で レディットの投稿, Valveは、チーターと高度なスキルを持つプレイヤーの違いを学習するAIの開発に着手したことを認めた。 AIはすでに不良卵を報告し始めています。
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Global Offensive Subreddit では、ユーザーはなぜ Valve がスピンボットを使用する不正行為者に対する何らかの保護策を作成しなかったのかを主張しました。 Valve は実際に、ハッカーに対処することの難しさを説明するために声を上げました。
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「ハードコードされたスピンボッティングの検出は、チート開発者との軍拡競争につながります。 チートを検出するために使用しているヒューリスティックのエッジを越えると、問題が再発します」と Valve_Anti-Cheat が返信しました。 レディット。
あ スピンボット これは、キャラクターを高速で回転させて 360 度の視野を与えるハックの一種です。 プレイヤーが不具合を起こしているように見えるため、攻撃するのが難しいターゲットにもなります。 これを照準ソフトウェアと組み合わせると、チーターは基本的にあらゆる角度からあらゆるプレイヤーを攻撃することができます。 また、Counter-Strike を観戦するのもかなり面倒になります。
残念ながら、AI が各プレイヤーを評価する必要があるため、これらのハッカーを捕まえるのはそれほど簡単ではありません。 これに毎日行われる 100 万以上の試合を掛け合わせると、このシステムはすぐに遅れをとってしまうでしょう。 Valve は本質的に、不正行為者を捕まえるためだけに数千の CPU コアを駆動するデータセンターを構築する必要があります。
幸いなことに、Valve はシステムの初期バージョンをすでに実行および展開しています。 ゲームを監視し、破壊的な行為の報告を調査する Valve のコミュニティ グループであるオーバーウォッチ (ゲームではありません) にケースを提出しています。 Valve の新しい AI が一貫性のある正確なレポートを送信し始めれば、Overwatch はチーターを一時的または永久に禁止し始める可能性があります。
残念ながら、この AI が完全に機能するまでは、詐欺師が他の人のために AI を台無しにし続けるでしょう。
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