言及 Xbox ゲーム パス Microsoft ファンなら数秒以内に「ゲーム業界で最もお買い得」というフレーズを聞くことになるでしょう。 このサービスは、最初はささやかな試みとして始まり、長年にわたって徐々に成長してきました。 Netflix スタイル ゲーム プラットフォームとして進化し、マイクロソフトの次世代戦略全体の要に進化しています。
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- サードパーティの利用を開始する
- ルールを書き直す
2020 年末までに、このサービスは最大限の可能性を達成したと感じ始めました。 Microsoft はまだ始まったばかりであることが判明しました。 先週、 ベセスダ ゲームのバッチ全体 サービスに登場し、現在はスクウェア・エニックスの アウトライダーズゲームの発売と同じ日に Game Pass の一部となります. これらの追加はどちらも額面通りに面白いだけではなく、サービス自体の将来に大きな影響を及ぼします。
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Microsoft は、独自の機能をサービスにバンドルすることで、すでに自社のファンを魅了しています。 新たに発見されたサードパーティ ゲームへの取り組みは、忠誠心を問わず、Game Pass をゲーマーが抵抗できないものにするパズルの最後のピースです。
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サードパーティの利用を開始する
ここまで、Game Pass がライブラリの追加を展開する方法については、予測可能な流れがありました。 Microsoft が公開する大規模な限定コンテンツが、購読者を呼び込む主な魅力として機能しました。 少数の厳選されたインディーズが毎月 Game Pass で初日リリースされ、プレイヤーは多種多様な最新タイトルをプレイできるようになります。
AAA サードパーティ ゲームに関しては、戦略はより分散的です。 のようなゲーム ドゥームエターナル そして コントロール 最初の立ち上げからかなり経ってからサービスに追加されました。 これは、新しいリリースを初日に購入しないプレイヤーにとっては素晴らしいニュースでしたが、購入するプレイヤーにとってはそれほど興奮するものではありませんでした。 サードパーティのゲームがいつサービスに追加されるか、またはすべてのゲームに追加されるかどうかを予測するのは常に困難です。 つまり、さまざまなスタジオを常にチェックしている人にとって、Game Pass は必ずしも最良の取引ではないということです。
Microsoft は自社に盲点があることを理解しているようだ。 昨年、Xbox のチーフ フィル スペンサーは、 ツイートした 以下: 「すべてのファーストパーティ ゲームが毎日 @xboxgamepass に届くことに加えて、チームはさらに多くのサードパーティ ゲームも同様にサービスに提供することに重点を置いています。」
Microsoft はその約束に続き、次のように付け加えました。 EA Play to Game Pass、世界最大のサードパーティ スタジオのゲームをプラットフォームにもたらします。 その後、当然のことながら、Microsoft はクラシックのライブラリをロックダウンし、将来のゲームを独占ゲームに変えることを目的として、Bethesda を完全に買収しました。
と アウトライダーズGame Pass の登場により、Microsoft はこれまでで最大の動きをとりました。 このシューティングゲームは、この春最も注目を集めたサードパーティのリリースの 1 つです。 PC、Xbox、PlayStation で発売されるため、プレイヤーはどこで購入するかを選択する必要があります。 Xbox の所有者はその決定を下す必要さえありません。 Game Pass で本気で挑戦すれば、それを手に入れることができます。 現時点でのサブスクリプションの安さを考えると、大幅な値下げを半年待つよりも、1 か月間サインアップして試してみたほうが費用対効果が高くなります。
ニュース出る前から買おうと思ってた アウトライダーズ 私の〜の上に
ルールを書き直す
これらすべては、コンソールやサードパーティのリリースに対する私たちの通常の考え方に根本的な変化をもたらします。 以前は、どのシステムを購入するかを決めるのは、ファーストパーティの独占問題でした。 ハロは好きですか? Xbox を入手してください。 ゴッド・オブ・ウォーをプレイしてみませんか? PlayStation があなたにぴったりです。 プレイヤーが次のようなサードパーティ ゲームを入手することを選択した場所 デスティニー 2 その最初の決断に依存していました。
Microsoft はその考えをゆっくりと逆転させようとしています。 現在、サードパーティのゲームは、シリーズ X を購入するかどうかを決定する際の最優先事項になりつつあります。
Microsoft がこのサービスの可能性を最大限に発揮するには、まだ長い道のりがあります。 ソニーの戦略は、注目を集める時限独占コンテンツをロックダウンし、マイクロソフトから最長 1 年間遠ざけるかどうかにかかっている。 Microsoft は、Game Pass のどのバージョンに新しいゲームが追加されるかについても一貫性を持っていません。 アウトライダーズ コンソールの加入者は利用できますが、PC の加入者は利用できません。 一方、ベセスダ ゲームの最新版はコンソールと PC の間に散在しており、加入者にとってはイライラすることがよくあります。
Microsoft がより一貫して新しいリリースをロックダウンし、サービスの両端でそれらを提供できるようになれば、Game Pass は真にあらゆる種類のゲーマーにとって、より普遍的な盗品となるでしょう。 「ゲーム業界で最も優れた取引」は、「重要な唯一の取引」となるのに適切な位置にあります。
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