Microsoft、Halo: Reach 発売で記録破りの広告費を大幅に削減

もしマイクロソフトがやりたいことがあれば、おそらく次のような画像を送信するでしょう。 ハロー: リーチ を脳に直接伝え、発売日に地元のゲーム ストアまで車で行こうと提案して、Halo シリーズの最新ゲームを購入してもらいます。 現状では、マイクロソフトは、ゲームのためにこれまでに実施した中で最も高価な広告キャンペーン、一連の新しい広告、そして今後のいくつかのイベントで妥協する必要があるだろう。 あ、ロボットもね。

ハロー: リーチ これは、シリーズの 4 番目の本格的な分割払いになります (カウントは含まれません)。 ハロー: ODST そして ヘイローウォーズ)、それに応えるべきことがたくさんあります。 いつ ハロー 3 』がリリースされたとき、2007 年に発売日の記録は 1 億 7,000 万ドルに達しました。 この記録は昨年11月まで維持されていたが、 モダン・ウォーフェア 2 初日売上は 3 億 1,000 万ドルですべての記録を打ち破りましたが、PlayStation 3 と PC 市場が加わったことに助けられました。 ハロー 3 Xbox 360 独占です。 それでも、それは大きな靴です ハロー: リーチ 希望は満たされることを望んでおり、Microsoft はその情報を広めるために全力を尽くすつもりです。

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明らかな金銭的欲求にもかかわらず、Microsoft にはおそらく下心があって、それを期待しているのでしょう。 ハロー: リーチ 成功する。 このゲームは、Xbox 専用の完全に独占的な、残り数少ない Microsoft ゲームの 1 つであり、このシステムの事実上の主力ゲームとなっているため、プライドの問題があります。 さらに、年末商戦が間もなく始まることは明らかであり、Microsoft は好調なスタートを切りたいと考えています。 最近リリースされ、再設計された Xbox 360 が最近店頭に並ぶ中、新しい Halo はコンソールの移動にも役立つ可能性があり、そのタイミングはホリデー セールにさらに貢献するでしょう。 ハロー 3 発売当時、数百万台のコンソールを販売したとされており、その可能性は非常に低いですが、 ハロー: リーチ それを再現できれば、新しい Xbox 360 ユニットの販売にある程度役立つはずです。

そして、最新の Halo が開発者 Bungie にとって最後になるという事実もあります。 このシリーズはマイクロソフトの下で継続されるのはほぼ確実だが、

ハロー: リーチ これは Bungie のフランチャイズへの別れです。 これで Microsoft がこれ以上財布のひもを開放することはおそらくないだろうが、Bungie には開発者ができる限りゲームを宣伝してもらうことになるだろう。

宣伝方法に関しては、ゲームのビデオ、印刷物、ラジオ広告があらゆる媒体であらゆる場面で登場することが予想されます。 すでに多数の広告が掲載されており、その中には最近リリースされた 2 つの実写短編映画も含まれます。パトロール" そして "スパルタンの誕生」が 4 月に公開されましたが、どちらもゲームのトレーラーというよりは短編映画と表現したほうがよいでしょう。 しかし、それはほんの始まりにすぎません。

いつ ハロー 3 の立ち上げに伴い、マイクロソフトは全国を巡回する移動式 Halo 博物館をデビューさせました。 世界中のいくつかの場所で発売日パーティーが開催され、リリースはイベントになりました。 同じようなことがもっと期待できます。 ロボットも関与する予定です。

によると 広告の時代, マイクロソフトは本日中に、訪問者がサンフランシスコの名前のない倉庫にある実物のロボットアームを操作できるウェブサイトを開設する予定だ。 目標は、ゲームの主人公であるノーブル チームの記念碑を、すべてレーザーで作られたものとして建設することです。

ハロー: リーチ 9月14日に発売されました。 その日付を忘れても心配しないでください。 広告の猛攻が本格的に始まると、それはすぐに消えずに、そして避けられずに脳裏に焼き付けられるだろう。

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