Call of Duty: Warzone PPSh-41 ロードアウト ガイド

の一環として コール オブ デューティ: ウォーゾーン シーズン 3 では、開発者の Raven Software が、弾数が多く精度も高い武器である PPSh-41 SMG を追加しました。 PPSh-41 は 2008 年に初めて導入されました。 コール オブ デューティ: ワールド アット ウォー それ以来シリーズには出演していません。 だからこそ、ファンはこの武器を手に入れることにとても興奮しているのです。 ウォーゾーン. 使いやすい武器であり、さまざまなビルドがあるので、試してみるとよいでしょう。

コンテンツ

  • PPSh-41の概要
  • PPSh-41 装備: 近距離
  • PPSh-41 ロードアウト: 中距離
  • PPSh-41 ロードアウト: オールラウンド

この中で ウォーゾーン ロードアウト ガイドでは、推奨されるアタッチメントとその動作の詳細を含む、最高の PPSh-41 ビルドについて説明します。

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参考文献:

  • Call of Duty: Warzone の密輸品契約ガイド
  • Call of Duty: Warzone の最高のロードアウト
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PPSh-41の概要

推奨されるビルドに入る前に、まずゲームのメタの観点から PPSh-41 がどこに該当するかについて触れておきましょう。 シーズン 3 アップデートの一環として Raven Software によって実装された大規模な武器の見直しのおかげで、多くの近距離武器がより実用的に使用できるようになりました。 これは主に、ほぼすべての点で圧倒された FFAR 1 の弱体化によるものです。 ありがたいことに、その武器は変更され、ゲームのメタはそのおかげでより良くなりました。 それを念頭に置いて、PPSh-41 を使用すれば間違いなく競争できることに注意してください。ただし、知っておくべきことがいくつかあります。

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まず、PPSh-41 は、MP5 や MAC-10 などの他の SMG と間近で競合するのが難しいということです。 ただし、この武器を完全にやめるべきだというわけではありません。近距離での欠点は他の方法で補えるからです。 たとえば、15 メートル程度を超える中距離では多くの SMG を上回ります。 マガジンサイズも大きく、反動も少なく、アイアンサイトも使用可能です。 それは間違いなくメリットがあり、推奨されますが、欠点もあることに注意してください。

PPSh-41 装備: 近距離

  • 銃口: サウンドサプレッサー
  • ストック: レイダーストック
  • アンダーバレル: スペツナズ スピードグリップ
  • 弾薬: 55 ラウンドドラム
  • リアグリップ: サーペントラップ

以上のことをすべて忘れて、近距離用に構築された最初の PPSh-41 ロードアウトに移りましょう。 このようなビルドの場合、目標は機動性を維持し、照準器 (ADS) の速度を維持することです。 多くのアタッチメントにより武器の重量が増加し、動きだけでなく ADS 速度も低下します。 発砲時に敵のミニマップに表示されないように、標準のサウンドサプレッサー銃口から始めます。 通常は GRU サプレッサーの使用を推奨しますが、近くで使用するため、代わりに軽量のサプレッサーが必要になります。

次に、レイダー ストックを適用して、ADS 発射移動速度、照準歩行移動速度、およびスプリントから発射までの時間を向上させます。 これらのボーナスはすべて接近戦に最適です。 その後、スプリント移動速度の向上と水平方向の反動制御のために Spetsnaz Speedgrip を使用することをお勧めします。 PPSh-41 に関しては、常に少なくとも 55 Rnd Drum を使用する必要があります。 確かに、移動速度と ADS 時間は低下しますが、 ウォーゾーン、マガジンで40発未満で逃げるのは難しいです。 ビルドの仕上げにサーペント ラップ リア グリップを装着すると、ADS 時間が向上します。

このビルドは機動性と ADS 速度に優れていると同時に、発砲時にミニマップに表示されないようになっており、間近で個人的に接近するのに最適です。

PPSh-41 ロードアウト: 中距離

  • 銃口: GRUサプレッサー
  • たる: 14.9インチレンジャー
  • 光学: スナップポイント
  • アンダーバレル: スペツナズ グリップ
  • 弾薬: スペツナズ 71 Rnd ドラム

PPSh-41 の優れた点は、中距離で優れたパフォーマンスを発揮することです。 結局のところ、これはまだ SMG であるため、数百メートル離れた敵を倒すことはできませんが、最大 40 メートル程度であれば確かに機能します。 射程を最大化するには、武器の垂直方向を改善する GRU サプレッサー マズルを使用してください。 反動制御、弾丸速度、ダメージ範囲 - 敵の攻撃から身を守るだけでなく、 ミニマップ。

弾速をさらに高めるために、14.9 インチのレンジャーを追加してください。 次に、長距離で使用することになるため、光学レンズをお勧めします。 大幅なズームは必要ありませんが、1.5 倍程度の倍率であれば十分です。 私たちは SnapPoint を気に入っていますが、使いやすいものを選択してください。 その後、スペツナズ グリップを適用すると、垂直方向と水平方向の反動制御が向上します。 これは遠くからターゲットを狙い続けるために必要です。 最後に、このビルドでは弾薬をもう少し増やすことをお勧めします。そのため、Spetsnaz 71 Rnd Drum を試してください。 敵が遠くなるほど、確実に排除するためにより多くの弾薬が必要になります。

ご覧のとおり、このビルドは近接オプションよりもはるかに遅くなります。 ADS 速度は低下しますが、主に中距離で使用するので問題ありません。

PPSh-41 ロードアウト: オールラウンド

  • 銃口: GRUサプレッサー
  • たる: 15.7インチのタスクフォース
  • ストック: レイダーストック
  • アンダーバレル: スペツナズ グリップ
  • 弾薬: 55 ラウンドドラム

ウォーゾーン、近くまたは遠くで発生するものだけでなく、あらゆる種類の銃撃戦に可能な限り備えておく必要があります。 よりバランスの取れたビルドを行うには、ダメージ範囲、反動制御、ADS 速度を優先することをお勧めします。 前述の理由により、GRU サプレッサーを使用してもう一度開始します。 これにより、中距離で武器が有効になります。 次に、15.7 インチのタスクフォース バレルを適用すると、武器の有効ダメージ範囲、弾丸速度、掃射速度が向上します。 これら最初の 2 つのアタッチメントは、範囲を優先することを目的としています。

次に、レイダー ストックを使用して、ADS 発射移動速度、照準歩行移動速度、スプリントから発射までの時間を改善します。 これは、至近距離での銃撃戦に勝つのに役立ちます。 その後、垂直方向と水平方向の反動制御を向上させるために、スペツナズ グリップ アンダーバレルをお勧めします。 これにより、中距離戦闘でも安定した状態を保つことができます。 最後に、少なくとも 55 Rnd Drum を装備することをお勧めします。 この場合、55 Rnd Drum は 71 Rnd Drum ほど移動速度にペナルティを与えないため、機能します。

これは最も実用的なビルドであり、30 メートル程度までの距離でもうまく動作します。 スナイパーのサポートとして使用するのに効果的な装備です。

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