カービィの作者が任天堂を辞める

日本の報道によると、桜井さんは週刊ファミ通のコラムで暴露し、次のように述べた。 人間関係が悪いから、または別の場所に移りたいからではなく、自分の自由意志で退職する 会社。

しかし、この地域からの他の報告によると、桜井さんは任天堂に望むゲームを開発することができないと感じ、最終的にはその考えに基づいて開発することを決意したようです。

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今のところ、カービィのゲームで最初にゲーム界の注目を集めた、いくつかのコンソール世代のベテランです。 ゲームボーイのドリームランドは、自分に合った他の仕事が見つかるまで、軽いフリーランスの仕事をする予定です 才能。

心配なことに、彼はコラムの中で、カービィは今後もHAL研究所の注意深く管理下に置かれるが、任天堂におけるスマッシュブラザーズの将来については確信が持てないと述べている。

元トランプ会社での桜井政博の成功したキャリアは、90 年代初頭に新しいゲームボーイ ゲームの執筆に携わり、比類のないカービィのデザインに出会ったときに始まりました。

「ゲーム内で本当のキャラクターが何をするのかを表現するためにダミーキャラクターが必要だった」と彼は最近のインタビューで告白した。 「プレゼンテーションにカービィの形をしたブロブをプレースホルダーとして入れただけですが、みんながとても気に入ってくれたので、大きな変更はせずにゲーム内に残すことにしました。」

彼はカービィの特徴的なピンク色の元の担当者でもありました。 "氏。 一方、宮本氏はカービィを黄色として想像していました」と彼は説明した。 「カービィの最初のゲームはゲームボーイだったので、私たちが言わない限り、カービィの本当の色が何なのか誰も知りませんでした。」

任天堂は、桜井氏の死去や辞任の状況についてはまだコメントしていないが、この分裂は非常に円満なものだったようだ。 それにもかかわらず、家庭用ゲーム機市場でかつての栄光を取り戻すことができないプラットフォームホルダーにとっては、さらに悪いニュースとみなされるだろう。

一方、報道によると、任天堂の岩田聡社長が今週木曜日に日本で同社の現在の立場について何らかの声明を発表する予定だという。 日本の任天堂雑誌によると、彼はゲームキューブ用の新しいソフトウェアも発表する可能性があるとのこと。

ソース: ゲーム業界、ビジネス

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