Facebookゲームは死んでいないとソーシャルネットワークが語る

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エレクトロニック・アーツでは変革の風が吹いており、レイオフがビデオゲームパブリッシャーを苦しめており、スタジオのメンバーであるピンク氏が職を追われている。 Visceral Games モントリオールとそのロサンゼルス オフィスのような場所、長年役員を務めたジョンが退職するまで リッチチェッロ。 しかし、おそらくこの春のEAのビジネスにおける最大の変化は、EAが2009年に買収したFacebookゲーム開発会社Playfishの閉鎖だろう。 Playfish と、かつて人気を博したゲームを含む、スタジオが依然として Facebook 上で実行していた 6 つのゲーム ペット社会 そして シムシティソーシャル、になります 6月までに完全閉店. Facebookのゲームは死んだのか? それはあなたの視点次第です。

Facebook によると、ソーシャル ネットワークのゲームの世界は依然として大きなビジネスです。 収入の減少 2012 年を通じて。 と話す ガマスートラのマイク・ローズ, FacebookのテクノロジーコミュニケーションマネージャーのTera Randall氏は、データは市場が健全で成長していることを示していると述べた。 ネットワーク上で毎月ゲームをプレイしている Facebook メンバーは 2 億 5,000 万人で、2012 年 10 月の 2 億 3,500 万人から増加しています。 生の現金に関しては、十分にあるようです。 Facebookは自社ネットワーク上で活動するゲーム開発者に20億ドルを支払い、100社以上の開発者から100万ドル以上の資金が集まった。

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ただし、このプラットフォーム上で活動している膨大な数の開発者が一部の大手企業にとっては問題となっています。 世界初のソーシャル ネットワークを通じてゲームを作成および運営することでまだ収益が得られますが、それは 2008 年から 2011 年の好況期にこの地域を支配していた大手開発会社にとって、環境はますます敵対的になっています。 Facebook市場全体がゲームメーカーにとってわずか20億ドルの価値しかないということは、エレクトロニック・アーツとその株主にとっておそらく恐ろしい真実だろう。 EA の支出 プレイフィッシュを3億ドルで買収 これには、EA Mobile などの他のスタジオの内部開発や、PopCap Games などの大規模な買収に費やされた資金は含まれていません。

Facebookは巨大企業の市場ではない。 Zynga の隆盛と衰退は、これを示すさらに強力な証拠です。 このスタジオは、2011年にその価値が高く評価されていた孤独な時期だけで、Zyngaの全収益の12パーセントを占めていた。 110億ドル. 現在、Zynga の価値は約 26 億ドルに達しており、そのゲームはもはや Facebook で最も人気のあるものではありません。 結局のところ、彼らは何百もの小規模な開発者や、ゲーム機能豊富なモバイル デバイスを介してネットワークにアクセスする Facebook の視聴者と競争しているのです。

Facebookゲームは終わったのか? いいえ。しかし、Facebook ゲーム ビジネスの巨大企業の時代が到来しているのは確かです。

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