スパイダーマン: シャッタード ディメンション ファーストルック

開発者 Beenoz とパブリッシャー Activision が贈る新しいスパイダーマン ゲームでは、プレイヤーは、異なる時代と次元から来た 4 人の異なるスパイダーマンの役割を果たし、すべてが独自の見た目と動きをします。 漫画ファンでなければ、おそらく複数の世界の概念に慣れていないでしょう (奇妙です)。 マーベル ユニバースには複数の次元があり、それぞれに独自の歴史があります。 通常、登場人物は状況が異なるだけで同じ人物ですが、常にそうとは限りません。 名前は同じかもしれませんが、場合によっては、類似点はそれだけです。

ゲームで スパイダーマン: シャッタード・ディメンションでは、4 つの異なるバージョンのスパイダーマンとしてプレイします。 ゲームは、秩序と混沌のタブレットと呼ばれる神秘的なアーティファクトが 4 つの部分に砕かれ、4 次元に広がり、現実のすべてに問題を引き起こすところから始まります。 魔術師がスパイダーマンに状況を告げると、スパイダーマンはタブレットの破片を見つけて再結合するために、他のバージョンの自分の助けを借りることを余儀なくされる。

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あなたは、それぞれ独自のプレイ スタイル、動きセット、グラフィックの外観を持つ 4 つのユニークなバージョンのスパイダーマンとしてプレイします。 プロットは 4 つの次元すべてに反映されますが、メイン プロットは、各主人公が独自の人生と冒険を進める際の設定と進行中のストーリーの背景になります。

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あなたが演じる最初のスパイダーマンは、誰もが知っているマーベル ユニバースのアメイジング スパイダーマン、アース 616 です。 このスパイダーマンは、象徴的な赤と青の衣装を着ており、もっと考えられるようなスタイルでプレーしています。 スパイダーマンの伝統的なもので、アクロバット、近接攻撃、およびいくつかのウェビングベースに重点が置かれています。 動き。 スパイダーマンのそれぞれの次元には、彼らに特有のグラフィカルな外観があり、驚くべきものになります。 スパイダーマンの外観はコミックに基づいており、明るい色とセルシェーディングのスタイルが採用されており、 コミックブック。

2 番目のスパイダーマンは、Earth-7207 のスパイダーマン ノワールで、大恐慌時代の 1930 年代のニューヨークを舞台にしたスパイダーマンです。 このスパイダーマンのスタイルはステルスに基づいています。 彼は急所攻撃を使用し、捕らえられると喧嘩屋のように戦い、その後影に撤退します。 見た目はノワールの伝統に合わせて暗くて粒子が粗くなっており、色はレベルで大きな役割を果たします。 スパイダーマンが影にいるとき、世界はわずかにモノクロになりますが、スパイダーマンが現れると、色は非常に明るくなり、あなたが露出していることを示します。 このスパイダーマンは、現在進行中のマーベル・ノワール・シリーズに基づいています。

3 番目のスパイダーマンはファンのお気に入り、Earth-928 のスパイダーマン 2099 です。 このスパイダーマンは実際にはピーター・パーカーではなく、遺伝子接合の事故からスパイダーの能力を獲得した遺伝学者、ミゲル・オハラです。 このキャラクターは、短命に終わった『マーベル 2099』シリーズに由来しており、このシリーズは絶大なカルト的人気を博しましたが、予算の問題とマーベル社の体制改革により最終的に終了しました。 このバージョンのスパイダーマンは他のバージョンよりもはるかに SF ベースであり、設定と外観がその雰囲気に一致しています。 警察国家都市ヌエボ ヨークを舞台とするスパイダーマン 2099 は、他のスパイダーマンとは似ているものの、異なる能力をいくつか持っています。 彼には「スパイダーセンス」が欠けていますが、彼の視覚は特に鋭敏であり、ゲーマーはターゲットや 障害物が近づいてきますが、服装のおかげでわずかな滑走能力もあり、それぞれに爪が付いています。 指。 見た目はよりハイテクになり、レベルはより速く進むようです。

4次元目についてはまだ発表されていないが、ヴェノムに似た共生スパイダーマンからスパイダーマン:インディア、ゾンビスパイダーマンまでさまざまな憶測が飛び交っている。 それを確かめるにはコミコンまで待つ必要がある。

E3 で初公開されたものから、ゲームの詳細は信じられないほど素晴らしく、グラフィックスは非常に強調されています。 特に、ヌエボ ヨークでは非現実的に見え、スパイダーマンのゲームプレイの一部となった照明効果 ノワール。 各キャラクターには独自の動きやスタイルがあるかもしれませんが、核となるメカニズムはそれぞれ同じような方法で動くように見えます。これは良いことです。 キャラクター アニメーションも適切に見えます。これは、アクロバティックで珍しい動きに依存するスパイダーマン ゲームには必須です。

Beenox は、スパイダーマンの各バージョンに 3 つのレベルが用意されており、各レベルには少なくとも 1 時間かかる、少なくとも 12 時間のゲームプレイを計画しています。 コズミック スパイダーマンのような、ロック解除可能なスキンや限定スキンもいくつかあります。 ゲームスポットからの予約特典として入手可能、およびアイアン スパイダーマンは、を通じて注文すると入手可能です アマゾン。

9 月 7 日のリリース日が近づくにつれて、このゲームについての詳細が発表されることを期待してください。

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