「Doom」で作られた「No Man's Sky」は目を見張るものがある

No Guy's Sky (Doom のノーマンズ スカイ)

ノーマンズスカイ 』がリリースされてから 1 か月ちょっとが経ちましたが、Hello Games が作成したほぼ無限の世界を探索する機会がなかった方は、おそらく 別のオプション 1993 年の古典的なシューティングゲームで ドゥーム.

モッダーのロバート・プレスト氏はプレイすらしていないが ノーマンズスカイ それでも、彼はトレーラーで見た内容のみに基づいて、ID Software のシューティングゲームでゲームを再現するのに 3 週間かかりました。 プレスト氏は、彼のプロジェクトのもう 1 つである「DoomZ」のコードを使用して、美しく恐ろしい宇宙船を作成しました。 ダッシュボードからサイコロがぶら下がっており、目の前のディスプレイには「誰も行ったことのない場所へ大胆に行こう」という文字が間違って表示されていた。

しかし、船が惑星の大気を突き破って地表に着陸すると、これが単なる冗談ではないことが明らかです。 本物のように ノーマンズスカイ、惑星はランダムに生成され、鉱物、敵、葉が含まれています。 Perst にはオリジナル ゲームのマイニング ツールとジャンプ パックも含まれており、プレイヤーは惑星の周りを素早く飛び回ってリソースを収集できます。 宇宙ステーションに遭遇した場合は、自動販売機でリソースを他のアイテムと交換したり、より高速な宇宙船を購入したりすることもできます。

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このゲームには、どちらのゲームとも異なる機能がいくつかあります。 ドゥーム または ノーマンズスカイ. 一部のエイリアンはニール・ドグラース・タイソンやクリエイティブ・ディレクターのショーン・マレーの頭を持っていますが、彼らは依然として独自のエイリアン言語を持っており、彼らと対話する前に解読する必要があります。 到達できる「宇宙の中心」はシリコンバレーの街の見本市に似ており、 外来種や生物を含むセンターの個々の要素をリセットするオプション 地形。

ロバート・プレストがわずか 3 週間でこれほど複雑で面白いものをまとめることができるとしたら、数か月で何ができるかは想像することしかできません。 この MOD は現在一般公開されていませんが、最終的にはエイリアンに自分の顔を付けられるようになるだろうと彼は約束しています。

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