CCP Games の賛辞として、今週私はアイスランドに行き、開発者の大規模マルチプレイヤー オンライン RPG の周りに芽生えた文化に浸ります。 イブオンライン. 毎年 EVEファンフェストの集い これは単にゲームの熱心なファン層を祝うものではありません。 これは架空の国連サミットのようなものでもあり、そこでは全員に向けて一般教書が述べられ、パネルディスカッションや基調講演で、進化し続けるゲームの次に何が起こるのかを知ることができます。
まだ、 イブオンライン ゲーム業界では謎のようなものです。 多くの関連要素が他の MMO との差別化に役立ちます。 ほとんどの真剣なゲーマーは、何かユニークなものがあるという事実に注目しています。 中国共産党には 50 万人の強力なユーザーベースが存在しますが、複雑なゲームプレイとやや近寄りがたいユーザー インターフェイスは、しばしば SF のような印象を与えます。 未来を見据えた MMO は、一言で言えば「宇宙のスプレッドシート」です。 激しい社交的な遊びを完全に無視した還元的な評価だ それは作る イブ ファンの間でとても人気があります。
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アイスランドで数時間後にはお祭りが始まる予定なので、今日は時間をかけて何をするかを説明するのが得策だと考えました。 イブオンライン そして、なぜそれが、ほとんどの人がプレイしたことのない最も魅力的なゲームの 1 つであるのかを説明します。
理解する イブ-詩
イブオンライン 舞台は遠い未来、西暦23,000年頃。 地球の将来のある時点で、人類は天の川銀河全体の星系に広がり、植民地を形成し始めました。 この拡大は必然的に人類が限られた資源をめぐって争いを始めるまで続きました。 明らかに安定した天然のワームホールの偶然の発見は、私たちの人々を、明白な運命の前進が続く可能性のある未踏の領域であるニューエデンの銀河に導きました。
これは、ワームホールが崩壊してゲートウェイが封鎖されるまで、しばらくはうまく機能しました。 資源と技術の安定した供給が断たれ、文明は崩壊し始めた。 人類は多大な損失にもかかわらず耐え続け、時間の経過とともに 5 つの異なる派閥が出現しました。 これら 5 つの派閥のうち 4 つは、新しいキャラクターを作成するときに選択するプレイ可能な種族です。 イブオンライン.
プレイ可能な 4 つの勢力にはそれぞれ個性を決定づける独自の歴史があり、ストーリーは今も進化し続けています。 アマー共和国はワームホール崩壊後最初に回復し、超光速ドライブの発見により征服と奴隷制の血なまぐさい段階が始まった。 それらの奴隷種族の 1 つが反乱を起こし、ミンマタル共和国を形成しました。ミンマタル共和国は依然として反奴隷制に強く反対し、同様に強力な軍事力に支えられた強力な経済によって生き残っています。
一方、巨大企業が管理するカルダリ州は民主的なガレンテ連邦の一部として発足したが離脱し、多くの不満が未解決のまま93年に及ぶ戦争を引き起こした。 テラフォーミングされたカルダリの本拠地は、2 つのゲームにまたがる大規模な取り組みが行われたつい最近まで連邦の手に残っていました。 イブオンライン そして ダスト514、 惑星の所有権が変わることになりました。 5 番目のプレイ不可能な派閥であるジョーブ総局は、自ら課した遺伝子操作の影響を受け、精神障害を抱えて既知の宇宙の郊外に住んでいます。
互いの歴史から生まれた違いが派閥を定義します。 たとえば、ガレンテとカルダリはどちらも貿易指向ですが、ガレンテは中小企業を重視しています。 カルダリは大手企業に焦点を当て、独自の研究所を設立していますが、実践と進歩的な態度を重視しています。 育てられた労働。 これらの違いはプレイ方法を彩り、続くストーリーに影響を与えます。
ニューエデンでの生活
イブオンラインニューエデンの銀河系は、自分の人生を築くには危険な場所ですが、最大のリスクを負う人には大きな報酬も待っています。 このゲームは、あらゆるプレイヤーのアプローチをサポートできるように構築されています。 採掘、取引、製造に完全に集中できます。 戦闘用に船をカスタマイズしたり、傭兵や海賊の一団と連携したりすることができます。 CEO から会計士まで、任意の数の企業 (または自分で見つけた企業) で管理上の役割を引き受けることもできます。 このゲームはソーシャル プレイを促進するように構築されており、楽しみの多くは、経済に対する中国共産党の介入しないアプローチから生じるダイナミクスに由来しています。
ニュー エデンの経済は、すべての勢力が使用するゲーム内通貨であるインターステラー クレジット (ISK) によって動かされています。 銀河全体でさまざまなリソースが見つけられ、収集され、人口の少ない地域に分散される自動プロセスによって定期的に補充されます。 ゲームの 7,500 以上の星系には、その地域がどの程度「安全」であるかを示すセキュリティ ステータスの評価が割り当てられています。
高セキュリティ (または「高セキュリティ」) システムは、ニュー エデンの NPC 法執行機関である CONCORD によって監督されています。 著作権侵害などの「違法な」ゲーム内行為(中国共産党が定めた規則ではなく、ゲーム内法に従って違法)には、迅速かつ厳しく対応します。 低セキュリティ (「ロー秒」) システムも同様に監視されますが、それほど集中的ではありません。「ヌル秒」または「ゼロスペース」システムは完全に無法ですが、多くの場合、そこには大きなリソースの報酬が待っています。 さらに重要なことは、個々の「null sec」システム、さらにはクラスター全体を、プレイヤーが運営する企業や同盟によって完全に制御および監視できることです。
これにより、最もユニークな側面の 1 つが見えてきます。 イブオンラインの宇宙: それは、CCP が「単一のシャード」と呼ぶもので動作します。
ほとんどの MMO は複数のサーバーを使用しており、世界は各サーバー上で同一ですが、そこにいる人々は同じサーバー上の人々と対話することに限定されています。 EVEオンラインの 加入者はすべて、「Tranquility」と呼ばれる 1 つのメイン サーバーまたはシャード上にいます。 他にもいくつかのサーバーがあります 中国人ゲーマー専用のものや、クロスプレイのテストを含むテスト目的のものなど、 間 イブ そして ダスト514。
PlayStation 3 の所有者は、 イブオンライン それについてはおそらく来週のファンフェストで詳しく議論されるでしょう。 ダスト514 は PS3 ファンが利用できる基本プレイ無料の一人称シューティング ゲームで、現在はまだベータ版であり、完全版のリリースは今年後半に予定されています。
PS3 シューティング ゲームにおけるすべての惑星の交戦は、表面上、ニュー エデンに点在する何千もの世界の 1 つの表面で展開されます。 詳細の多くはまだ検討中です。 ダスト514のオープンベータ版は進行中ですが、基本的な目的は非常に単純です。企業対企業です。 プレイヤーとの企業プレイ、 イブ 契約を交わす側 ほこり メルクスは受け入れることができます。 これにより、マルチプレイヤー アクションと目を見張るような MMO プレイの間に明確な結びつきが生まれます。 双方に次のようなメリットがあります。 イブ プレイヤーは援助を提供できる ほこり 軌道砲撃の形での対戦は成功裏に完了し、地上の軍団にあらゆる種類の報酬をもたらします。 イブ 側。
社会力学と遊びにお金を払う
ほぼすべての イブオンラインのプレイヤーは 1 つのサーバーに集中しているため、ソーシャル プレイがゲームの中心であることを知ってもおそらく驚くことではありません。 プレイヤーが運営する企業や同盟はニュー エデンの広大な部分に広がっており、CCP の介入しないアプローチにより、現実世界の陰謀に相当するものが可能になります。 現実のプレイヤーが長期間にわたって企業に侵入し、 重要なリソースを奪い、さらにはダウンを奪うのに十分な強力な位置まで到達する リーダーシップ。 それはすべて関係性に関するものであり、それがファンフェストが表すものの一部です。
アイスランドのイベント中、ファンと開発者はゲームをより良くするために何ができるのか、何が機能し、何が機能しないのかについて率直に話し合います。 いつ ダスト514 はまだ開発段階にありましたが、CCP はファンの元へ行き、ファンが何を望んでいるのかについての一般的な質問だけでなく、機能などについての実際の意見も求めました。 中国共産党も耳を傾けた。 ソーシャル インタラクションが非常に高く評価されている MMO において、ゲーマーと開発者間のこのレベルのコミュニケーションは信じられないほどです。
イブオンライン は、従来の意味でのサブスクリプションベースの MMO ではありません。 プレイヤーは月額料金を支払う代わりに、現実世界またはゲーム内のドル/ISK を PLEX、または Pilots License Extension に費やします。 1 つの PLEX はサブスクリプションを 30 日間延長しますが、キャラクターの転送または再彫刻 (またはゲーム内のさまざまな装飾的な強化に使用できるオーラムの入手) にも使用できます。 ここで注意すべき重要な点は、PLEX はリアルマネーでの購入としてのみ利用できるわけではないということです。 ISK も同様に費用を支払うことができ、事実上、専任の担当者が対応する状況を作り出すことができます。 イブ プレイヤーは、ゲームに時間を費やし、効果的にプレイすることで、ゲームに費やした対価を支払うことができます。
の経済 イブオンライン また、現実世界のモデルでも動作し、プレイヤーの行動は時間の経過とともにどのように変動するかに積極的に影響を与えます。 市場は、プレーヤーが何を売り買いするかに完全に基づいて、需要と供給で運営されます。 この無制限の構造により、いたずらの機会がさらに増えます。 自由に使える十分なリソースがある人は、積極的に市場を操作できます。 たとえば、ある種類のリソースの支配的シェアを持つ企業は、効果的に、 資源の入手可能性を制限することでその資源の価格が上昇し、世界でより高い需要が生み出される プロセス。 ファンフェストは、最も熱心なゲーマーたちに直接会い、経済の将来について話し合う機会を提供します。 密室取引が行われ、ビールを飲みながらの会話が今後何年にもわたってデジタル環境を形作ることになるでしょう。
EVE Fanfest にすべてが集まる
ゲームとコミュニティのこうしたさまざまな側面はすべて、CCP がスタジオを拠点とするアイスランドで毎年開催される EVE Fanfest の祭典に集まります。 プレイヤーは非公式なパーティー環境で開発者と会います。 真剣なビジネスについて話し合われますが、この集まりは同じくらい重要なのは、 イブ コミュニティは 1 対 1 の設定でフィードバックを受け入れることを目的としています。 講演、パネル、基調講演はすべて、社会の現状を伝えるために存在します。 イブ 宇宙とそれが向かう方向。
ゲーム内の憎き敵同士が初めて直接会って一緒にビールを酌み交わしたという話もあります。 ワイルドな夜のパーティーの様子 イブオンライン それは単にこれらの人々を結び付ける共通の絆です。 最も近い比較は BlizzCon ですが、アイスランドの設定では小規模です。 イブ プレイヤーベースにより、より親密な集まりが生まれます。 今年のフェスティバルには世界中から約 1,400 人の参加が見込まれています。 これはゲームの 10 周年記念でもあるため、ファンフェストは、これまでの状況を祝うと同時に、今後の方向性を示すものでもあります。
さらに詳しく知りたい場合は、 イブオンライン、利用可能なリソースが豊富にあります。 イブロペディア のストリーミングポッドキャストに EVEラジオ. イブオンライン コミュニティの取り組みと開発者の受容性のおかげで、現在存在する他のゲームとは異なります。 10 年間、デジタル陰謀団は、ゲームを作成した人々さえも誰も予測できなかった方法で拡大し、進化し続けました。 したがって、今は、次の 10 年間を振り返り、総括し、計画を立てて準備し、議論するときです。 イブオンライン のように見えるでしょう。
アイスランドからの最新情報をライブでお知らせしますので、今週中にぜひチェックしてください。
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