AppleのWWDC 2020はオンラインのみで開催されるが、うまくいくだろうか?

WWDC 2023 のプロモーション ロゴ。
このストーリーは、Apple WWDC の完全な報道の一部です。

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Apple ファンやジャーナリストにとって、Worldwide Developers Conference (WWDC) は派手な照明と大きな製品発表がすべてです。 私たちは iOS の次のバージョンを見てみたいと思っています。 新しいMacBook、そしておそらく新しいApple TVさえも。 今年は製品を直接見ることができないのは残念ですが、すべてがライブストリーミングされるようになった今、それが世界の終わりというわけではありません。

コンテンツ

  • 競争の場を平等にする
  • 共同体意識の維持
  • AR は重大な犠牲者になる可能性がある

開発者向け、WWDC の移行 オンラインのみ マイナスとプラスの両方の結果をもたらす可能性があります。 通常6月上旬に開催されるこのイベントは、Appleが世界中の開発者に門戸を開き、新しいソフトウェアやハードウェアの発表に協力してくれる初めての機会となる。

参加者が直接来られない場合はどうなりますか? ということは、WWDC に参加する余裕のない人も参加できるようになるということですか? 私たちは開発者たちに話を聞いて、開発者がどう感じているか、そして実際に WWDC が実際に 6 月にオンラインのみのイベントとして開催されたほうがよいと考える理由があるかどうかを聞きました。

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競争の場を平等にする

WWDC
ジェレミー・カプラン/デジタルトレンド

WWDC には常にアクセシビリティの問題がありました。 高額な交通費と、Apple がチケット配布に使用している抽選システムの間で、多くの開発者は参加することができません。 毎年約 5,000 枚のチケットが争われていますが、開発者は 2,300 万人です アプリを作る 世界中の Apple のエコシステムのために。

これは、一部の開発者にとって、WWDC に参加することが常に手の届かないところにあったことを意味します。 オンラインのみの WWDC は競争の場を平等にするでしょう。

競争の場を平準化しても、必ずしもアクセシビリティの問題が解決するとは限りません。

Lukas Burgstaller は次のようなアプリを作成しています RSS リーダー Fiery フィード そしてカスタマイズ可能 タイマー ティドゥル 彼のココアケーキ会社を通じて。 彼によれば、競争条件を平等にすることが必ずしも問題を解決するとは限らないという。

「(参加できなかったことに)特にがっかりしているわけではない」と彼はデジタル・トレンドに語った。 「ヨーロッパからの旅行からチケットの抽選までの間、私はこれまでの WWDC にも参加できませんでした。 オンラインのみであることは、5,000 人の参加者にとって大きな違いを生むとは思わない 長年ダブダブ(WWDCの略)を追いかけてきたiOS/MacOS開発者のほんの一部に過ぎない 今。"

Burgstaller 氏は、Apple のオンライン製品はすでに非常に優れていると主張しました。 しかし、彼は Apple が WWDC アプリとオンライン学習をどのように補完できるかに興味を持っていました。

「もしかしたら、今が文書化された文書を改善する時期なのかもしれない」とバーグシュタラー氏は語った。 「プログラミング中に時々 WWDC ビデオを参照する必要がありましたが、より適切に書かれたドキュメントがあれば間違いなく簡単になるでしょう。」

りんご

Kevin Reutter 氏は、次のようなアプリを作成した独立系開発者です。 プランニーとフリッピーも、今年の WWDC に対して同様の期待を抱いていました。

「今年はすべての新しい API が文書化されることを願っています。そうすれば、昨年と同じ問題 (特に Catalyst) が発生することはありません」と Reutter 氏は言いました。 「また、Apple エンジニアとの仮想 1 対 1 の会議やチャットがさらに開催されることを期待しています。」

最後の点は、Apple が提供する支援の価値を考えれば、ロイター氏が喜んで対価を支払うものであると同氏は示唆している。 別の開発者は、グループ ラボ、1 対 1 の通話、交流会のアイデアを提案しました。

これまで WWDC に行く機会がなかった開発者にとって、今年のオンライン イベントはさらに多くのことを提供できるでしょう。 それはAppleも期待していることのようだ。 Appleのマーケティング責任者 フィル・シラー 言う 新しいフォーマットは、「開発者コミュニティ全体が新しい体験で団結する」ことになるでしょう。

正しく行われれば、より多くの開発者がより積極的な役割を果たす機会を得られる最初の WWDC となる可能性があります。 しかし、賭け金は高いです。 もし Apple が的を外したら、不満を抱く開発者が大勢出てくることになるだろう。

共同体意識の維持

iOS 9 と OS X 11 を見て興奮していますか? Apple の WWDC 2015 ライブストリームを視聴する方法は次のとおりです。

毎年 WWDC を巡礼する開発者にとって、オンラインのみの WWDC では失うものがはるかに多くなります。 私たちは、 グッドノートアプリ、Mac および iOS 用。

「WWDC はいつもとても楽しいです。Apple のエンジニアと直接話せたり、素晴らしい基調講演に参加したりする機会があるだけではありません。 ライブではありますが、世界中の非常に多くのアプリ開発者に会えるのです」と彼は私たちに語り、それが 旅行。 「そうです、WWDC はイベントそのものだけでなく、この数日間にサンノゼ(カリフォルニア州)とその周辺で起こるすべてのことを対象としているので、少し残念です。」

彼は以前、Apple からのより多くの開発ガイドラインを望んでいると私たちに語った。 マック触媒, 開発者が iOS アプリを Mac に移植しやすくするという Apple の試み。 Apple のエンジニアや他の開発者に直接質問できないことについて、彼はどう感じたでしょうか?

「私は個人的に、Apple が対面での WWDC の素晴らしい体験をできるだけ多くオンラインでも提供できるよう努めることを期待しています。 もしかしたら、他の参加者とつながることができる社交的なイベントもあるかもしれません」と彼は言いました。

「ラボは確かに最も有益です。実際に OS を構築しているエンジニアと 1 対 1 の時間を過ごすことができるのです。」

Jourdan にとって、他の開発者とのコミュニティ感など、過去の WWDC ショーを特別なものにしてきた要素を維持することは、Apple が今年再現するために懸命に取り組む必要があることだ。

これは、TLA Systems の James Thomson 氏も同様の感想です。 トムソンが開発 電卓アプリ PCalc、2008 年以来 iPhone ユーザーに (そしてさらに長い間 Mac ユーザーにも) 愛用されています。 PCalc の Mac Catalyst バージョンの作成について彼に尋ねたところ、テクノロジーはまだ十分に準備ができていないと感じているが、将来的には使用することに前向きだと彼は言いました。 彼は Apple スタッフと開発問題について話し合う機会を逃すつもりだったのでしょうか?

「セッションはカンファレンスでの時間を最大限に活用できないというのがしばらくの間の状況でした。セッションはすべて録画されるので、後でいつでも追いつくことができます。」と彼は説明しました。 「カンファレンスの中で、ラボは確かに最も有益なものであり、実際に OS を構築しているエンジニアと 1 対 1 の時間を過ごすことができます。 バーチャル ラボの形で Apple のエンジニアと話す方法があればいいですね。 しかし、需要と供給を一致させるのは不可能ではないかと思います。」

AR は重大な犠牲者になる可能性がある

しかし、開発者にとっても Apple にとってもまだ初期段階にあるものに取り組んでいる場合、何が起こるでしょうか。 拡張現実 (AR) - ほとんど未知の領域で直面している問題を解決するには、Apple のエンジニアと直接話す必要があります。 水?

それが、ペルジャン・ドゥロが置かれた状況だ。 私たちが最後に彼と話したとき、彼は自分の車を持ち込む作業をしていました。 金融アプリ MoneyCoach Mac Catalyst を使用して iPad から Mac に。 試してみたところ、これが最も優れたものの1つであることがわかりました Mac Catalyst アプリ 市場には出回っていますが、奇妙な癖がないわけではありません。 これに関する彼の取り組みは、新しい WWDC フォーマットの影響を受けるでしょうか?

「それは間違いなく私たちの Mac Catalyst プロジェクトに影響を与えるでしょう」と彼は言いました。「私は研究所に出席して、Catalyst に取り組んでいるエンジニアと話す予定だったからです。 このWWDCで何らかの形で彼らに連絡を取る方法があることを願っています。」

彼の次のプロジェクトは 特定のAR、AR 体験を作成および共有するためのプラットフォームです。 それも影響を受けるでしょう。 「AR は…注目されると信じているので、今年も参加したいと思っていました。 私たちは新しいスタートアップであるParticular ARに取り組んでいるので、いくつかの質問に答えてもらい、それに取り組んでいるチーム自体から洞察を得たいと思っています。」と彼は言いました。

iPad用レゴARゲーム

AR のような新しいものが Apple のプラットフォーム上にあるため、アプリが動作する必要があるシステムを開発している Apple エンジニアと直接話すことは非常に貴重です。 結局のところ、Apple は AR サービスが十分にサポートされるように、開発者を参加させる必要があるのです。 これは、AR に焦点を当てた新しい LiDAR センサーを含む、あらゆる新しい開発でも同じです。 最新のiPad Pro — 開発者がテクノロジーの使い方を知らなければ、そのテクノロジーは普及しません。

Duro 氏はさらに次のように続けました。「実践的なセッションとラボは、すべての WWDC の最も重要な側面の 1 つであると感じています。 それを自分で体験するには、そこに行かなければなりません。 Apple のエンジニアは、お客様の質問や問題に対して、非常に親切で謙虚に対応します。 また、ここ数カ月、あるいは数年にわたって極秘に開発したテクノロジーをいじり始めると、彼らは喜んでくれます。 それが恋しくなるよ。」

新しいオンライン形式は少なくともそれを補ってくれるでしょうか? Duro 氏はそれに疑問を抱いています。「たとえ古い形式であっても、誰もが最新のコンテンツにアクセスして講演できます。 これが参加しなかった人にとっての付加価値とは思えません。」

デュロ氏のケースは例外的のようで、彼は今年のイベントで目立つ可能性のあることに取り組んでいる。 私たちが話を聞いた他の開発者のほとんどは、直接参加できないという現実に失望しつつも、今後の展開について慎重ながらも楽観的であるように見えました。

Apple が何を考え出すにせよ、それは良くも悪くも他に類を見ない WWDC となるでしょう。

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