ゴールデンアイ007(Wii)レビュー

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ゴールデンアイ 007 (Wii)

スコアの詳細
DT推奨品
「ゴールデンアイ 007 はその名を誇りに思っています。 古典的なゲームの優れたリブートであり、Wii の FPS に飢えたファンにとっては必需品です。」

長所

  • ただ遊ぶのが楽しい
  • 良い思い出をもとに築く
  • FPS ゲームに飢えた Wii ファンのための堅実な FPS

短所

  • Wiiの基準で見れば見た目は良い
  • 愚かなAI
  • Wii ヌンチャクは標準コントローラーには決して勝てません

ゴールデンアイ007 『』は、これをプレイしたほぼすべての人が懐かしく思い出すだけでなく、Nintendo 64 コントローラーを今まで触った中で最高のプレイヤーだったと絶対に確信するゲームの 1 つです。 彼らはバラ色に染まった思い出の中で神のように輝いており、プレイされた各ゲームは単に彼らの素晴らしさのジグラットをさらにステップアップするものでした。 もちろん、自分を金(目)神だと思っている人たちの10分の1でもまともな人がいれば、どの試合もほぼ引き分けで終わっていただろう。

しかし、あなたの記憶力がゲームにおける実際のスキルとどのように比較されるかに関係なく、 ゴールデンアイ007 これは史上最も愛されているゲームの 1 つである傾向がありますが、この概念は奇妙なパラドックスによってさらに強化されています 大ベストセラーであったにもかかわらず、なんとか地下カルト的な雰囲気を保っていたということ 信用。 マリオじゃないし、ドンキーコングもどこにも見つからなかったのに、 ゴールデンアイ007 NINTENDO64を定義づけたゲームとなった。

したがって、特に今、任天堂がそれを復活させようとするのは理にかなっています。 Wii は、7,500 万台以上が販売されており、現世代のゲーム機の中で間違いなく王者です。 これを Xbox 360 の約 4,500 万台、PS3 の 4,050 万台と比較すると、Wii が勝てるコンソールであることは疑いの余地がありません。 しかし、市場シェアがそれを裏付けているにもかかわらず、Wii の売上は大幅に減少し始めています。 Xbox と PS3 は、Kinect や Move などの新しいイノベーションをリリースし続けています (両方とも Wii の影響を受けているという事実にもかかわらず)。 アップグレードされた Xbox Live と PSN も同様であるため、任天堂は現状との関連性を維持する必要がありました。コンソールがほぼ完全に支配されている状況では奇妙な事実ですが、これは事実です 1つ。 Wii の話題を生み出すには、人気の名作をリブートすること以上に良い方法はないでしょう。 しかし、それは後継者としてふさわしいでしょうか?

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人の記憶をいじることは常に危険なことです。特にそうしようとする場合はそうです。 オリジナルのものを構築することによってそれらを強化しますが、それは素晴らしいものに基づいて作成されます。 スターウォーズの前編を見てください。 ゴールデンアイ007 ゲームがどのようなものであるかだけでなく、オリジナルを愛した人々の記憶にどのように適合するかによって、生きるか死ぬかが決まります。 開発者の Eurocom は、映画がシリーズのリブートに取り組むのと同じ方法でこのタイトルに取り組んでいます。 ゴールデンアイ007 は、強力なシングルプレイヤー キャンペーンと、分割画面を使用したオリジナルを思い起こさせるマルチプレイヤーを提供しますが、オンライン マルチプレイヤーでもタイトルを更新します。 元のゲームほどの強い忠誠心を生み出すことはできないかもしれませんが、新しいゲームは ゴールデンアイ007 Wii用の堅実なFPSです。

物語…再び

あなたはおそらくその話を知っています ゴールデンアイ 今頃は。 新しいゲームではいくつかの重要な変更が加えられていますが、特にダニエル・クレイグとピアース・ブロスナンの交換が挙げられますが、プロットは大まかに オリジナルのゲームと映画を踏襲していますが、新しいボンドの感性によりフィットするようにいくつかのアップデートと現代的なひねりが加えられています。 映画..

オリジナルを見逃してしまった場合は、 ゴールデンアイ これはボンドという名前の男、友人たちにとってはジェームズの物語です。 老ジミー・ボンドは口が達者で、ジェット機で世界中を飛び回り、奇妙なテロ計画を阻止するのに忙しいときは、女性たちとうまくやっている。 あなたも彼のことを聞いたことがあるかもしれません。

ゲームは、ボンドと彼の親友であるアレック・トレベリアン(別名006)がロシアで宇宙船を破壊する任務に就くことから始まります。 周辺の英国大使館に対するいくつかのテロ攻撃に関連している武器供給備蓄。 世界。 任務は計画通りに進まず、トレベリアンは施設の責任者であるウルモフ将軍に捕らえられ、処刑されたようだ。 ボンドは典型的な驚くべき方法で逃げ出し、相棒が死んだと思ってイギリスに戻ります。

ボンドは諦めず、ウルモフを追跡しようとする。 これにより、彼は驚くべき名前の悪役、クセニア・オナトップにたどり着きます。クセニア・オナトップは、オウルモフがゴールデンアイ兵器システムを盗むのを助けました。ゴールデンアイ兵器システムは、EMPを送信し、ターゲット領域のすべての回路を破壊することができます。 ボンドは彼らを追ってシベリアに行き、そこでコンピュータープログラミングに漠然と関連した仕事をしている驚くほど美しい女性、ナタリア・シモノヴァに出会う。 当然のことながら、彼女はすぐにボンドに夢中になります。

ボンドは狩りを続け、元友人のトレベリアンが生きているだけでなく、悪ふざけの黒幕であることを発見する。 彼の動機はすぐに明らかになり、ゴールデンアイでロンドンを攻撃する計画を立てています。

の物語 ゴールデンアイ007 正確なプロットではないにしても、オリジナルの感触に忠実でありながら、新しい、または少なくとも新鮮に感じさせるのに十分な追加を加えています。 ボンドの新しい外観に合わせて、ガジェットへの過度の依存はほとんどなくなりましたが、007 には依然として スマートフォン. とてもスマートなスマートフォン。 実際、彼のスマートフォンは、電子デバイスでできると想像できるほぼすべてのことを実行し、さらにそれ以上のことを実行します。

デイム・ジュディ・デンチもMとしてデジタルに移行し、現代的なボンドの外観をさらに強化しています。 単に別の俳優セットをゲームに追加するだけでは大きな変更のようには見えないかもしれませんが、彼らを含めることは過去の文字列を打ち破り、タイトルを再発明するのに役立ちます。 ストーリー自体に関しては、典型的なボンド作品であり、最初に気に入った人であれば、新しい外観と変更点に魅力を感じるはずです。

いい感じですね、ボンドさん

グラフィックスに関して言えば、Wii ゲームを曲線的にグレーディングする必要があります。 任天堂のコンソールは、技術的な仕様や、どれだけのパワーを集められるかが重要ではありません。 楽しむためにデザインされているため、グラフィックスが犠牲になることもあります。 それを念頭に置いて、Wii ゲームの場合、 ゴールデンアイ007 見た目も素晴らしく、コンソールをどこまでも押し広げてくれます。 最近リリースされた他の FPS タイトルとは比較できません。 ハロー: リーチ または 名誉勲章、しかし、繰り返しになりますが、実際にはそうしようとしているわけではありません。 特にアクションが激しくなったときに、フレームレートが問題になる場合がいくつかありますが、それが大きな問題になることはありません。

サウンドに関して言えば、ボンドのテーマはスター・ウォーズのテーマと並ぶ象徴的なものであり、ゲームではそれがうまく使われています。 残りの音楽はやや忘れられやすいが、俳優たちは素晴らしい仕事をしており、銃弾の跳ね返りに対してクレイグが無表情で皮肉を言うのを聞くのはクールだ。

全体として、技術的な観点から見ると、 ゴールデンアイ007 』は成功しており、Wii 向けに堅実なタイトルを提供しています。

ライセンス・トゥ・キル (Wii コントローラー使用)

FPS ジャンルは一般に Wii ではやや発展途上ですが、このジャンルが他のコンソールではほぼ飽和状態であることを考えると興味深いことです。 しかし、Wii での FPS の制御に関しては興味深い問題があります。 ゲーム自体は、任天堂がそれを理解しているため、Wii クラシックリモコンを含むバンドルを提供しています。 ゴールデンアイ007 『Wii』を購入する人を説得できるタイトルです。 しかし、Wii の独特な操作方式に慣れていない人が、これらの操作を使って FPS にすぐに参加しようとすると、学習曲線が急でイライラすることになるでしょう。 Wii では、それほど攻撃的ではないタイプのゲームから始めて、徐々に慣れていくことをお勧めします。そうしないと、おそらくコントロールが奇妙で扱いにくいと感じるでしょう。

そうは言っても、 ゴールデンアイ007 標準の Wii コントローラでプレイできるように作られています。 慣れるのに少し時間がかかりますが、コントロールは直感的で楽しいもので、ゲーム内のロックオン機能が役に立ちます。 他のコンソールの熱心な FPS ファンであれば、おそらく表示されないでしょう。 ゴールデンアイ 単なるギミック以上のものとして。 これは、馴染みのあるジャンルをプレイするための異なる方法であり、標準コントローラーの代替手段にはなり得ますが、標準コントローラーの改良ではありません。

しかし、もしあなたが Wii に熟達しているなら、 ゴールデンアイのコントロールは面白くて使うのが楽しいです。 反応が良く、コツを掴んでその背後にあるロジックを理解すれば、ゲームはうまく進みます。

かき混ぜたマティーニ

GoldenEye は Wii で最高の FPS の 1 つかもしれませんが、問題がないわけではありません。 その最大のものはAIであり、これはかなり大きな問題です。 実際のところ、知能という言葉は適応性の概念を連想させるため、AI という言葉は少し誤った呼び方です。 敵の一人が、何事もなかったかのようにこちらに背を向けながら、撃たれる友人を眺めているのは賢明ではありません。 単一のボックスは魔法のようなものではありません。また、何度も頭を突き出して、正確に時間を設定した間隔を設定することは良い戦略ではありません。 言うべき側面攻撃はありません。AI は時には数で圧倒することもありますが、決して賢いわけではありません。

ただし、やや停滞している敵は、ステルスでのテイクダウンと沈黙の銃撃によってミッションの膨大なセクションを完了するオプションを提供します。 これは戦略であると同時に AI を悪用したものでもありますが、何でも機能します。 また、ゲームは短く、その気になれば 5 ~ 6 時間でクリアできますが、急いだ場合ははるかに早く完了できるため、レベルをクリアするためのさまざまな手段を実際に検討することをお勧めします。 完了できるミッション目標は複数ありますが、ゲームは短いです。 ただし、ありがたいことに、価値を高めるのに役立つマルチプレイヤーがあります。

ああ、思い出…

どんなゲームになるのか ゴールデンアイ007 マルチプレイヤーがなかったらどうでしょうか? オリジナルには楽しくてやりがいのある堅実なキャンペーンがありましたが、ゲームをプレイした人の割合は半分になる可能性があります シングルプレイヤー モードは決して完成しませんでした。オリジナルを今のような伝説に押し上げたのは、マルチプレイヤーでした。 友達と一緒に楽しめるアクティビティだったため、多くのプレイヤーにビデオ ゲームを紹介しました。 したがって、新しいゲームにはマルチプレイヤーが必要なだけでなく、優れたゲームも必要でした。

分割画面ゲームが戻ってきました。あなたや友達と一緒に楽しめる確かな体験が得られます。 プレイできるキャラクターの数は膨大で、武器のオプションは多様で、カスタム マッチのオプションも膨大です。文字通り何百ものオプションがあります。 オリジナルと同じではありませんが、まったく新しい世代を紹介するかもしれません。 ゴールデンアイ. 今から 15 年後、まったく新しい世代が次の世代をチェックしているかもしれません。 ゴールデンアイ これが伝説になったら再起動してください。

オンライン マルチプレイヤーもありますが、それには明らかな矛盾が 1 つあります。 このゲームはボイスチャットをサポートしていません。 他のゲームでは大したことないかもしれないけど、 ゴールデンアイ007 友達と遊んだり、他の人と交流したりすることがすべてです。 Wii のオンライン コミュニティは悲しいことに無視されてきたので、それほど驚くべきことではありませんが、それでも奇妙です。

結論

ゴールデンアイ 007 ただ楽しいです。 他のコンソールの FPS とグラフィックスで競合するわけではありませんが、機能は十分に発揮されます。 Wii のゲームプレイは面白く、コツを掴めば楽しくて独創的です。 Wii ファン以外のユーザーを魅了することはおそらくないでしょうが、任天堂の仲間たちに新しい人を何人か連れてくるかもしれません。

痛ましいほど愚かな敵 AI もありますが、このキャンペーンには特に時間はかからないため、時間をかける価値があります。 マルチプレイヤーの分割画面は、実際のゲームプレイとノスタルジックな感覚の両方で最高です。 違法な。

全体、 ゴールデンアイ007 その名前が誇りです。 オリジナルのレベルにまで引き上げる革新性はありませんが、害を及ぼすわけでもありません。 他の 3 人を分割画面バトルに参加させることができれば、ゲームに数時間を簡単に費やすことができます。 古典的なゲームの優れたリブートであり、Wii の FPS に飢えたファンにとっては必需品です。

スコア: 10 点中 8 点

(このゲームは、Activision が提供するコピーを使用して Nintendo Wii でレビューされました)

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