1年以上待った後、任天堂はついに最初の大型ゲームをリリースした ニンテンドーダイレクト 2019年12月以来。 いつものように期待は高かったが、任天堂がファンの高い期待に応えることは不可能であるように思われた。
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- 任天堂の2021年の見通し
- 新型コロナウイルスの影響
案の定、50 分間のプレゼンテーションを聞いてがっかりした人もいました。 ダイレクトには、次のようないくつかの重要なファーストパーティの公開が含まれていましたが、 スプラトゥーン3 そして マリオゴルフ スーパーラッシュ、プレゼンテーションは少し散在的で、主要なものはほとんどありませんでした。 タイトルを切り替える 今年上半期に予定。
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それが問題だと思われる場合は、1 年間しっかりと取り組んでください。新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) によるゲームへの長期的な影響が 1 年後にようやく形になりつつあるからです。
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任天堂の2021年の見通し
任天堂のプレゼンテーションは、配信中に明らかになった内容はパンデミックにより変更される可能性があるという免責事項から始まりました。 それは単なる標準的な細字のように見えましたが、状況の現実を描くことで舞台を設定しました。
ニンテンドーダイレクト 2021.2.17
同社の2021年のラインナップには、あまり自信が持てなかった。 マリオゴルフ スーパーラッシュ, ノーモア ヒーローズ III、 そして ゼルダの伝説 スカイウォードソード HDこれらが大注目の試合であることは間違いないが、いずれもこの夏まで開催されない。 実際、この春、以前に発表されたタイトル以外には、コンソールに登場するものはほとんどありません。 ブレイブリーデフォルトⅡ そして モンスターハンターライズ, どちらも比較的ニッチな RPG です。
代わりに、ストリームの多くは再リリースと HD リマスターに焦点を当てていました。 Switch の所有者は次のような古いゲームを入手できます スタッブス・ザ・ゾンビ
, 国境地帯からの物語、そしてニンテンドー3DSゲームの奇妙な二重底 ミートピア この春は、まさにトップレベルのリリースというわけではありませんが、 どうぶつの森: New Horizons 去年の3月でした。実際、このストリームで最もエキサイティングな発表は今年はまったく行われません。 スプラトゥーン3 そして戦術ゲーム プロジェクトトライアングル戦略 どちらもファンの話題になったが、どちらのゲームも発売されるのは来年になる。 さらに悪いことに、今後は ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 続編 はまったく表示されず、ゲームの発売計画に危険信号がいくつか上がりました。 Nintendo Switch には、ホリデー シーズンに向けて「Hail Mary」を用意しない限り、2021 年にはシステム販売専用の製品がまったく登場しない可能性があります。
新型コロナウイルスの影響
特に厄介なのは、このすでに予定が予定よりも変更される可能性があるということです。 2021年のこれまでのところ、 ビデオゲームの大幅な遅延 ほぼ毎週起こっています。 ユービーアイソフトの 全ラインナップ 基本的にはせいぜい年末まで延期されており、 プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂 リメイク 無期限に延期される。 同様の遅延が任天堂または配信中に強調されたサードパーティ開発者に影響を与える可能性があると考える十分な理由があります。
これらはどれも驚くべきことではありませんが、だからといって厳粛さが和らぐわけではありません。 現実には、2020 年はビデオゲーム業界が新型コロナウイルス感染症によってどれほど深刻な影響を受けるかを示すものではありませんでした。 昨年発売される予定だった主要なスタジオ ゲームはすべて、開発の最終段階にありました。 スタジオが在宅勤務のワークフローに適応できるよう、いくつかの AAA タイトルに小さな日付変更が加えられましたが、次のようなゲームは ラスト・オブ・アス パート 2 ほぼ発送の準備が整いました。
開発がそれほど進んでいないゲームの状況はさらに悲惨です。 ゲームをリモートで磨き上げることはすでに課題ですが、実際にこれほど大きくて複雑なものを構築するのは、 ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト 自宅で? そうだね。
大手スタジオも状況がどれほどひどいかについては口を閉ざしているようで、被害の程度を診断することが困難になっている。 Digital Trendsは過去数カ月間、ユービーアイソフトのような企業に対し、同社が直面している具体的な課題のいくつかを説明できるかどうかを尋ねてきた。 これまでのところ、返答は丁寧ではあるが、「ノーコメント」である。
パンデミックによって任天堂の計画がどの程度変更されたかは明らかではないが、圧倒的なダイレクトは、私たちがまだ得ている2021年に何が起こるか(あるいは来ないのか)の最良のプレビューとして機能する。 HD リマスターや基本プレイ無料のゲームが合間に重労働を行っているため、メジャー スタジオ リリースの間隔はますます短くなり、そのスケジュールはすべていつでも変更される可能性があります。
ファンにとって重要なことは、失望の矛先を開発者に向けないことです。 ゲームメーカーは現在、ファンと同じ境遇にあり、決して快適とは思えないデジタル生活に適応するのに苦労している。 このような時代でもビデオゲームが存在し得るという事実は、当然のことと考えるべきではありません。
しかし、今年はファンが別のゲームオプションを見つける時期が来たのかもしれない。 古いバックログを埋めたり、インディーズ作品を発見したり、次のようなライブサービス ゲームに参加したりできます。 ファイナルファンタジーXIV. 残りの社会的孤立を補うために新しいメジャーリリースに依存しないでください。サイクルが正常に戻るまでに非常に長い時間がかかる可能性があるためです。
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