カービィは何でも屋です。 敵がどんな力を持っていても、カービィはそれをコピーし、それ以上ではないにしても同じように自分自身のために使用することができます。 これは何十年もの間、喜びの小さな丸いボールの特徴的な動きであり、長年にわたって彼はさまざまな冒険で数十の力を利用してきました。 彼がコピーする新しい能力はそれぞれ、彼に世界を攻撃し相互作用するための新しい方法を与え、また見た目のスタイリッシュな変化を与えます。 新しいカービィ ゲームの楽しみの 1 つは、そこに存在するすべての新しいコピー能力を発見することですが、それがこれほど真実であることはありません。 カービィと忘れられた土地.
コンテンツ
- コピー能力の仕組み
- あらゆるコピー能力とその進化を解説
フル 3D 環境で無限の食欲を持つピンクの綿毛ボールを解き放つシリーズ初の試みとして、 カービィと忘れられた土地 過去の純粋な 2D 戦闘を新しい視点に適合させるには大きな課題がありました。 特にコピー能力は、楽しく、創造的で、新しい方法で使用できるエキサイティングなものでありながら、機能するように完全に再調整する必要がありました。 今回カービィが利用できる武器はそれほど多くないように思えるかもしれないが、それぞれのコピー能力はこれまでよりもはるかに奥深い。 カービィの新しいトリックの詳細については、次の記事で説明されているすべてのコピー能力を参照してください。 カービィと忘れられた土地.
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注: 以下に、すべてのコピー能力とその進化をリストします。 ネタバレしたくない場合は、自己責任で読み進めてください。
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- カービィと忘れられた土地 初心者向けガイド
- カービィと忘れられた土地: 協力プレイの方法
- 星のカービィと忘れられた国の能力をアップグレードする方法
コピー能力の仕組み
ご興味がございましたら、 カービィと忘れられた土地 コピー能力の公式を完全に再発明したわけではありません。 カービィには、敵の力を吸い込み、飲み込み、吸収する彼の特徴的な吸引動作がまだあります。 一度取得すると、 B 以前は敵を吸い込むために使用されていたボタンは、新しい能力にアクセスするために使用されます。 拾ったものが気に入らない場合は、長押しでいつでも投げることができます。 Y ボタンを押してバブルの中に残します。 間違って掴んでしまった場合に備えて、消えるまでに数秒間再度掴むことができます。
新しい能力を飲み込んで使用すると、ハブのワドルディ武器ショップにその能力が表示されます。 ここでは、見つけたものをすべてテストし、次のミッション用に 1 つを取得し、アップグレードすることができます。 それぞれには、何らかの方法で機能を変える複数の進化がありますが、一方のスタイルをもう一方よりも好む場合は、武器屋に行くことで、各形式の能力を切り替えることができます。
あらゆるコピー能力とその進化を解説
部隊
標準のレンジャー能力は、カービィに本質的に銃を与えたことが明らかになり、注目を集めた。 この能力により、カービィは低ダメージで高連射のピストルを撃つことができます。 あるいは、ボタンを押したままにしてチャージし、ショットを狙うこともできます。 デフォルトの統計は次のとおりです。
- 力: 1/5
- 速射: 2/5
ノーブルレンジャーは、カービィに二丁拳銃を与えることで完全なダンテになる最初の進化です。 それぞれの強度は同じで、発射速度は最初の 1 つと同じですが、2 つあると明らかに効果が 2 倍になります。 ただし、チャージショットは単一の爆発ではなく星の群れを発射するようになりました。 デフォルトの統計は次のとおりです。
- 力: 1/5
- 速射: 4/5
銃を扱うスタイルのカービィの最後の進化形はスペース レンジャーです。 この形式は最も異なっており、速い連射速度と引き換えに 1 発あたりのダメージを大幅に高めています。 それだけでなく、チャージショットは、ヒット時に形成される長引く雷雨のおかげで、時間の経過とともにダメージを与えることもできます。 デフォルトの統計は次のとおりです。
- 力: 4/5
- 速射: 2/5
ハンマー
ハンマーの能力はカービィの最も古く、最も馴染みのある能力の 1 つです。 カービィは巨大な木槌を打ち出し、短距離ではあるが強力な打撃武器を手に入れ、チャージしてハンマーフリップと呼ばれる回転ハンマー攻撃を繰り出すことができる。 空中でチャージして地面に叩きつけることもできます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 2/5
- 速射: 1/5
おもちゃのハンマーは格下げのように聞こえるかもしれませんが、この大きな赤いスクイーカーはほぼすべての点で優れています。 一つの点で強力であるだけでなく、より軽いので、コンボ能力を容易にするためにはるかに速くスマッシュすることができます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 2.5/5
- 速射: 2.5/5
ワイルド ハンマーは、単なる大きな岩の板ではなくハンマーであると認識するのはほとんど困難です。 その重量により、この武器はゲーム内で最も強力な武器の 1 つになりますが、巨大な石の板であるため、信じられないほど重く、振るのも遅いです。 また、カービィに印象的な毛皮のフードとフェイスペイントも与えられます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 4.5/5
- 速射: 1/5
最後のハンマーの進化には、マスクド ハンマーと呼ばれるエンドゲームのロック解除としてのみアクセスできます。 そのため、これは非常に強力であるため、少し壊れたコピー能力です。 トイハンマーよりも速く、ワイルドハンマーと同じくらい強力です。 唯一のわずかな欠点は、ほとんどのハンマー能力に確かに当てはまりますが、射程が短いことです。 それ以外の場合、このマレットは他のエンドゲームコピー能力に次ぐものです。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 4.5/5
- 速射: 4.5/5
クラッシュ
クラッシュは、少しユニークなスタイルのコピー能力です。 カービィと忘れられた土地。 基本的にカービィを時限爆弾に変えます。 使用すると、カービィは周囲に大規模な爆発を引き起こします。チャージすると爆発をさらに大きくすることができます。 ただし、カービィ自身は爆風でダメージを受けるのではなく、敵だけがダメージを受けるので心配しないでください。 ただし、ここに落とし穴があります。このパワーは強力で信じられないほど強力ですが、使い果たされるまでに使用できるのは 1 回だけです。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 4/5
- 速射: 1回限りの使用
クラッシュの唯一の進化はタイム クラッシュと呼ばれます。 通常の爆発とは異なり、タイム クラッシュは敵にダメージを与えるために爆発するのではなく、いわば時間そのものを攻撃します。 使用すると、カービィを除くすべての時間が一時的に停止します。持続時間は、能力をチャージする時間に関連付けられます。 これにより、障害物や敵を回避することが非常に簡単になる一方で、接触時にダメージを与える敵の通常のスクリプトも反転されます。 あなた 敵に触れるだけでダメージを与える者です。 ダメージ量も実際には非常に高く、ボスの体力バーを溶かすのに最適です。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 5/5
- 速射: 1回限りの使用
火
ファイアーは、カービィに口から炎を吐く能力を与える古典的なコピー能力です。 これは明らかに敵を炎上させるのに最適ですが、多くのパズルにも役立ちます。 火を消し続ける時間が長ければ長いほど、炎は大きくなります。 空中で使用すると、エンジンのように推進することもできます。 派手すぎることはありませんが、古くからの信頼できるお気に入りです。
デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 1.5/5
- 速射: 1.5/5
Fire 能力の最初の進化は Volcano Fire と呼ばれます。 今度は、カービィは炎を吐く代わりに、溶けた熱い溶岩を吹き飛ばします。 通常のように攻撃を押し続けると、次々に岩を吹き飛ばしたり、シングルタップでより正確に攻撃したりすることができます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 2.5/5
- 速射: 2/5
最後に、ファイアの究極の形態は、壮大なドラゴン ファイアです。 この形式は、能力を基本的な火の能力のムーブセットに戻し、スーパーチャージのみを行います。 与えるダメージは明らかに大きくなりますが、射程距離もはるかに長く、空中で使用して飛び回ると実質的に永遠に飛び続けることができます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 3.5/5
- 速射: 2.5/5
氷
ホットからコールドまで、クールな新しいひねりを加えたアイスが登場します。 アイスで敵を爆破すると、敵は立方体の氷の中で固まり、蹴って粉砕することができ、他の敵に向かって発射して敵を傷つけることもできます。 あるいは、攻撃を保留してカービィを氷で覆い、カービィを守り、凍ったまま坂を滑り降りると敵にダメージを与えることもできます。 最後に、この能力を保持しているだけで、カービィは環境の氷の滑りやすいトリックに影響されなくなります。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 1.5/5
- 速射: 1.5/5
レベルアップすると、カービィに居心地の良い帽子を与える愛らしい見た目のフロスティアイスの能力が得られます。 この能力は基本的な氷の動きに非常に似ているかもしれませんが、重要なひねりがあります。氷のブレスが敵に当たらなかった場合、範囲の最後に雪だるまが作成されます。 これを凍った敵と同じように発射物として蹴ることができます。 それ以外の場合は、わずかに強化された氷にすぎません。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 2.5/5
- 速射: 2/5
氷能力ラインの王はブリザードアイスです。 さて、カービィは冷ややかな息で敵を冷やすのではなく、まったく同じ方法で敵を凍らせる氷柱を投げます。 これにより、本質的に同じことを行うにもかかわらず、使用がはるかに安全になり、以前の形式よりもはるかに長い射程が得られます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 3/5
- 速射: 3/5
カッター
カッターは、ソードと混同しないように、この能力が実際に行うものであるため、現時点ではブーメランに名前を変更する必要があるかもしれません。 カービィは刃のついた武器を投げます。それが当たると戻ってきます。また、手の届かない場所にあるアイテムを掴むためにも使用できます。 攻撃を押し続けると、回転するブレードがチャージされ、最終的に範囲爆発を解き放ちます。または、より伝統的な剣タイプの武器として近距離で使用することもできます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 1/5
- 速射: 2/5
チャクラム カッターは、武器庫に 2 つ目の刃を追加するという点で、ノーブル レンジャーと同等です。 機能的に際立っている唯一の小さな調整は、両方のブレードを投げると、それぞれが異なる経路で戻るため、群衆の制御に役立ちます。 それ以外の場合は、この製品を使用すると、出費に見合った価値がさらに高まるだけです。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 1/5
- 速射: 3.5/5
バズソーカッターは、少なくともカービィの標準に関して言えば、カービィが真剣に取り組む場所です。 より強力で大型のバズソーを発射するようになったこれらの攻撃は、何も考えずに壁に跳ね返って部屋全体を一掃することができます。 のこぎりを放り出して、作業を任せるだけです。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 3/5
- 速射: 3/5
剣
次に、カービィの最も象徴的でありながら参考になるコピー能力であるソードについて説明します。 基本レベルでは、あなたは基本的に単なるリンクです。 素早い横スワイプやチャージしてスピン攻撃を行うことができます。 空中で攻撃するとき、カービィはブレードで宙返りし、落下中に大きなターゲットを複数回攻撃することができます。 最も強力ではありませんが、間違った方向に進むことはありません。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 1/5
- 速射: 2/5
パワーオブスピードのプレイヤーなら、ぜひギガントソードの進化版を入手してください。 この巨大なブレードは、カービィが扱うには大きすぎますが、膨大なダメージと範囲で報われます。 攻撃をチャージすると、ダメージを与える衝撃波を送り出す大規模な地面攻撃を行うこともできます。 シールドも付属しており、振り抜きの瞬間を待つ際の身を守るのに非常に役立ちます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 3.5/5
- 速射: 1/5
これは違います 大乱闘スマッシュブラザーズ 乱闘 レベルは壊れていますが、メタナイトソードはまだ少し圧倒されています。 ただし、これはシングルプレイヤー ゲームなので、楽しんでみてはいかがでしょうか。 この剣はギガント ソードよりも多くのダメージを与えるだけでなく、基本的なソードの能力の 2 倍の速度もあります。 リンクのもう 1 つのうなずきとして、体力が満タンのときに行う攻撃は、発射体のクレセント ショットを発射します。 これを入手するのは難しいですが、他のことはほとんど簡単にできます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 4/5
- 速射: 4/5
もし、あんたが する メタナイトみたいに壊れたコピー能力が欲しい 乱闘、 モルフォナイトソード以外に探す必要はありません。 この能力の唯一の欠点は、最後のハンマー能力と同様に、ゲーム内で他のすべてのことを完了し、究極のボスを倒した後にのみ取得できることです。 カービィと忘れられた土地つまり、必要な課題が残らないということです。 それでも、他のすべてを習得したことを証明することに対する素晴らしい報酬です。 射程はギガントソードと同じくらい長く、炎の竜巻を起こす地上攻撃も付いてくる。 ああ、それは最大のステータスを持つ唯一の武器なので、それをお楽しみください! デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 5/5
- 速射: 5/5
爆弾
ボムは、カービィが動いているかどうかに応じて動作がわずかに異なるため、ゲーム内でより技術的な能力の 1 つです。 静止している場合、カービィは爆弾を前方に軽く転がしますが、走りながら攻撃すると、ボウリングの球のように爆弾をチャックします。 どちらの場合でも、カービィは必要に応じて爆弾に追いつき、さらに爆弾を蹴ることもできます。 最後に、ボタンを押し続けると、ロビング アークで特定のターゲットに爆弾を狙い、投げ込むことができます。 ありがたいことに、爆弾は導火線が切れると爆発します または 敵と接触するので、正確にタイミングを計る必要はありません。 名前にもかかわらず、この能力は最初からそれほど強力ではありません。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 1.5/5
- 速射: 1.5/5
チェーンボムは、投げた複数のボムをリンクさせることで物事を混乱させます。 これにより、チェーンに追加する数に応じて、より広い範囲ですべてが一度に爆発し、より大きな威力が得られます。 チェーンできる爆弾は最大 6 つですが、ボスに対してうまく仕掛けることができれば、最終的には非常に壊滅的な結果になる可能性があります。
デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 1.5/5
- 速射: 1.5/5
名前から、ホーミングボムが何をするか推測できるでしょう。 これらの爆弾は賢く、フィールドに投げた後、爆発するターゲットを探します。 バズソーに少し似たこの能力を使用すると、何も考えずに爆弾を投げて、敵を見つけて対処する作業をさせることができます。 以前の形態のように連鎖することもできますが、爆弾が独自の心を持っている場合、これを行うのははるかに困難です。 それでも、これらは単独でも、これまでで最も強力な爆発物です。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 3.5/5
- 速射: 2.5/5
竜巻
トルネードのコピー能力は、カービィの基本的な吸い込み能力とよく似ているため、少し奇妙なものです。 カービィが超高速で回転し、敵を引き寄せてダメージを与えてから、敵を追い出すことができます。 利点は、使い方が簡単なことと、使用中にカービィが浮くことですが、他のものほどユニークではないことです。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 1.5/5
- 速射: 1.5/5
フルール トルネードにレベルアップすると、この能力はミニボスのフルーリナを彷彿とさせます。この名前の由来であることは間違いありません。 追加された羽毛のおかげで、竜巻ははるかに大きくなり、より多くのダメージを与えるようになりました。 結局のところ、これは基本的な Tornado フォームを純粋にアップグレードしたものにすぎません。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 3/5
- 速射: 1.5/5
暗くなり、ストームトルネードが発生します。 残念ながら、これも本質的には同じ能力のパワーブーストにすぎません。 追加された唯一のセンスは、敵がサイクロンから発射された後、カービィが雷攻撃も繰り出すことです。 それ以外の場合、このフォームを取得した後に以前のフォームに戻る理由はありません。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 4/5
- 速射: 2/5
ドリル
超強力なモグラのように、あたかも水であるかのように地球に飛び込みたくない人はいないでしょうか。 ドリルコピー能力により、カービィは土の中を潜って敵の攻撃から身を守り、敵の下に現れてかなりのダメージを与えることで、地下の夢を実現することができます。 賢ければ、複数の敵の周りを円で囲むこともできます。 円を完了したら、トレースした円内のすべてを攻撃するクエイク サージを実行します。 空中でドリルをして前方にダッシュして複数回攻撃することもできます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 2/5
- 速射: 1/5
ドリルの進化形がペンシル ドリルになると予想した場合は、宝くじを買いに行ってください。この新しい形式はどこからともなく突然現れたように感じられるからです。 残念な点は、Pencil Drill はあらゆる点で通常の Drill よりも優れているにもかかわらず、その名前が信じさせるほど創造的ではないことです。 最後の形態と同じ動きをしますが、クエイク サージを実行するとき、カービィは鉛筆型のミサイルを地面に発射して、もう少しダメージを与えます。 見た目も音も実際よりクールですが、多かれ少なかれ通常のドリルのダメージバフにすぎません。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 3/5
- 速射: 1.5/5
最後のアップグレードは、やはりドリルに少しひねりを加えただけです。 ツイン ドリルは、地下掘削中の移動速度などのステータスが通常のドリルのちょうど 2 倍優れています。 ただし、地下にいる間、カービィは地上に突き出たノコギリの刃も取得します。 水面上のフカヒレ。水面下では完全に安全な状態で敵を攻撃できる 地面。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 4/5
- 速射: 2/5
寝る
スリープコピー能力で眠らないでください! カービィに、この小さな男にたまには休ませる能力を持たせてください。 ダメージを与えることはなく、一度しか使用できないという点でクラッシュ アビリティに似ていますが、それでも非常に便利です。 これは敵を傷つけることができず、代わりに単にHPを回復するために使用される唯一のスキルです。 確かに、カービィは他の方法で体力を得ることができますし、ゲーム自体は最初からそれほど難しいものではありませんが、アニメーションだけでも価値があります。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 0/5
- 速射: シングルユース
もしあなたが〜なら 本当に 隠れて深い眠りを呼び起こします。 このパワーナップは、設備の整ったベッドを持ち出して寝ることで、カービィの休憩を完全な居眠りにアップグレードします。 この追加の快適さは、見た目がさらにかわいくなるだけでなく、HP をすべて回復し、200 秒間の攻撃または速度ボーナスの 2 つのバフのうちの 1 つを与えます。 どのバフを取得するかを選択することはできず、ランダムに見えますが、たまたま取得したバフを取得できる強力な能力です。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 0/5
- 速射: シングルユース
針
塊魂ゲームのファンなら、ニードル コピー能力を気に入るはずです。 この力により、カービィは転がるスパイクのボールになり、ボタンを押している間、レベルを転がりながら敵を突き刺して捕まえます。 ボタンを放すと、捕まえた敵は吹き飛ばされ、その過程で他の敵に当たる可能性があります。 ただし、この能力は永久に使えるわけではありません。 敵をスパイクに突き刺さずに長く転がりすぎると、スパイクは少し時間が経過すると自動的に格納されます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 1.5/5
- 速射: 1.5/5
Clutter Needle も限界アップグレードです。 ニードルと同じように機能しますが、ニードルを伸ばしたり引いたりするたびに、より多くのダメージを与えることができる発射体として大量のジャンクが発射されます。 これは意図的に使用するのが難しいですが、その塊魂の状態を維持できる時間などのステータスも改善されます。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 2.5/5
- 速射: 2/5
究極のニードルフォームは、美しいクリスタルニードルの能力です。 カービィが転がり回って、進路にあらゆるものを突き刺しているとき、あなたも後を追ってスパイクの跡を残すでしょう。 針の範囲もはるかに広く、3 つの形態の中で最も長く持続し、ボタンを放すとランダムに乱雑になる代わりにカービィが大量のクリスタル オーブを放出します。 デフォルトの状態は次のとおりです。
- 力: 4/5
- 速射: 2/5
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