Splitgate シーズン 2 は Halo Infinite から離れてしまうかもしれません

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このストーリーは、デジタル トレンドのサマー ゲーム マラソン シリーズの一部です。

ハロー・インフィニット この春シーズン 2 を迎えるシューティング ゲームは、本作だけではありません。 スプリットゲート シーズン 2 は明日始まり、新しいモード、装飾品、ビジュアルのアップグレードにより勢いを取り戻すようです。 大手の同業他社がファンを引きつけておくのに苦労している中、これはタイミングの良いアップデートだ。 ハロー・インフィニット一匹狼 季節 新しいコンテンツがないことで広く批判されているが、 バトルフィールド 2042数少ないモードの 1 つを完全に削除する. 比較すると、 スプリットゲートの新しいアップデートはエキサイティングで、ポータルベースのシューティング ゲームに楽しい新しいアイデアをもたらします。

コンテンツ

  • それらのゾーンを保持する
  • VIPセクション

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私は今シーズンの新しいコンテンツを実際に試し、ゲームの今後の 3 つのモード (ロックダウン、ホット ゾーン、ジャガーノート) をすべて試してみました。 それぞれのプレイリストは、ゲームの成長を続けるプレイリストへの歓迎すべき追加であり、 デベロッパー 1047 Games は、インディーズを「AAA」に変える長期計画に取り組んでいること 射手。

それらのゾーンを保持する

3 つの新しいモードのうち、2 つはゾーンのキャプチャを中心に展開します。 ただし、それぞれのペースは大きく異なります。 まず、ホット ゾーンのラウンドに飛び込みます。このモードには、プレイヤーがポイントを獲得するために攻略し、防御する必要がある回転する「丘」が 1 つあるモードです。 これは、マップ上でアクションを移動させる非常に標準的なゾーン コントロール モードですが、特に スプリットゲート独自のポータル機能.

スプリットゲートのキャラクターがポータルを撃ちます。

銃撃戦が一度に 1 つの特定の空間で形成されるため、銃が鳴り響く中を走るよりも、立ち止まって部屋のレイアウトについて考えるたびに報われます。 ある時点で、狭い廊下に立っているチームメイトが、敵チームが管理しているはるかに開けた部屋に向かって銃を撃っているのが見えました。 私のチームメイトは、動き回る余地がはるかに少ないアヒルに座っているようです。 その背後に走り込む代わりに、私は頭を突き出してゾーンの後ろの壁にポータルを落とし、忍び込み、彼らを挟み込むことができます。

スプリットゲートの強みは常にそのポータルが役立つことです スタンダードシューターの行き詰まりを打破する、ホットゾーンでは、これまでで最も戦略的なメカニズムの使用が可能になります。 また、ペースが速いことに変わりはありませんが、チームワークに重点が置かれているため、e スポーツの観客の観点からアクションを解析しやすくなっています。

一方、ロックダウンは超高速の耐久テストです。 このモードでは、チームが占領する必要がある 3 つのゾーンがマップ上に表示されます。 ただし、プレイヤーがポイントを獲得できるのは、3 つすべてを一度にロックダウンした場合のみです。 その結果、プレーヤーは素早く動き、攻撃的な姿勢を保ち、勢いを押し上げる必要があります。 ポータルを使用すると、プレイヤーはマップ内を簡単に移動できるため、ゾーンの制御は常に変化します。 死亡のタイミングが悪かったり、空間認識が不十分だったりすると、ロックダウンが発生する可能性があります(勝利に必要なポイントは非常に少ないため、それぞれのポイントが重要です)。

Splitgate キャラクターが Abyss マップにジャンプします。

試合が終わる頃には息切れを感じた。 私はポイント間を行き来し続け、適切に配置されたポータルを素早くドロップして、マップをより速く横断することができました。 両チームのアドバンテージがシーソー状態になる中、私の足は常にアクセルを踏んでいた。 ここでは射撃よりも動きに重点が置かれているように感じられ、試合に雰囲気を与えています。 スピードランのようなスリル.

VIPセクション

新しいモードの中で、ジャガーノートが最も楽しいのは、 スプリットゲート 式。 これは基本的に古典的な VIP のコンセプトをひねったもので、1 人のプレイヤーが体力と移動速度を高めて試合を開始し、他のプレイヤーが協力して彼らを倒す必要があります。 決定的な打撃を受けた人が次の巨人となり、できるだけ長く生き残ってポイントを蓄積しなければなりません。 ジャガーノートはより強力ですが、ポータルを作成できないという大きな欠点があります。

これは単純なシワですが、VIP のアイデアをうまく​​機能させる賢い方法を見つけたものです。 スプリットゲート. あらゆる角度から群がってくる弱い敵を力で打ち負かそうと奮闘するこの巨大な選手が、銃撃戦を頭脳対腕力の戦いに変えます。 ゲームのいつものペースの速いカオスともうまく調和します。 巨大な選手が 4 人のプレイヤーの手によって死ぬたびに、全員が振り向いて突然の混乱が起こりました 誰が最後にショットを打ったのかを突き止め、ジェットパックやポータルを使ってマップ上でトムとジェリーのようなスクランブルが発生します。

SPlitgate のキャラクターがロケットで別のキャラクターを爆破します。

各モードは、その理由を思い出させてくれます。 スプリットゲート 見逃されないとしても、今日の市場で最高のシューティングゲームの 1 つです。 そのポータル システムは 1 つのトリックではありません。 それは 強力なツール それは通常のシューターのペースと戦略的可能性をひっくり返します。 各モードでは、目標へのショートカットを作成したり、膠着状態を打破したり、より強力な敵に先手を打ったりするなど、まったく異なる方法でポータルを使用しているように感じました。

シーズン 2 アップデートは、1047 の取り組みの一環です。 スプリットゲート より「AAA」ゲームのように感じられます。これは、ゲームのビジュアルをその場で再調整することを伴う取り組みです。 モードに加えて、新シーズンでは更新された Abyss マップ、改善されたマッチメイキング、 カスタムマップを共有する コードなどを介して。 これらの調整の中には、他の調整よりも基本的なものもありますが、それらはすべて次のことを示しています。 スプリットゲート は、常に更新されるシューティング ゲームの混雑した海にも対応できる柔軟なプロジェクトです。

以前に見た場合 スプリットゲート の前菜として ハロー・インフィニットのメインコースなので、少し戻ってみるのもいいかもしれません。 オードブルがより充実していることに気づくかもしれません。

スプリットゲート シーズン2 6月2日から始まります。

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