスとして形成されています。
おすすめ動画
酋長万歳
私もここで薄々気づいているわけではありません - 343 Industries が計画していることに対する私の信念と楽観主義 ハロー・インフィニットのマルチプレイヤーは実証済みです。 あ マルチプレイヤーの概要 本日放送された内容は、プレイヤーが期待できる膨大な内容でした。 私がまだ少し心配しているいくつかのゲームプレイの仕組み (主にスコープ外の武器の ADS) については語られませんでしたが、ゲームの大部分はカバーされました。
ハローインフィニット | マルチプレイヤーの概要
当然追加されるものもある ハロー・インフィニット 343 の経験とはほとんど関係のないマルチプレイヤー ハロー: MCC 全然。 ゲームの焦点は、アリーナとビッグチームバトルの 2 つのモードにあります。 アリーナは、SWAT、スレイヤー、キャプチャ ザ フラッグなど、私たちが大好きなゲーム モードを包括する用語のようです。古典的なものです。
後者は、まあ、大きなチームの戦いですが、今回はいくつかのひねりがあります。 車両は基地内で見つけることも、ペリカンによって戦場に降ろされることもあります。 このゲームには、独自の保管エリアを持つ Razorback と呼ばれる新しい乗り物も登場します。 トランクは革新的ではないように思えるかもしれませんが、強力な武器や目的のアイテムさえもその中に放り込むことができるのであれば、Halo にとっては大きな問題です。
しかし、最大の変化は、 ハロー・インフィニットのマルチプレイヤーは、今日も披露されたグラップリング フックを使ってできることすべてです。 私たちは最初のゲームのおかげで、ゲームのグラップリング フックの仕組みについてはすでに少し知っています。 運動 昨年明らかにした。 ただし、それ以来、このツールはさらに拡張されたようです。 マルチプレイヤーでは、プレイヤーはツールを使用してマップを横切って敵を側面攻撃したり、アイテムや武器を掴んで直接手に入れることができます。
グラップリングフックはプレイヤーに対しても使用できます。 たとえば、近接武器を持っている場合は、敵に組み付いて引き込まれ、古き良きビートダウンを提供できます。 乗り物はツールからさえ安全ではないため、プレイヤーは乗り物につかまってハイジャックすることができます。
大きな懸念事項
ファンがおそらく当然のこととして抱くべき明らかな懸念がまだ残っています 無限のマルチプレイヤー。 ハロー5 無料でプレイできるゲームの 2 つの定番である、化粧品と戦利品ボックスが豊富にあることで知られていました。 ハロー・インフィニットのマルチプレイヤーも無料でプレイできますが、343 はボーナス コンテンツに対して古いアプローチを採用していないようです。 無限 マルチプレイヤー。 代わりに、同社は当時の経験から学んだことを活用しています。 Halo: マスター チーフ コレクション.
ハロー・インフィニット 今日のマルチプレイヤーの内訳ビデオによると、購入できる戦利品ボックスや化粧品はありません。 代わりに、プレイヤーがコンテンツのロックを解除できるさまざまな方法があり、その 1 つはゲームのバトル パスです。 バトルパスが含まれていることは驚くことではありません。これは基本プレイ無料のタイトルの定番でもあるからです。 ただし、それに合わせて、 ハロー: MCC、プレイヤーは一度に 1 つのバトル パスだけに制限されません。 やり方と同じように ハロー: MCC プレイヤーはゲームの複数のシーズンから報酬のロックを解除でき、プレイヤーは一度に複数のバトル パスを取得し、どれに進捗を置くかを選択できます。
プレイヤーは、ゲームをプレイするだけで、または完全に購入することで、化粧品のロックを解除できます。 ただし、ゲームのストアにあるコスメティックは、バトル パスで入手できるものと同じになることはありません。 今日の内訳ビデオによると、343 はプレーヤーが現実世界のお金を使ってパスを回避することを望んでいませんでした。
季節も非常に丁寧に扱われます ハロー: MCC- 風の方法で、それぞれに新しいテーマに沿ったコスメティックおよびゲームプレイ コンテンツが導入されます。 遊んでいたら ハロー: MCC この 1 年間で、スパルタンを美しく見せる方法がたくさん増えたことを意味します。 その方法に加えて、より多くのマップ、ゲームモード、および生活の質の機能が要求されています。 コミュニティ。
現時点では、343 Industries は自分たちが何をしているのかを理解しているようです。 ハロー・インフィニットのマルチプレイヤーは大規模なゲームであり、おそらくゲームのキャンペーンよりも多くの人がプレイするでしょう。 しかし、開発者はすでに Halo タイトル (または複数の Halo タイトル) をサポートし、それを 無限 それは、その重みで曲がることなく、その代わりにその生涯にわたって成長することを保証するものです。
編集者のおすすめ
- Halo Infinite 協力プレイにはオンライン マッチメイキングは含まれません
- Halo Infinite には重大な進行上の変更が加えられています
- Halo Infinite キャンペーンの協力プレイはシーズン 2 では開始されません
- Halo Infinite の Tenrai イベントが戻ってきましたが、フィードバックに基づいて調整されました
- Halo Infinite の新しいアイテム パックの価格は、マスター チーフ コレクションとほぼ同じです
ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。