Tobii の視線追跡技術が「Watch Dogs 2」「Steep」に登場

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ウォッチドッグス 2
視線追跡技術開発者 Tobii は水曜日、同社の視線追跡技術のサポートを提供するためにユービーアイソフトと提携したと発表した。 ウォッチドッグス 2 そして 急な パソコン上で。 ゲーマーが電子機器をハッキングしたり、ゲレンデをスキーで滑ったりするときに完全にハンズフリーになるわけではありませんが、この技術は、 ゲームプレイの制約が少なく自動化され、コントロールの一部を 目。

たとえば、アイトラッキングは「自然なターゲティング」を提供します。 ウォッチドッグス 2. プレイヤーはコントローラーまたはマウスとキーボードの組み合わせを使用して一方向に移動し、別の方向を見てハッキング可能なオブジェクトを操作できます。 拡張ビューは、プレイヤーが敵の動きをより簡単に追跡できるようにし、武器の照準をより滑らかでリアルにすることで、ゲームプレイを強化します。

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の場合 急な、視線追跡により、画面上に乱雑なユーザー インターフェイスが必要なくなり、より多くの画面領域が提供され、探索できるビジュアルが豊富になります。 このゲームでは、拡張ビュー、フリー ビュー、クリーン UI が利用されており、プレイヤーがキャラクターを見失わずにカメラの視界を広げることができます。 拡張ビューの側面ではヘッドトラッキング技術も使用されており、マウンテンビューでは視線対応のインタラクションが提供されます。

Tobii Tech の社長である Oscar Werner 氏は、「当社のゲーム ポートフォリオにさらに 2 つの AAA タイトルを追加し、ゲーマーに真のアイトラッキング没入感を体験するさらに多くの機会を提供できることに興奮しています」と述べています。 「次のようなゲーム ウォッチドッグス 2 そして 急な これらはアイトラッキングの直感的な性質を示す具体例であり、さまざまなジャンルにわたるその応用例も示しています。」

におけるアイトラッキング技術対応のお知らせ ウォッチドッグス 2 そして 急な Tobii Eye Tracker 4C の発売前にリリースされ、PC 上の両方のゲームと互換性があります。 11 月 25 日に 150 ドルで出荷されるこのシステムは、PC ゲーマーに頭と目の同時追跡を提供します より没入型のエクスペリエンスを生成し、最終的にはプレーヤーの操作から一部のコントロールを取り除きます。 手。

Tobii の視線追跡技術は、本質的に、自然なターゲティング、無限のスクリーン、没入型グラフィックス、視線認識という 4 つの特定の要素に分類されます。 自然なターゲティングの面では、ゲーマーはマウスを使用して敵の上で武器の十字線を動かすのではなく、ターゲットを見て発射ボタンを押すだけです。マウスを動かす必要はありません。 視線認識に関しては、この機能により、環境がプレイヤーの視線に反応します (まるで、あなたの顔を食べようとしている怪物の植物が開いたように)。

次期 Tobii Eye Tracker 4C は、今月後半にリリースされると、膨大な PC ゲームのリストでサポートされる予定です ウォッチドッグス 2 そして 急な. これらには以下が含まれます アサシン クリード シンジケート, デウスエクス: 人類は分裂する, デイズ, アルマ 2, マイクロソフト フライト シミュレータ X, トム クランシーのディビジョン、 などなど。

ウォッチドッグス 2 PC では 11 月 29 日にリリースされますが、 急な 12月3日に到着します。 どちらのゲームも、Tobii の視線追跡技術を含む次のハードウェアをサポートします。

周辺機器
Tobii EyeX
Tobii アイ トラッカー 4C
SteelSeries セントリー

ノート
エイリアンウェア 17
プレデター 21X
MSI GT72

モニター
プレデター Z271T
XB251HQT
XB271HUT

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