今年は一人称視点シューティング ゲームにとって画期的な年となるはずでした。 と コール オブ デューティ: ヴァンガード, バトルフィールド 2042、 そして ハロー・インフィニット すべて同じシーズンに発売されるため、このジャンルのファンにはぴったりの作品が見つかるでしょう。
ただし、すべてが計画通りに進んだわけではありません。 その間 ハロー・インフィニット はベータ版で期待に応えましたが、他の 2 つはまだ注目を集めていません。 私たちは愛しています バトルフィールド 2042, しかし、欠けている機能と安定性の問題のためにプレイヤーから広く非難されています。 コール オブ デューティ: ヴァンガード も圧倒的でしたが、同じものをさらに提供しました。 2021 年はシューティング ゲームの世界を変えるのに最も近づいた年でした 優れた スプリットゲート、ただし、最初のいくつかの賞賛の後、ゲームへの興味は薄れました。
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実際のところ、今年はこのジャンルの現チャンピオンを倒すことができたシューティングゲームは存在しません。 タイタンフォール 2.
ボットを送り込む
タイタンフォール 2 『』は、多額の予算をかけて EA が公開したタイトルであるにもかかわらず、一種のカルトクラシックとなっています。 元々は 2016 年にリリースされましたが、続編は不運なリリース日と格闘する必要がありました。 ちょうど間に挟まれていました バトルフィールド 1 そして コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア. 潜在的なプレイヤーベースがはるかに大きな魚によって共食いされているため、シューターにはチャンスがありませんでした。 開発者の Respawn Entertainment は、代わりに Apex Legends に焦点を移す予定です。 タイタンフォール 3 可能性は低いように思えます(ただし、EA と Respawn は可能性があります) 最近違うことをほのめかした).
Titanfall 2 - アルティメット エディション トレーラー
残念だったからね タイタンフォール 2 今でも最も革新的なシューティングゲームです 過去 5 年間にシングルとマルチプレイヤーの両方のコンテンツが登場しました。 まず、ゲームのメインフックがあります。 プレイヤーは PvP で戦場を走り回り、互いに撃ち合いますが、さらにひねったのは、戦闘中に巨大な巨人を呼び寄せることができることでした。 これらのメカは戦闘の流れを完全に変え、プレイヤーを簡単に潰すことができます。 もちろん、相手チームが独自のタイタンを召喚することもでき、モンスターの衝突が発生し、ゲームに常に変化するスケール感を与えます。
プレイヤーがメカに乗っていないときでも、基本的な機動性は依然としてゲームチェンジャーでした。 動きは速く、流動的で、プレイヤーは高速で疾走したり、壁の上を走ったり、滑り回ったりしました。 その機能の多くは、他の人気ゲームのテンプレートになりました。 次のように主張する人もいるだろう ハロー・インフィニットの傑出したグラップルショットは、 タイタンフォール 2のグラップリングフック。
シングルプレイヤー キャンペーンも同様に革新的であり、ソロ コンテンツを含むマルチプレイヤー ゲームの青写真となるはずです。 ストーリー モードは、プレイヤーに PvP の準備をさせる使い捨てのチュートリアルではありません。 これは、メカニズムをひねる方法を見つける、非常にクリエイティブな冒険です。 その傑出したミッションである「結果と原因」では、プレイヤーは過去と現在をシームレスに行き来でき、ボタンをクリックするだけで世界全体が変わります。 そのような瞬間は、半年経った今でも思い出に残ります。
タイタンフォール 2 これは、ゲームが同じものを大量に生み出すのではなく、業界を前進させるためにどのように努力できるかを示す完璧な例です。 今日に至るまで、このゲームは誰も完全に再現することができなかった、まったくユニークな体験であり続けています。 それでも、その DNA は今日の最高のシューティングゲームの多くに感じられます。 それは特にRespawnに当てはまります 超人気の エーペックスレジェンズに基づいて構築されました タイタンフォール 2のアイデアが反映され、今日の市場で最高のバトル ロイヤル ゲームが誕生しました。 イノベーションはイノベーションを生みます。
時間は優しくなかった タイタンフォール 2. このゲームは最近ハッカーによって乗っ取られ、ほとんどプレイ不可能になってしまいました。 偶数リスポーン オリジナルを中止した タイタンフォール 今週は、その進行中の問題に関連している可能性があります。 どうやら タイタンフォール 2 将来的には同様の運命をたどり、本来の遺産であるべきものを台無しにする可能性がある。
不幸なことがあっても 考えることをやめなかった タイタンフォール 2 5年前に初めてプレイして以来。 これは私が他のマルチプレイヤー シューターを評価する基準になっています。 私が何かをプレイするときハロー・インフィニット, 私は、今後何年にもわたって他のゲームに影響を与えるであろう、ジャンルを定義する機能を探していることに気づきました。 最近では、実験よりも信頼性を優先することに満足しているように見える、多額の予算をかけて作られたゲームでそれらを入手するのが難しくなっていると感じています。 タイタンフォール 2 はそのような妥協は一切しなかったので、より多くのゲームが自信を持ってそのリードに追従することを願っています。
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