最初 スチームデッキ は現在、熱心な顧客に出荷されており、ハンドヘルドに押し込まれた PC として何か月にもわたって誇大宣伝を行っています。 レビューではバッテリー寿命、パフォーマンス、発熱について詳しく解説されていますが、私は Steam デッキのあまり話題になっていない側面、つまり、Valve が以前の携帯端末をどれだけ改善したかに焦点を当てています。
コンテンツ
- オープンソフトウェア、オープンハードウェア
- 保守性
- 下位互換性
任天堂は、少なくともモバイルゲーム以外では、モバイルゲームを独占してきました。 Android ゲームの膨大なライブラリ 利用可能。 ソニーは手を出しましたが、携帯端末向けのテンプレートを作成したのは任天堂です。 そして今、Valve はそのルールブックを Steam Deck で公開しています。
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パフォーマンス、バッテリー寿命、および Steam Deck のすべての技術要素が重要です。 しかし、フレーム レートやゲームの互換性を超えて、Valve は Steam Deck で究極のハンドヘルドを構築するための基礎を築きました。 その方法は次のとおりです。
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オープンソフトウェア、オープンハードウェア
そうですね、Steam 上のゲームは正確にはオープンではありません。 他の PC ゲーム プラットフォームと同様に、Steam では開発者が デジタル著作権管理 (DRM) ただし、それは開発者とパブリッシャーがそうすることを選択した場合に限ります。 長い Steam 上の DRM フリー ゲームのリスト 見落とされがちです。
実際、Valve は小規模な開発者向けに独自の Steamworks パブリッシング サービスを提供しています。これは完全に無料で、次のようなゲームの背後にあります。 ハデス、 ホットライン マイアミ、 そして サイコノーツ。 Steamworks には DRM が含まれていますが、他の Steamworks 機能と同様に、これはオプションです。 Steam とは別に、Valve ゲームの大部分をプレイすることもできます。
ターミナル経由で起動する Windows の場合 (最新のものを含む) 半減期: アリックス).他の携帯端末については、任天堂が次のように発表しました。 3DSを閉じる プレイヤーは購入したゲームをダウンロードすることができますが、それも廃止されるのは時間の問題です。 ソニーはまた、PlayStation Vitaストアのサポートを中止すると発表したが、反発を受けて同社は後退した。
私は Steam を現状以上に構築しようとしているわけではありません。 Steam で利用できるゲームの膨大なライブラリでは、そのほとんどが DRM を使用しており、Steam はそれを強制します。 ただし選択肢はあります、少なくとも負けることはありません 全て Valve がいつかサポートを終了する場合に備えて、ライブラリのサポートも終了します。
しかし、さらに重要なのは、Steam デッキは Steam に限定されないということです。 DRM が心配な場合は、GOG のような DRM フリーのプラットフォームからいつでもゲームを選択できます。GOG には Linux でネイティブに動作するゲームの膨大なリストがあります。
任天堂やソニーの携帯端末の場合、販売できる店舗は 1 つだけです。 Steam Deck を使用すると、DRM なしで一部のゲームを購入するオプションを含め、必要な場所でゲームを選択できます。 これは完璧なソリューションではありませんが、以前のハンドヘルド製品よりもはるかに優れています。
保守性
Nintendo Switch の開発に取り組んだことがある人なら、私がここで何をしようとしているのか知っているでしょう。 Steam Deck のような特別に設計されたマシンに関しては、保守性が重要です。 PC のように既製の部品を購入することはできないため、デバイスが引き続き動作することを確認するには、コンポーネントへの簡単なアクセスと強固な修理ネットワークが重要です。
Valve は次の約束を果たしました スチームデッキのパーツを販売します そのため、顧客は自分のデバイスを修理することができます (または修理店に持ち込むこともできます)。 Valve は、Steam Deck および Index VR コンポーネントの公式小売業者として iFixIt と提携し、完全な分解のために早期にデッキを iFixIt に出荷しました。
Steam デッキの分解: Valve が「やってはいけない」と言ったことはすべて!
Valve がこのサポートを継続するかどうかを知る唯一の方法は時間ですが、兆候は有望です。 少なくとも、Valve は iFixIt と提携するなどの取り組みを行っており、 CAD ファイルを投稿する スチームデッキのすべてに。 これは他の携帯端末メーカーが言えることをはるかに超えています。
ニンテンドースイッチの悪名高いのは、 スティックドリフトの開発 — アナログ スティックに触れていないときでも、アナログ スティックの 1 つが微妙な入力を検出してしまう問題。 現在、Nintendo Switch には交換用サムスティックを含む堅牢な修理エコシステムがありますが、そのネットワークが登場したのは 複数の集団訴訟 任天堂に対して訴訟を起こした。
それは、任天堂が標準以下のハードウェアを使用していると言っているわけではありません。 iFixIt が指摘する, すべてのアナログスティックには寿命があります。 違いは、Valve がコンポーネントを供給し、ハードウェアを修理専門家の手に渡すことで、その限られた寿命を先取りしていることです。
Steam デッキには必然的に問題が発生します。 コンポーネントが破損し、交換する必要があります。 ただし、Steam デッキの出荷が開始される前であっても、Valve は顧客が Reddit スレッドで助けを求める以外にデッキを修理できるオプションを提供できるようリソースを用意しました。
下位互換性
下位互換性は、すべてのコンソールが直面する問題です。 Microsoft は、Xbox One を通じて古いタイトルのサポートを復活させることに熱心に取り組んできました。 Xbox シリーズ XそしてPlayStationはPS4ゲームをサポートするプロセスを開始しています PS5. ただし、下位互換性に関しては依然として PC が勝者であり、Steam デッキは単なる PC です。
ハンドヘルド機では下位互換性によって解決される 2 つの大きな問題があります。それは、ゲームの価格の高騰と、購入済みのゲームの再販です。 特定のゲームは携帯用ゲーム機では高価であることで有名であり、デジタル コピーが入手できない場合、唯一の選択肢はお金を払うか、著作権侵害に訴えることしかありません。 遊びたい ペルソナ3 PSPで? それは200ドルになります、 お願いします。
Steam のライブラリと GOG や Humble Bundle などのサードパーティ プラットフォームの間には、どれだけ古いものであっても、これまでにリリースされた PC ゲームの大部分が見つかります。 例外もあります。次のようなタイトルです。 トランスフォーマー: デヴァステーション そしてさらに ロケットリーグ Steam から削除されましたが、PC では、PSP や Nintendo Switch のようなクローズド プラットフォームでゲームを入手するよりも、手頃な価格でゲームを入手するための選択肢がはるかに多くあります。
リバイゲームもありません。 任天堂はこれで有名です。 3DS 用のバーチャル コンソール タイトルを買いだめした場合、それをプレイできるのはそこだけです。 クラシックを遊びたいなら あなたが支払いました Nintendo Switch では、Nintendo Switch Online メンバーシップの料金を再度支払う必要があります (購入したゲームがプログラムの一部として含まれていると仮定して)。
Valve が Steam Deck 2 をリリースすれば、おそらく購入したすべてのゲームを持ち運べるようになるでしょう。 また、DRM フリーのオプションが利用できるため、たとえ Steam Deck へのフォローアップが行われなかったとしても、すでに購入したゲームを引き続きプレイすることができます。
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