新しい次世代ゲーム機を手に入れるのはそう遠くありませんが、Xbox One S や PlayStation 4 Slim などの古いハードウェアを購入するのを待つことは、お金を節約するための素晴らしい方法になる可能性があります。 Microsoft と Sony のゲーム機は、現時点でメディア センターの中心となる権利をめぐって 20 年近くにわたって戦い続けています。 Xbox One を信頼する友人や、PS4 を擁護する友人がいるかもしれません。 多くの同じゲームが両方のコンソールに登場しており、ゲームプレイだけでは両者の違いを見分けるのが難しいことがよくあります。 PS4 Slim vs. Xbox One S の場合、どの本体を選択すればよいかどうやってわかりますか?
コンテンツ
- スペック
- デザイン
- コントローラ
- 性能と特徴
- 価格
- ゲーム
- 結論
まず、Xbox One S と PlayStation 4 Slim (どちらも中世代の再設計) が、現在、それぞれのプラットフォームの標準ハードウェアであることを知っておいてください。 今日初めてこの世代のゲームに足を踏み入れる場合、選択はおそらく次の 2 つのうちのいずれかになるでしょう。 どちらのデバイスも同様のエクスペリエンスを提供しますが、決定を揺るがす可能性のある独自の長所と短所があります。 スペック、デザイン、機能、価格に至るまで、Xbox One S と PlayStation 4 Slim のどちらを選ぶかを決めるために役立つあらゆる要素を分析しました。
補足: Microsoft は、ディスク ドライブを標準の Xbox One S よりも 50 ドル安くした Xbox One S の「オールデジタル」エディションをリリースしました。 ただし、通常はゲームは付属しません。 この比較では、標準の Xbox One S についてのみ説明します。これは間違いなくオールデジタル エディションよりも優れたオプションです。 とにかく、オールデジタル版を見つけるのは非常に困難です。
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こちらがPS4 Slimとの比較です。 Xbox One Sの比較。
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スペック
Xbox ワン S |
プレイステーション4 スリム |
|
寸法 | 16.9×11.5×4.5インチ |
10×11×1.5インチ |
重さ | 6.4ポンド | 4.6ポンド |
プロセッサー | CPU:1.75GHz AMD Jaguar 8コア GPU: 1.4 T-FLOPS、12 コンピューティング ユニット @ 914MHz |
CPU: 8 コア X86 AMD ジャガー GPU: 1.84 T-FLOPS、AMD Radeon グラフィックス コア Next Engine |
メモリ | 8GB DDR3 RAM + 32MB eSRAM @ 219GB/秒 | 8GB GDDR5 RAM |
ハードドライブ | 最大2TBのHDDを内蔵 | 1TBのHDDを内蔵。 古いモデルには500GBが含まれていました。 |
A/V出力 | HDMI 1.4 入力/出力、4K、および 1080p をサポート。 光出力; 4Kビデオのアップスケーリング。 HDRのサポート | HDMI 1.4、アナログAV出力 |
I/O出力 | USB 3.0×2、AUX | スーパースピードUSB(USB3.0)×2 |
コミュニケーション | イーサネット、IEEE 802.11n ワイヤレス (Wi-Fi 接続付き) | イーサネット (10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T)、Bluetooth 2.1 (EDR)、5GHz IEEE 802.11 a/b/g/n/ac |
コントローラ | 更新された Xbox One コントローラー (Bluetooth 接続とワイヤレス範囲の改善を含む) | 1000amAh DualShock 4 (210g、6 軸モーションセンシング、2 ポイントタッチパッド) |
カメラ | 512 x 424 ピクセルの赤外線深度センサーおよび 1080p カメラ (Kinect — アダプターが必要) | デュアル 1280×800(60Hz)、640×400(120Hz)、320×192(240Hz)ピクセル カメラ(PlayStation カメラ) |
光学式ドライブ | DVD/4K対応ブルーレイ | BD 6xCAV、DVD 8xCAV |
4K/HDR | 4K ビデオ ストリーミングと Blu-ray 再生、一部のタイトルの HDR サポート、ゲームの 4K アップスケーリング | 一部のタイトルの HDR サポート |
価格 | ||
可用性 | 今すぐ利用可能 | 今すぐ利用可能 |
DTレビュー | 5つ星のうち3.5 | 5つ星のうち4 |
デザイン
ビル・ロバーソン/デジタルトレンド
オリジナルの PlayStation 4 と現在の最新のハードウェアとの最も顕著な違いは、コンソールのデザインです。 サイズの約 70% の新しいシステムは、丸みを帯びたエッジと全体のマット仕上げを備えた再設計されたシャーシを備えています。 (以前はコンソールの左側の大部分を占めていた光沢のある指紋が付きやすい表面とは対照的に、ボックス全体) 側)。 スペースを節約するために光オーディオポートと補助ポートが削除されており、面倒な ディスクドライブと電源を制御するタッチセンサーが物理的なセンサーに置き換えられました。 ボタン。
Xbox One S は、形状のみがオリジナルの Xbox One に似ているほど、同様ではあるもののより極端な変更が加えられています。 これは前モデルよりも小型の Xbox であり、初代 Xbox One よりも 40% 小さいと言われています。 Xbox One がゲーム機のバットモービル (暗く、角ばっていて、不気味) に似ていたのに対し、One S はもう少し似ています。 魅力的な、マットホワイト仕上げで、その半分はチャコールグレーの上にある、美的に特徴的な小さなファンホールで覆われています。 財団。
電源はコンソール内に設置されているため、扱いにくいブリックタイプのケーブルを扱う必要はありません。 PlayStation と同じように、いくつかの不便なタッチセンサー式ボタン (この場合、電源ボタンと コントローラー同期機能)が物理ボタンになり、本体の前面に再配置されました。 コンソール。 最後に、Kinect ポートが削除され、Microsoft が Kinect プログラムから完全に離れることを示しています。
どちらも以前のバージョンからアップグレードされており、より小型で軽量なデザイン、煩わしいタッチの除去が特徴です。 センサーと各センサーのマット仕上げが施されていますが、パワーと(ほとんどの)内部コンポーネントは維持されています。 オリジナル。
勝者:引き分け
コントローラ
ソニーは、新しい PlayStation 4 および PS4 Pro 用に改良された DualShock 4 コントローラーを発売しました。 コントローラーの背面にあるライト バーがコントローラーの表面にあるタッチパッドを通して光るようになり、バッテリー寿命インジケーターやライト バーのその他の用途が可能になりました (ゲーム固有の機能を含むリストをここで確認してください)読みやすくなります。 D-パッドとアナログスティックにも新しいラバーグリップが採用され、コントローラー自体も以前よりも少し明るくなりました(重量ではなく色が異なります)。
新しい Xbox One コントローラーでは、D-パッドとアナログ スティックも更新されました。 新しいコントローラー (コンソールに合わせた白) には、ワイヤレス範囲と Bluetooth が改善されています。 接続性は、コントローラーをゲーム機に接続したいゲーマーの間で人気の機能となるはずです。 パソコン。 Kinect ポートの削除を補うために 3.5 mm ヘッドフォン ジャックが追加されたほか、コントローラーの感触をより快適にするテクスチャード グリップも追加されました。
これとは別に、Microsoft は、カスタム カラー スキームのコントローラーを 80 ドルで作成できる新しいサービスである Xbox Design Lab も導入しました。 技術的な改善はありませんが、 Xbox ワン エリート コントローラー、お気に入りの色と前面にゲーマータグが刻印されたユニークなコントローラーを持つのはとてもクールです。 ただし、箱から出した状態では、どのバージョンの Xbox One コントローラーでも単 3 形電池を使用する必要があります。 これはバッテリーパックと充電ケーブルを挿入することで軽減できますが、それでも不便です。 充電するには別のアクセサリを購入する必要がありますが、DualShock 4 は外部から充電可能です。 箱。
両方のコントローラー自体を見ると、新しい Xbox One S ゲームパッドは優れており、快適なトリガーと手になじむ全体の重量と形状を備えています。 ただし、デフォルトでバッテリーが必要であるという事実を見過ごすことはできません。 そのため、価格で見るとデュアルショック4がトップになります。 価格が気にならない場合は、Xbox One S コントローラーをお勧めします。
勝者: Xbox ワン S
性能と特徴
ビル・ロバーソン/デジタルトレンド
オリジナルの PS4 の物理的デザインに伴ういくつかの美的問題に対処することに加えて、一貫性のないタッチセンサーボタンや光沢のある仕上げなど、 ほこりや指紋を子供の芸術作品のように誇らしげに表示 - 新しい PS4 には大きな技術的改良点が 1 つあります。それは 5GHz IEEE 802.11 a/b/g/n/ac の追加です。 サポート。 Wi-Fi の互換性が向上したため、新しいモデルにアップグレードする場合は、ゲームをダウンロードしたりオンラインでプレイしたりする際のインターネット接続がより安定していることが期待できます。 オリジナルの PS4 と同様に、互換性のあるテレビを持っている場合、新しいシステムには HDR サポートが付いています。 Xbox One とは異なり、本体のハード ドライブは保証を無効にすることなく取り外し可能であり、外付けドライブを介して追加のストレージ スペースを追加できます。
マイクロソフトは Xbox One S で別のルートをとりました。 Xbox One S は、明らかなサイズの縮小と人間工学に基づいた改良に加えて、ビデオマニアの夢として宣伝されています。 One S は手頃な価格の 4K Blu-ray プレーヤーですが、スタンドアロン プレーヤーの価格は発売以来大幅に下がっています。 ただし、棚やエンターテイメント センターに追加のボックスが必要になるため、Xbox One S を使用すると貴重なスペースを節約できます。
このような高解像度で画像をレンダリングできるテレビまたはモニターがある場合、コンソールは選択したメディアを 4K でストリーミングすることもできます。 ただし、グラフィックの忠実度はゲームにも及びません。特定のタイトルでは HDR ビジュアルが採用されていますが、他のゲームでは 4K に対応できるテレビでは 4K に「アップスケール」します。One S は、遊ぶために購入するだけならお買い得です。 ブルーレイ。 何百ものアプリ (Web ブラウザーを含む) があり、Xbox ゲームがプレイできるという事実と組み合わせると、その比較的安価な価格は妥当を超えています。
どちらのコンソールも、実際のゲームパフォーマンスに関しては目立った改善はありません。 そのためには、代わりに、より強力な PS4 Pro または Xbox One X を選択する必要があります。
勝者: Xbox ワン S
価格
1TB PlayStation 4 Slim の小売価格は 300 ドルです。 場合によっては、1 つまたは 2 つのゲームが含まれたバンドルを見つけることができます。 一方、マイクロソフトは、Xbox One S にゲームをバンドルすることを非常に気に入っているようです。 これらには、次のようなゲームのバンドルが含まれます。 ディビジョン2, NBA 2K19, そしてバトルフィールド V. Xbox One S のオールデジタル エディションの価格は 250 ドルですが、全体的にはそれよりも悪い価格です。 どちらのシステムもほぼ同じ価格ですが、PS4 Slim はかなり長い間在庫切れが続いているため、現時点では Xbox One S を見つけるのが簡単かもしれません。
勝者:引き分け
ゲーム
おそらく、どちらを選択するかを決定する際に最も重要な要素は、それぞれで利用できる素晴らしいゲーム ライブラリです。 おそらく、探している種類のゲームが含まれており、どちらも何千もの同じ機能を共有するシステムを選択することになるでしょう。 Call of Duty、Madden NFL、Resident Evil などのサードパーティ製品には、知っておくべきさまざまな限定機能が含まれています の。
この世代の PS4 は、素晴らしいシングルプレイヤーの物語主導のアクション ゲームを数多く提供していることで評判を集めています。 これらは次のようなタイトルです ラスト・オブ・アス パート 2, ゴッド・オブ・ウォー, ペルソナ5, アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉, ホライゾン ゼロ ドーン、その他無数にあります。 これは PS4 Slim にも当てはまります。シングルプレイヤー アドベンチャーのファンなら、おそらくすでに考えが決まっているでしょう。 詳細については、こちらをご覧ください PS4 ゲームの「ベスト」リストはこちら.
一方、Xbox One S には、 独占的なゲームの相当なシェア、 のように Gears 5、Halo: マスターチーフ コレクション, 盗賊の海、Forza ゲーム、および次のようなあまり知られていないタイトル 量子ブレーク. ただし、PS4のゲームと比較すると、ゲームの全体的な品質が不足しています。 もちろんこれは主観的なものですが、PS4 の独占的なラインナップがいかに優れているかは否定できません。 古いゲームでも ブラッドボーン, ラチェット&クランク、 そして 夜明けまで などと並んで、世代最高の選手の一部とみなされています。 マーベルのスパイダーマン そして ゴースト・オブ・ツシマ.
マイクロソフトは、Xbox シリーズ X で次の世代に向けて次々とカモを狙っており、自社マシン専用のゲームを開発するスタジオを左右に押し広げています。 しかし今のところ、Xbox One (S) が PS4 (Slim) の専用ゲームの品質に近づいていると主張するのは困難です。
勝者:PS4スリム
結論
どちらのコンソールも、信じられないほどハイテクでも超現代的でもありません。 たとえば、最近の PlayStation 4 は Xbox One よりも強力ですが、Xbox One と区別できる特別な機能は含まれていません。 Xbox One はストレージとゲームプレイの点でもう少し制限がありますが、比較すると目立つ 4k Blu-ray プレーヤーが含まれています。
電源機能は別として、PlayStation 4 には、独占的なゲームが大幅に多いという点で、Xbox One に比べて決定的な利点があります。 結局のところ、ビデオ ゲーム コンソールの主な目的は、プレイヤーにできるだけ多くのビデオ ゲームを提供することです。 ソニーのファーストパーティとセカンドパーティの製品は、この世代のマイクロソフトの製品に比べて小さく見えます。そのため、プレイするゲームを絶対に使い果たしたくない場合は、新しい PlayStation 4 が最適なシステムです。 Microsoft デバイスの新しいハードウェアはソニーと競合することができず、ゲーム ライブラリをソニーのレベルに引き上げるには生産を強化する必要があります。
肝心なのは、これらのコンソールのいずれを使用しても、お金に見合った価値があるということです。 しかし、どちらも、将来リリースされる新しい、より強力なコンソールに取り組んでいる間、世間の注目を集め続けるための一時しのぎの解決策のように感じます。 コンソールを最大限に楽しみたい場合は、豊富なゲーム ライブラリだけでも PlayStation 4 をお勧めします。
勝者:PS4スリム
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