![N64 トーナメントの勝者バッジ、「そして勝者は...」というテキストが付いています。](/f/4639683215fac1ad6e1cabeb0d2c27ab.jpg)
私たちはこの一週間、NINTENDO 64 の 25 周年を祝ってきました。 私たちは、ゲーム機の歴史を深く掘り下げ、なぜゲーム機が私たちの記憶にこれほどまでに記憶に残るのかを解明しました。 机上では優れたシステムではない. 私たちはコレクターたちに、なぜゲームを追跡するのが好きなのか、次のようなニッチなクラシックを再訪するのかについて話しました。どうぶつの森 そして ヨッシーの物語、そして任天堂に私たちのものを持ってくるように懇願しました。 お気に入りのシースルーコントローラー 戻る。
コンテンツ
- トーナメントブラケット
- 準決勝進出者
- 準優勝
- 勝者
私たちはこのシステムについて確かに言いたいことがたくさんありましたが、読者の意見も知りたかったのです。 先週、トーナメントを開催しました 私たちのインスタグラムで を決定するために 最高のNintendo 64ゲーム ずっと。 私たちはコンソールのライブラリから 32 のクラシックのリストを作成し、それらをランダムなブラケットにまとめました。 リストには、寮の部屋の必需品からすべてが含まれていました。 ゴールデンアイ007 ニッチなお気に入りに WWF ノー・マーシー. 最高のものを決めるのは読者の皆さん次第です。
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トーナメントブラケット
読者セレクション: ラウンド 1 ~ 3
![Nintendo 64 トーナメントブラケット。](/f/661efa43305724fbbfd032390431c711.jpg)
いくつかの試合は予想通りに進みましたが、途中でいくつかの深刻な番狂わせもありました。 スーパーマリオ64 ファイナル4には残れなかったが、 スターフォックス64 ラウンド 1 からさえ突破できませんでした (公平を期すために、ランダムなブラケットの幸運は有利ではありませんでした)。 最終的に、読者はシングルプレイヤー ゲームよりも任天堂のマルチプレイヤー ゲームを評価し、かなり驚くべき 1 位という結果につながりました。
読者セレクション: 最終 4 作品
![](/f/7d5751e07b167336aae3e2b42d68b3a2.jpg)
最終優勝者を含む、準決勝に進出した 4 つの Nintendo 64 ゲームを以下に示します。
準決勝進出者
ポケモンスタジアム
これはトーナメント全体の中で1マイルも離れた最大の衝撃だった。 ポケモンスタジアム は初期のポケモン スピンオフ ゲームの 1 つで、2D スプライトを完全な 3D モンスターに変えました。 アメリカでは400万部近く売れましたが、それほど人気のある作品ではありませんでした。 このゲームは良いレビューを得ましたが、ゲームボーイ版と比較してマルチプレイヤー タイトルの単純な性質を批判するあまり素晴らしいレビューではありませんでした。
しかし、ここではノスタルジーの力が有利に働いた。 ポケモンスタジアム 1ラウンド目を楽々と打ち破って勝利した レイマン 2: 大脱走、しかし、残りの勝利はもっと衝撃的でした。 勝った バンジョーとカズーイ 2ラウンド目で僅差で勝利 ゴールデンアイ007 最後の4枠を獲得するために。 これらの勝利はどちらも冒涜とみなされる可能性があります。 これは、プレイヤーがサードパーティ製の製品よりも任天堂のオリジナル製品に夢中になっていることを示しています。
大乱闘スマッシュブラザーズ
最後の 4 つがオリジナルだったのはそれほど驚くべきことではありません。 大乱闘スマッシュブラザーズ マルチプレイヤー ゲームは N64 最大のヒット作の 1 つであり、夢を実現した格闘ゲームのコンセプトを生み出しました。 マリオ、リンク、ピカチュウが同じゲームで戦えるってこと? このシリーズは続編によって 10 倍改善されることになりますが、 大乱闘スマッシュブラザーズ 近接攻撃、それは依然として任天堂ファンにとって特別な瞬間であり、彼らに必須のマルチプレイヤーゲームを与えました。
大乱闘スマッシュブラザーズ おそらく「第 2 層」と呼ばれる Nintendo 64 ゲームを破って、トップへの道はいくぶん楽でした。 テイクアウトから始まりました 星のカービィ64 クリスタルの欠片、ドンキーコングの家族全員を連れ出す前に、 ディディーコングレーシング そして ドンキーコング64. カービィとドンキーコングの両方が原作に登場しているため、少なくとも、負けたフランチャイズの両方が最終的に代表されることになりました。 大乱闘スマッシュブラザーズ 名簿。
準優勝
ゼルダの伝説 時のオカリナ
動揺について話してください! 史上最高の Nintendo 64 ゲームについて誰とでも議論し、 ゼルダの伝説 時のオカリナ おそらく10回中9回はトップに入るでしょう。 古典的なゼルダ ゲームは文字通りゲームに革命をもたらし、開発者に 3D アドベンチャー ゲームがどのようなものであるかのテンプレートを提供しました。 のような現代的なタイトルでも、 ケーナ:精霊の架け橋 今でも恩義を感じている オカリナ。 それが史上最高の試合かどうかは別として、それが最も重要であることに疑いの余地はありません。
決勝戦で衝撃的な敗戦を喫したものの、上位2位に残ったのも不思議ではない。 最初の 2 ラウンドがやや楽だったこともその一因です。 時のオカリナ 打ち負かすだけだった スター・ウォーズ:ローグ・スコードロン そして ウェーブレース64 トップ8に入るのは簡単です! しかし、第 3 ラウンドでは、その最愛の続編と対戦する必要があり、興味深い対戦が行われました。 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面. 率直に言って、あの戦いは避けられないと感じた。 リンクは自分の影と戦う 時のオカリナ、 結局。 試合は快勝で決勝ラウンドを終えた。 ポケモンスタジアム、しかし、任天堂の最強のマスコットを倒すには弱すぎました…
勝者
マリオカート64
はい、そのとおりです。 スーパーマリオ64 究極の賞を獲得するのはマリオのゲームではありませんでした。 その代わりに、それは配管工に最も愛されたスピンオフ作品でした。 マリオカート64 まさに古典的なマルチプレイヤーの定義です。 これは、ファンが Nintendo 64 を梱包して倉庫にしまうのを妨げる種類のゲームです。 私が大学生だった頃、機械的にはきれいだったにもかかわらず、友達はまだ古いゲーム機を壊して、また浸かっていたものです。 マリオカート ダブルダッシュ より簡単に入手できるようになりました。 このゲームへのノスタルジーが非常に強いため、プレイヤーは 2021 年にゲームがあまりうまくプレイされないことを気にしていないようです。 思い出はそれを王様にするのに十分です。
ゲームがそれを獲得しなかったとは言えません。 マリオカート 64 は、コンソールのトップクラスのゲームを力強く打ち破り、勝利への絶対的に困難な道を歩みました。 それは打ち負かした マリオテニス ラウンド1では、それが最も簡単でした。 負け続けた トニー・ホークのプロスケーター 2, スーパーマリオ64, 大乱闘スマッシュブラザーズ、 そして ゼルダの伝説 時のオカリナ. これらはおそらく、コンソールのライブラリ全体の中で最も高く評価されている 4 つのゲームです。 マリオカート64彼の驚くべき勝利は、最後の瞬間の青い貝殻によってのみ説明できます。
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