Freerice は、プレイヤーが飢えた人々に食事を与えるのに役立つクイズ ゲームです

ウィル・ホーキンス/デジタルトレンド

この記事はの一部です フードファイト、国連の世界食糧計画が食糧不足と闘い、2030年までに飢餓に終止符を打つためにテクノロジーをどのように活用しているかを探るシリーズ。

9 人に 1 人、つまり 8 億 2,100 万人がそうではありません 十分な食料を得る、国連の世界食糧計画によると。 これは圧倒されるような数字に思えますが、国連WFPは子供たち、そして大人たちに、1日わずか数分でこの問題と戦うのに貢献できることを理解してもらおうとしています。 最近組織が刷新されました フリーライスは、プレイヤーが正解するごとに米粒 10 粒に相当する寄付を行うクイズ ゲームです。

コンピュータープログラマーのジョン・ブリーン ゲームを作成した 2007 年に、SAT の言葉を聞いた息子を助ける方法として。 2年後、彼はそれを国連WFPに寄付した。 2010 年以来、プレイヤーはこのゲームをプレイして、約 2,000 億米粒に相当する 139 万ドルを集めました。

2 年前、私たちはそれを再び取り上げ、もう少し取り組み始めました」と Freerice コミュニティマネージャーの Alia Zaki 氏は Digital Trends に語った。 「そこで、完全に再設計しました。」 リニューアルには新しいサイトが含まれるほか、 iOS そして アンドロイド アプリ。

ゲームプレイは非常に簡単です。 質問は多肢選択式で、難易度はさまざまです。 プレーヤーは、言語 (スペイン語、ラテン語、フランス語、イタリア語、チェコ語、ドイツ語)、文学、掛け算、解剖学、地理などのカテゴリから選択できます。 英語の学習に役立つ語彙と文法の両方の質問があります。 ゲームの変更点には、気候変動と栄養に関する質問を含む新しいカテゴリが含まれています。 確かにトリビア クラックではありませんが、それでも影響を与えています。

フリーライス/世界食糧計画

「多くの教師が教室で Freerice を使用していることがわかりました」とザキ氏は言います。 これは、子供たちにクイズを出しながら、価値ある目的に参加させる方法でもあります。 このサイトはディスプレイ広告から収益を得ており、その広告は南スーダンやブルンジで学校給食を提供するプログラムなど、さまざまなプログラムに使用されている。

WFP はすでに Freerice にいくつかの変更を加えており、将来的にはさらに変更を加えていく予定です。 教師はグループを作成し、生徒が累積目標に向かって取り組み、リーダーボードのステータスを競うことができます。

ザキ 国連WFPはゲームの競争力を高める別の方法を模索していると述べた。 「私たちはユーザー間の新たな直接的な挑戦を導入したいと考えています」と彼女は言いました。

世界食糧計画の Freerice ゲームで数学の問題を解くプレイヤー

それがこのプロジェクトの本当にエキサイティングなところです。 新しいアップデートがあっても、Freerice はできることのほんの表面をなぞったにすぎません。 ゲーミフィケーション. バージョン 3.0 がどのようになるかを想像してみてください。 プレーヤーが蓄積した米粒の合計を追跡し、プレイ頻度や連続正解数に基づいてバッジを獲得できたらどうなるでしょうか? 友達に挑戦したり、トーナメントを設定したりできたらどうでしょうか?

ゲーム は 10 年以上にわたって順調に活動を続けており、62 万人のプレイヤーが月に約 5,600 ドルを稼いでいます。 このような数字があると、 仮想の丼を埋めるために、もう少しフレンドリーな競争がどのような影響を与えるかを見るのが待ちきれません。

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