今週末にはスーパーボウル LV が開催されますが、それは奇妙なものです。 昨年の試合は新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックをかろうじて回避したが、2月のビッグゲームは隔離時代の真っ只中にピタリと降りかかる。 そのため、NFL やその他のブランドは、イベントのソーシャル要素に命を吹き込むための創造的な方法を模索することに余念がありません。
コンテンツ
- スーパーボウルのブルース
- ゲームの社会的課題
入力 フォートナイト. 今年、プレイヤーは野心的な場所を訪れることができます。 サッカーファンの経験 バトルロワイヤルゲームのクリエイティブモードで。 Epic Games と Verizon のコラボレーションにより、レイモンド ジェームス スタジアムにインスピレーションを得たアリーナ全体がゲームに追加されます。 プレイヤーはログインして大規模な施設を探索し、小さなクエストを完了したり、サッカーにインスピレーションを得たミニゲームをプレイしたりできます。
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このスタントは、スーパーボウルの週末の楽しみの一部を再現しようとする崇高な試みだが、それにはやや憂鬱なマイナス面もある。 デジタル分野でしばらく過ごした後、この健康危機の間にビデオゲームが埋めることができない社会的ギャップをすぐに厳粛に思い出させるものになりました。
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スーパーボウルのブルース
このモードについて聞いたとき、私は最初はかなりの期待を持っていました。 フォートナイト はパンデミックの間中、創造的な社会体験を提供するという点で素晴らしい仕事をしてきました。 去年の春のゲーム内 トラヴィス・スコットのコンサート それはインターネットを賑わせたライブショーに代わる天才的な作品だった。 見知らぬ人たちが同じ集団の中に集まって音楽的な瞬間を過ごしているように感じられ、親しみがありながらも先進的だと感じました。
スーパーボウルの設置は、はるかに孤独な出来事だ。 私はアップデートが開始された直後の月曜日にゲームにログインし、サーバーがいっぱいのプレイヤーで賑わう大規模なパーティーを期待してモードに入りました。 代わりに、私は誰もいない巨大なスタジアムの目の前に突然倒れ込みました。 人間のプレイヤーを見つけるのではなく、スピーカーから絶えず再生される反復的なビートが私を迎えてくれました。 最終的にいくつかのミニゲームで数人のプレイヤーとすれ違いましたが、私が期待していたほど会場を賑やかにするには十分ではありませんでした。
緻密に設計された空間を隅々まで探索していると、まるでゾンビ映画の主人公になったような気分にならざるを得ませんでした。 不気味なほど空のスタンドと静かな VIP エリアは、それほど遠くないように感じられました。 ドーン・オブ・ザ・デッドの廃墟となった商店街。 ゴーストタウンを探索していました。
その名誉のために言っておきますが、ゲーム内のスタジアム自体は驚くべき偉業です。 Beyond Creative によって構築されたこのインスタレーションは、サッカー スタジアムの完璧なレプリカです。 フィールドのスケールを感じながら、列に並んだ座席の間をただ走り抜けるだけで多くの時間を費やしました。 すぐにニューヨーク市のジェイコブ・ジャビッツ・センターのような場所に引き戻され、まるで世界を探検しているような気分になりました。 ニューヨークコミコン コスプレイヤーを除いたフロア。 その気持ちは結果的に両刃の剣へと変わってしまったのです。
構築するには何が必要ですか #SBLV究極のゲーム体験??? 自分で見て。 ベライゾンを訪問 5G スタジアムイン @FNCreate 1週間中プレイしてパーティーをして勝ちましょう! ???️ Creative Welcome Hub にアクセスして開始するか、コード 5926-8650-7282 を使用してください。 #5GB右に構築pic.twitter.com/fMEcpAdMAR
— ベライゾン (@Verizon) 2021年2月1日
ロックダウンのこの時点まで、私はスタジアムのイベントについてあまり考えていませんでした(ニューヨークでパンデミックが発生する数日前に、ブルックリンのバークレイズセンターで行われたWWEのショーに行っていたと思うとクレイジーです)。 確かにイベント自体には参加できなかったのですが、次のような目的でコンベンションフロアを歩き回る小さな楽しみを忘れていました。 E3 他のファンと一緒に。
フォートナイトの空いているスタジアムを見てすぐに、それらの空間がまだ存在していることを思い出しましたが、今は不気味な静寂の中に吊るされているだけです。
ゲームの社会的課題
一般に、ビデオゲームはパンデミック中の社会的格差を埋めるのに多大な貢献をしてきました。 超えて フォートナイト、のようなゲーム どうぶつの森: New Horizons そして 私たちの間で プレイヤーに切望されていた接続方法をいくつか提供しました。 ああ、私は模擬結婚式に出席しました どうぶつの森 去年は完璧に甘かったです。
スーパーボウルのガラは、同じ体験を大規模に提供することが難しいことを示しています。 Zoom リンクとあなたの ジャックボックス パーティー パック 選択の余地はありますが、大きなイベントによって空いた穴を埋めるのははるかに困難です。 基本的なレベルであっても、ほとんどのゲームでは、何千人もの人々を 1 か所に集めて共同体験を行うことができません。 せいぜい、プレイヤーは少数の他のプレイヤーとともに異なるサーバーに分割されることになります。 テクノロジーだけではスタジアムを満員にすることはできません。
この課題に対する簡単な解決策はあまりありませんが、創造的な解決策はいくつかあります。 インディーズ野球シミュレーター 野球ボール はファンを Discord に誘導し、プレイヤーが他の何千人ものプレイヤーと一緒にデジタル ゲームについてライブでコメントできるようにします。 サーバーは、チャンピオンシップゲームを締めくくるために、音声チャンネルで「ライブコンサート」さえ開催しました。 これは、何千人もの視聴者が集まって、他の人のゲームを一緒に見ながらチャットでエモートをスパムできる、Twitch のようなプラットフォームの魅力に似ています。
一部のモッダーは自分たちの手で問題を解決し、 100人プレイ のバージョン 私たちの間で 集団的なモッシュピットにいる時の混乱を正確に描写しています。 これは、現時点でプレイヤーが肩を並べる群衆の中に入るのに最も近い状態です。
ビデオゲームは他のどの業界よりも社会的交流の突然の喪失に対処するのに適していましたが、それに完全に備えることは誰にも不可能でした。 時間が経てば経つほど、これらの斬新なデジタル体験は限られた一時しのぎのように感じられ始めます。 私はそのようなオールアクセスのファンイベントに参加する人間でもありません。 フォートナイト をシミュレートしていますが、どういうわけか同じようにそれらを見逃していることに気づきました。
取り返しのつかないFOMOという台風を感じずにパンデミックの残りを乗り切るには、多くのイノベーションが必要になるだろう。 Epic Games はゲーム業界の先頭に立って勇敢な努力を続けていますが、プレイヤーが実際に大規模なシミュレーション イベントに没頭できるようになるまでには、まだ道程はあります。 それまでは、全員が 1 つのデジタル ホワイトボードに団結して、リアルタイムでソリューションのブレインストーミングを行います。
おそらくこれは、これまでのパンデミックにおける最も集団的な経験だろう。
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