モンスターハンターワールド 要求の厳しいアクション RPG シリーズをより良い方向に大きく変えました。 あれから1年以上が経ちました 世界 を立ち上げましたが、今でも定期的に考えています。 遊んだ後 モンスターハンターワールド:アイスボーン で E3 20199月6日に拡張が到着するまで、きっと毎日それについて考えているでしょう。 PS4 そして Xbox ワン. 二人の賢い新人メカニックと魅力的な雪に覆われた地域の助けを借りて、 アイスボーン 基本ゲームと同じくらいあらゆる点で魅力的で魔法的です。
技術的には拡張ですが、 アイスボーン これまでで最大の地域を誇り、セリアナという名前の新しい本社が完成します。 基本ゲームのストーリーラインの出来事の直後に起こります。 アイスボーン 新しいストーリーと、モンスターを狩るための大幅に異なる地域があります。 Hoarfrost Reach と呼ばれるマップは雪と氷で覆われています。 そのため、野生動物はそれほど多くはいませんが、それでもいくつかの在来植物や従順な動物に気づきました。
極寒の天候は、すでに強烈な体験に新たな層を加えます。 スタミナは継続的に減少しますが、ホットドリンクを飲むことで補充し続けることができます。 雪によって速度が低下する可能性もあり、ランニングによってメーターからより多くのスタミナが吸い取られることになります。
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これらの新しい癖はどちらも高圧的ではなく、調和しています。 モンスターハンターワールドの すべてに対する細心の注意と魅力的なアプローチ。 作業をスピードアップし、スタミナを節約するために、小さなモンスターに乗ってマップ上で選択した目的地まで行くことができます。 これは、便利なファストトラベルキャンプが利用できない場合に場所を確保するのに役立つ非常にクールな新機能です。
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私は〜をした アイスボーン 他の3人のプレイヤーと協力しているため、猫のような仲間であるオトモは存在しませんでした。 しかし、私のキャラクターのオトモはメニューにスノーボードと超クールな冬用ジャケットを着ていました。 そうそう、オトモの服装は相変わらず可愛いですね アイスボーン.
私たちの最初のクエストでは、氷の地形を探索して、真新しいブルート ワイバーンであるバンバロを探すように依頼されました。 アイスボーン. バンバロの特徴は、突撃中に頻繁に使用した巨大な角です。 バンバロの動きセットはゲーム序盤のモンスターとしては特に複雑ではありませんでしたが、角の攻撃は驚くべきダイナミックな瞬間を生み出しました。 バンバロの角は、モンスターが立ち止まるような大きな物体を通り抜けることができます。 彼が岩に突っ込むと、それを一緒に前に押し出し、私がインディ・ジョーンズになったかのように私を追いかけました。
新しいモンスターはすべてを楽しむことができるわけではありません。 ハンターにも新たな戦術が必要です。 武器には、マスターするための新しいコンボとムーブセットがあります。 デュアル ブレードを使用して、私はデーモン モードで、素早い一連の斬撃とそれに続く素早い前方への突進、そしてスリンガー ショットで中断される動きを実行しました。 新しいコンボを実行するのはとても気持ちよかったです。 モンスターハンターでは、たとえ小さな勝利でも継続的に努力できるため、その効果がよくあります。
飛び回る
追加されたムーブセットとコンボを超えて、2 つの新しいメカニクスが戦闘の体系的なリズムをポジティブな方法で大幅に変更します。 ロードアウトに関係なく、武器を鞘に収めずにスリンガーを使用できるようになりました。 スリンガーバーストと呼ばれるモディファイアを使用すると、私の個人的なお気に入りであるデュアルブレードなどの特定の武器でハードショットを発射できます。 スリンガーの変更の主な理由は、体の一部を狙ってモンスターに乗ることができるグラップリングフックであるクラッチクローのようです。
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クラッチ クローは、特にモンスターに乗り込むのに理想的ではない武器を使用してプレイする場合、戦闘へのアプローチ方法を根本的に変えることができます。 クラッチ クローのマウントに成功すると、クラッチ クロー固有の攻撃と通常の攻撃の両方でハッキングすることができます。 クラッチ クローには、リスクと報酬の素晴らしいダイナミクスがあります。 すべてがうまくいけば、数回、またはそれ以上の大量のヒットを得ることができます。 しかし、タイミングを間違えると、モンスターの攻撃にさらされてしまう可能性があります。 私はこのことを、とんでもなく機敏なワイバーンであるティガレックスに対してクラッチクローを乱用したときに痛烈に気づきました。 モンスターが激怒している場合、クラッチクローを使用すると、騎乗直後に地面に投げ飛ばされてしまいます。
戦闘の流れを変える新しいメカニズムはクラッチ クローだけではありません。 フリンチショットを使用すると、モンスターを壁や罠、さらには砕ける可能性のある薄氷に(激しく)誘導し、大きな敵を下の穴に送り込んで大ダメージを与えることができます。
カプコンが明らかにしたのは、 一握りの アイスボーン モンスター、古いもの(ティガレックス)と新しいもの(バンバロ)が混在しています。 私の狩猟はどれも、モンスター ハンターを特別なシリーズたらしめているものを体現しています。つまり、実際に実物よりも大きなモンスターと戦っているような気分にさせてくれます。 私は、拡張キャンペーンの主要な敵対者である新しいエルダー ドラゴンであるヴェルカーナを探して、ホアフロスト リーチの凍った土地を通り抜けたいと思っています。
モンスターハンターワールド:アイスボーン 拡張版かもしれないが、普通の DLC とは思えない。 PS4 と Xbox One のプレイヤーは 9 月 6 日にホアフロスト リーチに入場でき、PC 版は今冬に登場します。 プレイヤーも試してみることができます アイスボーン 二人の間に PS4でベータウィークエンドが開催される 六月に。
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