マイクロソフトはXboxを作るべきではなかった

私はマイクロソフトがXboxを作るべきだったかどうかについて、多くの人々と議論を続けています。 私はこれに反対していますが、これまでのところ Xbox に対する最良の反論が見つかります。 ここ これまでのすべての投稿へのリンクがあります。 この騒動の発端となったのは、ある記事を見て私が Twitter で投稿した意地悪なコメントでした。 チャート これは、Microsoft の利益の大部分が ウィンドウズ そして、Xbox は収益にまったく貢献していませんでした。 そのコメントは、「今、マイクロソフトの Xbox について議論したい人はいますか?」という趣旨のものでした。 そして明らかに多くの人がそうしました。 これは結果論であり、私たちは楽しみのためにやっているので、どちらの側も母親を当惑させるような言葉を使っていないことを理解してください。 それでも、これは価値のある議論だと感じています。

Xbox 360 に関する議論

投稿したPRJは、 最新の位置は、このベンチャーが合理​​的である理由を支持する7つのポイントを主張しています。 ここではそれぞれについて簡単に説明しますが、一般的には、彼のサイトにアクセスして、彼のオリジナルの言葉を確認するのが最善です。

彼の最初の主張は、PC ゲームはどこにも行かないということです。 MMO がその分野を独占しており、PC 向けの革新的なゲームはしばらく存在しませんでした。 ゲームがリリースされたとしても、バグが多く、大幅なパッチが必要です。

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彼の 2 番目の点は、最初の点と一致しますが、Xbox 360 は Microsoft の唯一の安定したプラットフォームであるということです。 メーカーからユーザーに至るまで、誰もが PC を台無しにしてゲーム体験を台無しにするのは非常に簡単です。

3 番目のポイントは、Microsoft がハードウェアを所有することで、ハードウェアとゲームの両方の品質を保証できるということです。 これにより、ゲーム エクスペリエンスが一流であること、およびシステムが Zune や Windows Extender などの製品でも動作することが保証されます。

ここで紹介する 4 番目のポイントは、Microsoft が Windows や PC ではなく、Xbox 360 を中核製品として家庭に押し込んでいるということです。 メディア キャビネットに置かれる可能性が高く、より多くのメディア機能を実行します。

彼の次の 5 番目のポイントは、Microsoft が Xbox プラットフォームで Windows よりも優れた顧客サポートと満足度を実現しているということです。 同社は問題を抱えていましたが、Windows 製品シリーズよりも迅速かつ効果的に問題に対処しました。

6 番目の点について、彼は、これは開発者にとって素晴らしいプラットフォームであり、痛みを伴う PS3 プラットフォームよりもはるかに優れていると述べています。 限られたWi私。 投資は最小限で済み、Xbox マーケットプレイスはインディー タイトルの移動に効果的で成功しています。

7 番目のポイントは、利益は重要ではなく、人気と市場シェアがより重要であるということです。 Xbox 360 は 2009 年に 500 万台近くを販売し、PS3 を上回りました。 Project Natal では、おそらく Wii を除いて、ゲームを支配する態勢が整っています。Wii は実際には異なる種類のゲーム システムであり、ヘビー ゲーム プレイヤーにとってはそれほど興味深いゲームではありません。

つまり、Microsoft は、次のような素晴らしいゲームを提供するという点では、唯一無二の存在です。 ハロー 3 そしてシームレスで確かなエクスペリエンス。

Xbox 360 に対する反論

について話しましょう 機会費用、これは何かをしなかった場合のコストです。 Microsoft の当初の選択に戻りましょう。低価格で販売する市場向けに別のゲーム プラットフォームを開発するというものでした。 わずかなマージンとロイヤルティで数百万ドルを獲得することも、巨大なプラットフォームで数億ドルを販売するプラットフォームでのゲーム体験を向上させることもできます。 余白。 これは決断しなければならなかったことであり、Xbox を開発したことで、Windows ゲームの戦略性が低下しました。 PRJ の主張 1 から 4 は有効ですが、それはマイクロソフトがこの意図的な変更を行ったからにすぎません。 もし彼らが Windows ゲームに同じ努力を注ぎ、同じ結果を目指していたら、同社は成功していたかもしれません。 ハードウェア認証から仮想マシンまでのさまざまなツールを使用して、同様のエクスペリエンスを提供しました の上 ゲーミングPC. PC 市場のコンシューマ部門のユーザー数は約 7,500 万人で、Microsoft は約 90% の市場シェアを占めています。 しかし、残りの10%の大部分はAppleが所有しており、この長年のライバルがプレミアム市場の90%近くを所有している。

残りのポイントは、 Xbox 360 ですが、Xbox 360 が優れていた代償として、Windows はゲームとメディアの両方で優れていませんでした。 Windows への悪影響がわずか 10% だった場合、1 か月あたり 2 億ドルから 6 億ドルの利益が失われることになり、年間では 50 億ドル近くの利益が失われることになります。 それを補うには、Microsoft は年間 1 億台の Xbox を販売する必要があります (1 台あたり 50 ドルの利益が得られると仮定すると、これはおそらく高いでしょう)。 彼らが売っているのは500万です。

見てください Windows Phone シリーズ 7 この製品はゲームを行うものであり、iPhone に対抗するものです。 これは本質的にアプライアンスに似ており、Microsoft がハードウェアを指定し、アプリケーションを保証し、さらにユーザー インターフェイスを劇的に改善しています。 もし同社が Xbox 360 の開発を選択した際に PC ゲームに資金を提供していたら、この結果は Windows で起こり、Vista でより大きな成功を収めていたかもしれません (そうなっていたでしょう) Windows 7 はより人気があり、焦点が絞られています)、Windows 7 はさらに進歩しており、ゲーム機能とメディア機能の両方の点で現在よりもさらに改善されている可能性があります。 は。

Xbox 360 が音ゲー システムであることに異論はなく、企業にとっては珍しいことではありません。 製品ポートフォリオを拡大し、他の分野に目を向けるために主力製品に苦戦している 成長。 問題は、一般に機会費用が便益よりも大きいということであり、それが今回のケースに当てはまります。 PRJ が指摘しているように、PC ゲームは本来あるべきものではありませんが、それは Xbox 360 を行うためのコストであったため、Microsoft は 利益を生み出す製品の成功を確実にするために、数十億ドルを生み出す製品を事実上犠牲にした。 何百万もの。

Microsoft が Xbox プラットフォームを開発するための最終的な代償は、PC エコシステムの弱体化、Apple のより強力で収益性の高いライバル、そして全体的なコンピューター ゲーム エクスペリエンスの低下でした。 結論: Xbox のコストは、そのメリットを大幅に上回っていました。

まとめ

このような議論は楽しいものですが、二項対立になる傾向があり、世界はそのようには機能しません。 もし Microsoft が Xbox プラットフォームに注力したのと同じ努力を Windows に注いでいたら、おそらくより良いバージョンの Windows が誕生したでしょう。 しかし、プロジェクトを主導している人々はコンソールを作りたかったので、Windows の政策に対処するためにぶらぶらするつもりはなかったでしょう。 いずれにせよ、これはマイクロソフトが今後学んだことを活用すべきであることを示しています。 Windows ゲームを改善し、Windows Mobile と同様にプラットフォームの橋渡しをする Xbox プロジェクト 7. Xbox ゲームをプレイできるラップトップには追加料金を支払いますし、国境を越える飛行機に Xbox 360 を引きずることは絶対にありません。 仮想マシンと適切なハードウェアを使用すると、高性能ラップトップまたは PC 上で Xbox 360 をエミュレートでき、Microsoft 関連する OS バージョンに対してもう少し請求するか、単により多くのゲーム ロイヤルティを得る可能性がありますが、どちらもほぼ純粋です 利益。

しかし、Microsoft が Xbox を行うべきだったのか、すべきでなかったのかに関係なく、なぜ今、学んだことを数百万ドルを稼ぐ製品に適用して、それをさらに大きな現金自動販売機に変えてはいけないのでしょうか? 同社はそれほど多くの Xbox 360 ゲーム機を販売していないかもしれませんが、よりハイエンドのゲーム機を販売すると私は確信しています Windows のバージョンを向上させると、PC OEM は大幅に満足し、Apple と Google をさらに怒らせ、より多くの利益を得ることができます。 お金。 ああ、追加の特典として、プレイすることもできます ハロー 私のホテルの部屋で。 どう思いますか?

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