.N64ファイルを.GCMに変換するには、忍耐力とROMおよびエミュレーションソフトウェアの理解が必要です。
.GCMファイルは、ニンテンドーゲームキューブゲームのデジタル画像です。 これは、エミュレーターと連携して、別のメディア(通常はコンピューター)でコンソールを再生するエクスペリエンスを再現するためによく使用されます。 .N64ファイルはNintendo64ゲームのデジタル画像であり、同じ目的で使用されます。 ビデオゲームはほとんどの場合読み取り専用メモリ(またはROM)であるため、.GCMと.N64はどちらもROMイメージの一種です。 .N64ROMを.GCMROMに変換すると、ユーザーはGameCubeエミュレーターでNintendo64ゲームをプレイできます。 .N64ROMを.GCMROMに変換する方法は3つあります。
ステップ1
変換したい.N64ファイルをダウンロードまたは入手します。
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ステップ2
ゲームキューブ用の「ゼルダの伝説時のオカリナ」の.GCMデジタル画像をダウンロードまたは入手してください。
ステップ3
ParadoxGC-Toolをダウンロードしてインストールします。 プログラムを開きます。
ステップ4
「ファイル」をクリックし、「GC-Isoを開く」をクリックします。 「ゼルダの伝説時のオカリナ」.GCMファイルを選択し、「開く」をクリックします。
ステップ5
ファイル「Zelda2p.n64」を、変換する.N64ファイルに置き換えます。 ファイルサイズを変更するように求められます。 [いいえ]をクリックして、このプロンプトを無視します。
ステップ6
GameCubeエミュレーターを使用して、新しく変更された「ゼルダの伝説時のオカリナ」.GCMファイルを起動します。このファイルには、選択した.N64ファイルが挿入されています。 これにより、GameCubeエミュレーターでN64ゲームをプレイできます。
Cubesoftフェニックスメソッド
ステップ1
変換したい.N64ファイルをダウンロードまたは入手します。
ステップ2
CubesoftPhoenixをダウンロードしてインストールします。 プログラムを開きます。
ステップ3
「ローダー」タブをクリックします。 「ニンテンドウ64ROMファイルをロードする」を選択します。
ステップ4
[画像の読み込み]で、[…]とマークされたボタンをクリックし、変換する.N64ファイルを選択します。 「開く」をクリックします。
ステップ5
[画像の読み込み]で、[読み込み]とマークされたボタンをクリックします。 CubesoftPhoenixにはN64ローダー機能が組み込まれています。 その結果、GameCube用に設計されたソフトウェアで再生されているにもかかわらず、.N64ファイルは正常に起動します。
GCM N64ROMSインジェクターメソッド
ステップ1
変換したい.N64ファイルをダウンロードまたは入手します。 ゲームキューブ用の「ゼルダの伝説時のオカリナ」の.GCMデジタル画像をダウンロードまたは入手してください。
ステップ2
GCM N64 ROMSInjectorをダウンロードしてインストールします。 プログラムを開きます。
ステップ3
「ExperienceGCMImageEmulatorV2.0」セクションの下にあるフォルダの画像が表示されているボタンをクリックします。 「ゼルダの伝説時のオカリナ」.GCMファイルを選択し、「開く」をクリックします。
ステップ4
「挿入するROM」セクションの下にあるフォルダの画像が表示されているボタンをクリックします。 変換したい.N64ファイルを選択し、「開く」をクリックします。
ステップ5
「挿入」をクリックします。 GameCubeエミュレーターを使用して、新しく変更された「ゼルダの伝説時のオカリナ」.GCMファイルを起動します。このファイルには、選択した.N64ファイルが挿入されています。 これにより、GameCubeエミュレーターでN64ゲームをプレイできます。
ヒント
セクション1または3で概説されているソリューションを選択する場合は、任天堂によってGameCube用に移植された「ゼルダ:時のオカリナ」の.GCMイメージファイルを使用する必要があります。 「ゼルダの伝説風のタクト」を予約注文した方へのボーナスディスクとして収録されました。