オーバーウォッチ では、競争プレイでも同じヒーロープールが登場します。 オーバーウォッチ リーグ、ヒーローシューターのためのプロサーキット。 Blizzard Entertainmentはこれらを導入しました プレイ可能なキャラクターの選択肢が限られている 昨年マップに同様の機能を実装した後、3 月にはチームベースのマルチプレイヤー タイトルに追加されました。 プレイヤーのフィードバックに基づいて、来週には大幅な変更が加えられ、マップ プールが廃止される予定です。
以前は、ヒーロープールでは選択できるキャラクターが週ごとに変更され、対戦プレイとオーバーウォッチリーグの両方で選択できるものが異なりました。 ブリザードは、これはeスポーツファンにとって混乱を招くものであり、4月13日からヒーロープールを統一すると発表した。
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ブリザードは、過去 2 週間に高レベルの競技プレイヤーが特定のキャラクターを選択する頻度を測定して、毎週のヒーロー プールを決定します。 その後、不特定のしきい値が設定され、制限を超える文字は削除される場合があります。 ブリザードは、タンク 1 人、ダメージ 2 人、サポート キャラクター 1 人をランダムに排除します。 禁止を受けたすべてのキャラクターは翌週に免疫を獲得するため、誰もお気に入りのヒーローが長くいなくなることはありません。
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選択は日曜日の毎週のオーバーウォッチ リーグの試合の終了時に行われます。 その後、統合プールは月曜日の朝に発効します。 オーバーウォッチ リーグのレギュラー シーズンが終了すると、ブリザードは同じデータを使用して毎週ヒーロー プールを決定します。
マップ プールは当初、各競技シーズンに異なる雰囲気を与え、パリ マップとホライズン ルナー コロニー マップでプレイされるゲーム数を制限するために導入されました。 バリエーションが少ないという苦情を受けて、Blizzardは4月14日にこの機能を削除する予定だ。 現在、パリとホライズン月面コロニーのバリエーションを除くすべてのマップが対戦プレイに利用できるようになり、復帰前に変更が加えられます。
オーバーウォッチ リーグのような コール オブ デューティ リーグは最近、正式には新型コロナウイルス感染症(COVID-19)と呼ばれるコロナウイルスの感染拡大に対応する安全対策として、ライブイベントをオンラインに移行しました。 遅れを最小限に抑えるために、チームは地域に基づいて 3 つのグループに分割されました。 ファンがプロサーキットに期待する都市ベースの試合は、安全が確保され次第、アリーナに戻る予定だ。
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