サイバー犯罪の原因

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サイバー犯罪は一般的です。

投資収益率が高く、損失のリスクが低い場合、人間は犯罪企業に従事する傾向があります。 この計算はサイバー犯罪者の側で毎日行われ、彼らはそれが 詐欺を犯し続け、財務情報を盗み、ネットワークをハッキングすることは有益です 世界的に。

歴史

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初期モデルのコンピューター。

パソコン技術が比較的新しく、1990年代にネットワークが初めて普及したとき、違法なハッキングに従事した人々 活動は、システムに関する知識を向上させ、能力をテストし、最高のものとして認識されるために他の人と競争することを目的として行われました。 ハッカー。 したがって、軍事施設から商業機関に至るまでのネットワークへの侵入は、妨害にすぎず、セキュリティに長期的なリスクをもたらすことはなかったと思われます。 さらに、ウイルス、スパイウェア、トロイの木馬はより破壊的なものになりましたが、これらの侵入は破壊行為に似た迷惑と見なされていました。 コンピューターを無効にしたり、実行速度を遅くしたりすることを除けば、このような侵入は、通常は犯罪行為に関連する懸念のレベルには達しませんでした。 しかし、歴史が示すように、人々のグループが社会全体よりも有利なスキルを身に付けると、最終的には社会を悪用して犠牲にする人もいます。

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進化

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サイバー犯罪者は快適な生活を送ることができます。

FBIとAssociationfor Computing Machineryによると、ここ数年、盗み、恐喝、欺瞞に使用されるコンピューターセキュリティ違反が爆発的に増加しています。 この新しい種類のサイバー犯罪者は、もはや自我と技術力だけで動機付けられているわけではありません。 代わりに、サイバー犯罪者は、10代の頃に学んだスキルが高校にハッキングしていることを発見しました ネットワークや、友達に自慢する破壊的なウイルスの作成は、快適なものにするのにも役立ちます 生活。

昔ながらの犯罪

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サイバー犯罪にはほとんど投資が必要ありません。

現実の世界で犯された犯罪とは異なり、サイバー犯罪は投資をほとんどまたはまったく必要としません。 路上で誰かを強盗する犯罪者は、銃といくつかの基本的なノウハウを必要とし、そのような犯罪は、犠牲者が喧嘩をした場合、刑務所の時間や怪我のリスクを伴います。 銀行強盗やみかじめ料の操作など、より複雑な犯罪活動には、複数の人を組織し、ある程度、それらを装備して訓練する必要があります。 現実の世界では、経済法が犯罪者に適用され、犯罪者は自分がどれだけの投資とリスクを負うことができるかについて決定を下さなければなりません。

ニューアリーナ

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サイバー犯罪には、多くの場合、財務情報やクレジットカード詐欺が含まれます。

オンラインでは、潜在的な犯罪者は通常、安全なシステムを危険にさらしたり、誰かをだまして自分の財務情報を漏らしたりする能力について心配するだけで済みます。 サイバー犯罪者は、法執行機関からの干渉のリスクがほとんどない国からリモートで操作できます。 電子商取引を可能にするまさにそのシステムを通して、サイバー犯罪者は簡単に犯罪を犯すことができます。 さらに、現実の世界とは異なり、サイバー犯罪者は、領域をめぐって競合するグループや個人に対処する必要はありません。

アウトローアドバンテージ

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法執行機関はサイバー犯罪に適応するのに苦労しています。

このように、市場への参入が容易であり、市場が非常に大きいため、直接の競争の邪魔になることはほとんどありません。 実際、制御のために戦う代わりに、サイバー犯罪者のコラボレーションと緩いネットワークがしばしばあります 現実世界のギャングが行うように、彼らの能力とスキルを向上させ、新しいものを探すために協力します 機会。 この「オープンソース」組織は、従来の方法や組織を使用してサイバー犯罪と戦うのが非常に難しい理由の1つです。 たとえば、階層的で静的な法執行機関は、通常、犯罪者に対して効果的に機能するために、定義された法律、規制、および内部手順に依存しています。 路上で法執行機関に有効なツールは、仮想領域では無効です。 サイバー犯罪者のテクノロジーと戦術は、法執行機関が適応できるよりも早く変化する可能性があります。