一部の倫理的ハッカーは巨額の現金を稼いでいます

大まかに言って、ハッカーには 2 つの種類があります。 コンピュータシステムを悪用しようとする者や、 オペレーターに大混乱を引き起こす それを使用する人々、システム内の脆弱性を検索し、現金と引き換えにオペレーターに通知する人々。

後者も自分たちの仕事からかなりの利益を得ることができ、上位の者は1年で数百万ドルを稼ぐことができます。

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HackerOne はシリコンバレーに本拠を置き、世界的なハッカー コミュニティと提携してセキュリティを追跡する企業です。 脆弱性が悪用される前に、いわゆる「バグ報奨金プログラム」を通じてクライアントの問題を解決します。 犯罪者。

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規模の大小を問わず、ますます多くの企業が HackerOne と協力してバグ報奨金プログラムを立ち上げています 欠陥を特定して修正できるため、欠陥を潜在的な脅威として取り除くことができます。 仕事。

最新の年次報告書では、 ハッカーレポート, HackerOneは、一部の倫理的ハッカーがどれほど優れた業績を上げているかを明らかにしています。

昨年だけで、倫理的ハッカーは HackerOne が実行するプログラムの脆弱性の報告を通じて 4,000 万ドルという驚異的な収益を上げており、2019 年の 1,900 万ドルから大幅に増加しました。 2019年以来、9人のハッカーがこのプラットフォームで100万ドル以上を稼ぎ、2020年には1人のハッカーが200万ドルの大台を突破した。

バグ報奨金プログラムに登録する倫理的なハッカーは世界中でますます増えており、HackerOne によると、昨年だけで欠陥を報告するハッカーの数が 63% 増加しました。 同社には現在、100万人以上の調査員が登録されている。

2020 年 5 月、HackerOne は脆弱性報告に対してハッカーに支払った 1 億ドルのマイルストーンに達しました。そのうち 50,000 ドルは 昨年作成されたもので、同社はハッカーが 5 年以内にバグ報奨金として総額 10 億ドルを獲得すると予測しています。 年。

報告された脆弱性に対する支払いは、バグの危険性によって大きく左右されるため、大きく異なる場合があります。 企業のコンピュータ システムがハッカーによって悪用された場合、企業のコンピュータ システムや業務全体に悪影響が及ぶ可能性があります。 意図。

支払いシステムがバグ報奨金プログラムでどのように機能するかの例として、倫理的ハッカーを招待して PlayStation プラットフォームの脆弱性を調査するソニーが運営するプログラムを見てみましょう。

2020年のデータによると、ソニーのゲーム プラットフォームで発見された低評価の脆弱性に対する支払いは 100 ドルから始まり、より価値のあるレベルでは最低支払い額が 400 ドル、1,000 ドル、3,000 ドルとなります。

たとえば、PlayStation 4 で低評価の脆弱性を発見した場合、最低 500 ドル、より高額な報酬は最低 2,500 ドルと 10,000 ドル相当の報酬を受け取ることになります。 一方、最も重大な脆弱性がある場合は、少なくとも 50,000 ドルの支払いが発生します。

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