すべての Souls ゲームはキャラクター作成者から始まります。 ここでは、性別、髪型、体型を選択し、アバターの顔の特徴を微調整できます。 エルデンリング キャラクタークリエーターはおそらくこれまでで最も堅牢です。 ただし、他の Souls スタイルのゲームと同じ問題があります。プレイを開始すると、キャラクターの顔がほとんど表示されなくなります。 多くの場合、ヘルメット、フード、またはキャラクターの頭を隠すものを着用することになります。 したがって、クールなキャラクターを作成するのは楽しいですが、実際に重要なのは、どのクラスとしてプレイするかを選択することです。
コンテンツ
- 統計の意味
- バガボンド
- 戦士
- ヒーロー
- 盗賊
- 占星術師
- 預言者
- 武士
- 囚人
- 告白者
- 惨めな
エルデンリング Souls ゲームの中で最も多くの開始クラスから選択できます。 これは、初めての Souls スタイルのゲームとしてこのタイトルに飛び込む人にとって、特に選択を難しくする可能性があります。 ゲームに慣れている人でも、ほとんど文脈のない大量の数字や情報が表示されることになります。 これに、ゲームに参加できるように選択をしたいという強い衝動が加わり、クールに見えるクラスを選択して最高の結果を期待するのは簡単でしょう。 この件で間違った方向に進まないでください 優れたオープンワールドアドベンチャー. 各クラスを理解しやすい形式に分割したので、最も楽しめるクラスを選択できます。 エルデンリング.
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参考文献
- Elden Ring 初心者ガイド: 始めるための 8 つのヒントとコツ
- エルデンリングで武器をアップグレードする方法
- 友達と一緒にエルデンリングをプレイする方法
統計の意味
クラス自体に入る前に、さまざまな統計が何を意味し、何を行うのかについて簡単に概要を説明します。 エルデンリング. これは、開始クラスを選択するときだけでなく、ビルドを開発するゲーム全体を通しても重要です。
- 活力: この統計はあなたの総 HP といくつかの小さな抵抗を決定します。
- 心: 心は活力と同じですが、主に魔法と武器のスキルに使用する FP 用です。
- 耐久性:これが大きな問題です。 持久力によりスタミナ バーが増加します。スタミナ バーは、攻撃、走る、転がる、ジャンプ、ブロックするなど、基本的にすべてのアクションに使用されます。 また、装備の負荷も決まり、これは着用できる装備の総重量に関係します。 これは、どのような種類のドッジロールを行うかにも影響します。装備を充填するパーセンテージが低いほど、ロールが良くなります。
- 強さ: 通常の RPG とは異なり、強さは自動的により強い攻撃を意味するわけではありません。 で エルデンリング, Strength は、Strength ステータスに応じて増加する武器のみにより多くのダメージを与えます。 特定の武器や防具を装備することも必須です。
- 器用さ: これは強度とまったく同じですが、器用さベースの武器のみに適用されます。 器用さはまた、あなたが受ける落下ダメージの量を減らし、呪文を唱えるのにかかる時間を短縮することができます。
- Intelligence: これは、次の呪文に相当するステータスです。 エルデンリング. いくつかの呪文を学び、ダメージを増やしたり、いくつかの武器を使用したりするには知力が必要です。 魔法耐性にも影響します。
- 信仰: 信仰は、繰り返しになりますが、呪文ではなく呪文のみを対象として、前の統計とまったく同じように考えることができます。
- Arcane: これは、以前のゲームの運のような発見に影響を与え、アイテムのアイテムドロップ率を向上させる一種の価値のない統計です。
バガボンド
最初に表示されるクラスはバガボンドですが、ステータスの点で非常にバランスのとれたクラスであるため、これが適切です。 基本キャラクターを入手して、後で何に重点を置きたいかを決めたいだけの場合は、先に進んでバガボンドを選択してください。 それはロングソード、ハルバード、シールド(ソウルズゲームの古典)から始まります。魔法はなく、まともな鎧のセットです。 このクラスは知性と信仰の分野では少し遅れていますが、古典的な騎士のスタイルが好きなだけなら、これは素晴らしい選択です。 バガボンドのすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 15
- 精神: 10
- 耐久力: 11
- 強さ:14
- 器用さ:13
- 知性: 9
- 信仰: 9
- 秘術: 7
戦士
次は戦士です。これは、強さではなく器用さに重点を置いたクラスであるため、奇妙な名前が付けられています。 名前はともかく、二刀流を振るうキャラクターの姿からは、防御よりも圧倒的なスピードと積極的な攻撃が求められることがわかるだろう。 それは 2 つのシミターと木製の盾から始まりますが、このクラスは攻撃するのではなく攻撃を避けるように構築されています。 軽い装甲で素早い回転を維持し、すぐにパワースタンスを可能にします。 そうではありません とても ガラスの大砲ですが、それに近いです。 ウォリアーのすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 11
- 精神: 12
- 耐久力: 11
- 強さ:10
- 器用さ:16
- 知性: 10
- 信仰: 8
- 秘術: 9
ヒーロー
この時点では、名前は無視してください。 ヒーロー クラスは野蛮人やバイキングに似ていますが、これは頼りになる筋力クラスであるため、これが適切です。 どういうわけか片手に巨大なハンマー、もう一方の手に革製の盾を持っていますが、魔法はなく、鎧もあまりありません。 これは、先制攻撃、強力な攻撃、そして敵が反撃する機会を得る前に戦いを終わらせることがすべてのクラスです。 最初はまともな HP を持っていますが、早い段階であまり酷使されることはありません。 いかなる種類の呪文も無視することを気にしない限り、これは頑丈で強力なクラスです。 ヒーローのすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 14
- マインド:9
- 耐久力: 12
- 強さ:16
- 器用さ:9
- 知性: 7
- 信仰: 8
- 秘術: 11
盗賊
次のバンディットは、見た目も音もウォリアーによく似ていますが、前者よりも少し多用途です。 まだ若干器用さに重点を置いていますが、そこまでではなく、非常に攻撃的である代わりに、より戦術的にプレイすることができます。 ナイフとバックラーはバックスタブや受け流し攻撃用に作られていますが、ショートボウは遠距離攻撃やグループから個別のターゲットを引き出すのに最適なツールです。 繰り返しますが、このクラスでタンクすることを期待しないでください。奇妙に高い秘術ステータスが報われるかどうかはわかりません。 私たちの意見では、これはより難しいクラスです。 Bandit のすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 10
- マインド: 11
- 耐久力:10
- 強さ:9
- 器用さ:13
- 知性: 9
- 信仰: 8
- 秘術: 14
占星術師
Astrologer がクラスにならないのはなぜですか? なんだ、魔法特化のクラスって「メイジ」とか呼ばれるのを期待してたのか? 冗談はさておき、これは高知能のスペルシューターです。 早い段階で入手できる呪文は少し少ないですが、このクラスには最初から 2 つの呪文が付属しています。 グリントストーン ペブルとグリントストーン アーク — さらに、FP がなくなったり援護されたりした場合に頼れるショートソード 隅っこに。 ソーサリーはこのクラスの基本ですが、まともなハイブリッドビルドに組み込むことができる十分な器用性を持っています。 これは非常に厄介なクラスであることに注意してください。HP が低いだけでなく、耐久力も低いため、重い鎧を装備することができません。 占星術師のすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 9
- 精神: 15
- 耐久力:9
- 強さ:8
- 器用さ:12
- 知性: 16
- 信仰: 7
- 秘術: 9
預言者
最後に、これまた意味のあるクラス名、Prophet です。 これがあなたの信仰ビルドです。これも Souls ゲームにおける魔法の一種の代替品です。 スタートギア、ボロ布、足の周りの壊れた鎖、奇妙な木製の首輪だけを見ると、これは悪いクラスだと思うかもしれませんが、統計の観点から見ると、それほどひどいものではありません。 治癒と火の呪文は別として、このクラスは槍と盾を使用してそれ自体を保持できます。 信仰の呪文は主にキャラクターにバフを与えますが、強力な攻撃的な呪文もたくさんあるため、近接クラスと組み合わせて新しいフレーバーが必要な場合には、これは良いものです。 預言者のすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 10
- 精神: 14
- 耐久力:8
- 強さ:11
- 器用さ:10
- 知性: 7
- 信仰: 16
- 秘術: 10
武士
はい、ここには正真正銘のサムライクラスがあります エルデンリング。 それは完全ではありません セキロ、 しかし実際にはもっと良いかもしれません。 その素晴らしい伝統的な鎧を除けば、このクラスはステータスの点で非常に均一であり、強さの方がわずかに優先されます。 これは、ステータスと、刀、長弓、2 種類の矢のおかげで、最も簡単に始めることができるクラスとして、バガボンドを追い越す可能性さえあります。 この比較では盾がないことが唯一の欠点ですが、刀は敵に出血ダメージを与えます。 シールドを離れることに十分慣れている場合は、おそらく新しく外れるでしょう セキロ、 サムライは移行のためのクリーンな方法です。 サムライのすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 12
- マインド: 11
- 耐久力: 13
- 強さ: 12
- 器用さ:15
- 知性: 9
- 信仰: 8
- 秘術: 8
囚人
それはベルセルクの参考ですか? もしかしたら、そうではないかもしれませんが、プリズナーは呪文を唱え、軽武器を扱う専用のクラスです。 それは占星術師と似ているように聞こえるかもしれませんが、囚人の統計はもう少し重要です。 まともな鎧を着て、純粋に物理的に自分自身を維持できるキャラクターを構築することができます 戦い。 マジックはどのクラスにとっても重宝するものであり、このクラスでは、オープナーとしていくつかの呪文を投げてから、いくつかの素早い攻撃を仕掛けることができるようにほぼすでに構築されています。 ただ、信仰がほとんどない状態で呪文が得られるとは期待しないでください。 囚人のすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 11
- 精神: 12
- 耐久力: 11
- 強さ:8
- 器用さ:14
- 知性: 14
- 信仰: 6
- 秘術: 9
告白者
告白者は囚人に少し似ていますが、信仰だけが異なりますが、器用さと強さの統計も同じです。 戦士のパラディンのようなものだと考えてください。剣やメイスを問題なく振るうことができますが、敵にバフをかけたり攻撃したりするためにより高いパワーも必要になります。 あなたはまともな剣、盾、呪文を唱えるための触媒、さらに素晴らしい治癒の呪文を詰め込んで来ます。 このクラスが実際に取り組めないことはあまりなく、他のクラスに比べてそれほど遅れているという注目に値する統計はありません。 Confessor のすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 10
- 精神: 13
- 耐久力:10
- 強さ: 12
- 器用さ:12
- 知性: 9
- 信仰: 14
- 秘術: 9
惨めな
すべての Souls ゲームにはそれが必要であり、この場合、それは Wretch と呼ばれます。 このクラスを見ただけで、客観性が最悪のクラスであると簡単に見過ごすことができます。 そして、表面的には、あなたは正しいでしょう。 最も低いレベルから開始され、統計の総量が最も低く、すべて均等に分散されます。 ああ、あなたは下着姿で、クラブだけを持って活動しています。 ただし、このクラスの利点は、レベルが非常に低いため、早い段階でレベルアップできることです。 すべてのステータスが均等であるため、基本的に希望どおりのキャラクターをゼロから自由に構築できます。 それでも、これは、2 回目のプレイスルーを行っている人、または Souls ゲームに精通しており、自分が何を求めているかをすでに正確に知っている人向けです。 初心者の場合は、少なくとも最初は直感で別のクラスを選択してください。 Wretch のすべての統計は次のとおりです。
- 精力: 10
- 精神: 10
- 耐久力:10
- 強さ:10
- 器用さ:10
- 知性: 10
- 信仰: 10
- 秘術: 10
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