マトリックス リザレクションズがどのように視覚効果をプラグインに使用したか

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ラナとリリー ウォシャウスキーによる 1999 年の SF アドベンチャーの影響を誇張することは困難です。 マトリックスは、画期的な視覚効果、編集、スタントの振り付けのおかげで、映画製作における技術的達成の基準を引き上げました。 この映画は、機械が人間を有機電池として奴隷にし、体内で従順に保つ世界を紹介する衝撃的な作品です。 広大な仮想現実 私たち自身の現実の性質について多くの哲学的議論を生み出しただけでなく、一対の続編も生まれました。 それは、技術的な映画制作とデジタル効果が地上で実現できるものの限界を押し広げ続けました。 画面。

それから20年近く経って マトリックス リローデッド そして マトリックス レボリューションズ どうやら物語は終わったようだ キアヌ・リーブズハッカーのヒーロー、ネオとその仲間の自由戦士(そして恋人)トリニティをキャリー=アン・モスが演じ、このペアは2021年の適切なタイトルの続編で戻ってきました。 マトリックス リザレクションズ. ラナ・ウォシャウスキーが監督・共同脚本を務め、視覚効果スーパーバイザーも再起用された。 ダン・グラス、ウォシャウスキー夫妻の最近のプロジェクトのほとんどで協力しました。 リロード済み そして 革命 そしてラナのNetflixシリーズ センス8.

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オリジナル三部作の出来事から数年後を舞台とし、 マトリックス リザレクションズ ネオとトリニティは、自分たちの背後にある真実と折り合いをつけながら、マシンからの新たな脅威と戦っています。 マトリックスの中で生きている. Digital Trends が Glass に自身のことについて語った マトリックスフランチャイズに戻る 約 20 年を経て、ウォシャウスキー夫妻と協力し、映画の素晴らしい VFX 要素と高いハードルを設定しました。 復活 過去の映画の遺産によって。

マトリックス リザレクションズ

63 %

5.7/10

148m

ジャンル SF、アクション、アドベンチャー

出演者 キアヌ・リーブス、キャリー=アン・モス、ヤヒヤ・アブドゥル=マティーン2世

監督 ラナ・ウォシャウスキー

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デジタル トレンド: あなたが映画の視覚効果を担当してからほぼ 20 年になります。 マトリックス レボリューションズ. あの宇宙に再び飛び込む上での最大の課題は何でしたか? 復活?

ダン・グラス: そうですね、特にラナにとっては、すべての期待を持たずにその世界に戻る方法、あるいは誰もが抱く期待にどのように応えるかが重要だったと思います。 彼女は、期待されるものすべてを追求するのではなく、むしろ、馴染みのあるものを導入しながらも変化させるという賢明な選択をしたと思います。 私たちは人々が期待するものを超えて考えようとするのではなく、素晴らしい映画を作ることに頭を集中し続ける必要がありました。

あなたはウォシャウスキー夫妻と非常に長く素晴らしい歴史を持っており、彼らは非常に視覚的な志向の映画製作者です。 ラナとリリーの創作プロセスはどのようなものですか?

私は、私を刺激してくれるバラエティやプロジェクトが好きです。おそらく、ほとんどの人がそうしていると思います。 (ウォシャウスキー夫妻は)同じ映画を二度作ることはありません。 いつも少しずつ違うんです。 しかし、概念開発とアイデア開発の段階が確実にあり、彼らは非常に早い段階で主要な協力者を連れてくるでしょう。 そして、実験をしたり、アイデアを掘り下げたりするのですが、それがとても楽しいのです。 もちろん、実際的な意味でそれをどのように行うかを考え、予算内に収める必要があります。私たちも常に予算内に収まらなければなりません。

『マトリックス リザレクション』でカメラの後ろに立つラナ・ウォシャウスキー。

彼らと一緒に働いた経験は何年にもわたって変化しましたか?

そうですね、20 年前、私たちが一緒に取り組んだ初期のプロジェクトでは、彼らはプロセスのあらゆる部分に深く関わっていました。 時間が経つにつれて、次のような映画で クラウドアトラス そしてショー センス8ラナは、仕事のやり方がより直観的になり始め、すべてを体系化するのではなく、物事がうまくいく、または起こる環境を設定するようになりました。 私たちがやったとき リロード済み そして 革命、たとえば、撮影が行われる前にすべてが詳細に説明されましたが、 復活「よし、この場所に行くんだ。こういうシーンになるから、何が起こるか見てみよう」という感じだった。

これらすべてのイベントについてはまだ多くの検討と計画が行われているため、状況にもっと反応しているとは言いたくありませんが、適応する余地はさらにあります。 それには多くの経験とスキル、そして映画制作者との一種の受け売り的なコミュニケーション能力が必要です。 初めて誰かと一緒にそれをするのは非常に難しいことですが、今ではそれが自然な仕事のやり方になっており、仕事にもたらすものに関してはお互いに大きな信頼ができています。 とても楽しいですが、最初の頃とは明らかにプロセスが異なります。

『マトリックス リザレクションズ』のワンシーンで、ジェシカ・ヘンウィックとヤヒヤ・アブドゥル=マティーン 2 世が廊下を疾走します。

この映画におけるヤヒヤ アブドゥル マティーン 2 世の感覚を持った流体のようなモーフィアスの視覚効果は素晴らしかったです。 そのキャラクターの外観とその背後にある VFX の開発について教えていただけますか?

このパーティクル ジェネレーターで流れるようなキャラクターを作成するというアイデアは、創造的に解決するのが最も難しいものの 1 つでした。 正直に言うと、おそらくすべての要素を理解するのに最も時間がかかりました。 私たちは多くのアイデアを検討しました。その両方で、多くのことしか伝えられない静止コンセプトと、パーティクル シムがどのように動くかをモデル化した動くコンセプトの両方を検討しました。 しかし最終的には、実際のパフォーマンスをベースにしたいと考えていました。

つまり、ヤヒヤは基本的にすべてのシーンで他の俳優と会話を交わし、その後は塗りつぶされてしまうのです。 彼の顔のアニメーションをキャプチャするためのヘッド カムがあるので、彼の動作を模倣し、そのデータを使用してキャラクターの流体シミュレーションを実行します。

オリジナルの『マトリックス』三部作は、その VFX が非常に画期的でした。 それが今回、あなたにとってさらなるプレッシャーになりましたか?

必然的に、そうですね。 そして、それをさらに深く掘り下げ始めると、さらにその傾向が強くなるのは確かです。 私たちは、ボリュームキャプチャやバーチャルプロダクションなど、できる限りの最先端の技術をすべて研究しました。 私たちはそれらを検討し、映画全体を通してそれらの側面を使用しましたが、使用は控えめでした。 私たちは単に「おお、これはクールだ」と思うのではなく、ストーリーや物語にとって意味のあるツールを使用することを非常に意識していました。 これで大きな話題を起こせるようにしましょう。」 それは決して目標ではありませんでした。

『マトリックス リザレクション』の爆発シーンでキアヌ・リーブスとキャリー=アン・モスがバイクに乗る。

あなたが最も誇りに思うショットは何ですか 復活?

まあ、実際にはほとんどありません。 最後にサンフランシスコを通って街路を走る追跡シーンは、この映画のあらゆる分野の人々が特に見事にコラボレーションしたものである。 そこで撮影されたものには多くの実践的な根拠があります。 本物の俳優がジンバル付きの自転車に乗って引き回され、スタントエキストラがサンフランシスコの街中で彼らを追いかけます。 つまり、それはすべて現実に基づいています。 しかし、さらにエキサイティングなものにするための要素も追加しています。 もちろん、人々が急降下爆撃するなど、より重い CG を使用したショットもいくつかありますが、これは実際にはできませんでした。

そしてその反対に、フル CG 作品、つまりマシンのように、どこにも行って撮影することはできなかったショットです。 都市、放棄されたトンネル、景色など、信じられないほどリアルに感じられるように私たちが実際にプッシュしました。 もちろん皮肉なことに、これらの CG 作品は私たちの物語の現実世界 (機械都市など) であり、私たちはシミュレーションを表現するために私たちの世界の現実を使用していました。

そのため、CG シーンが非現実的に感じられないようにするには、ある程度のプレッシャーがありました。 映画の中の現実の世界なので、それはできません。 カメラのレンズや写真の不完全さまで、彼らの見た目についてすべてを調べました 細部、豊かさ、範囲のレベルまで、これらの CG シーンが、 写真撮影。

『マトリックス リザレクションズ』のキアヌ・リーブス。

人々が視覚効果だと知ったら驚くであろうショットはありますか? それとも、それが視覚効果ではないことを知って驚きましたか?

そうですね、ワークショップやカフェで発生するバレットタイムの作業では、伝統的にはその多くをグリーン スクリーンとして作成し、すべてを再構築して、静止した動きのある作業を CG 要素として組み込むことになります。 しかし、その多くは実際には異なるフレームレートで撮影され、合成されたものであるため、最終的には写真ベースになります。 もちろん、それを整理してまとめるためにいくつかの CG があります。

多くの人が驚く大きな瞬間の 1 つは、重要な視覚効果ではありませんが、最後の大きなジャンプです。 それは、夜明けにサンフランシスコの高さ450フィートのビルから飛び降りたキアヌとキャリー=アン自身だった。 もちろん、彼らは安全装置を持っていましたが、それは実際に彼らです。 その瞬間の信頼性と、それが生み出す感情は本当に重要だったと思います。 それを支える視覚効果の繊細な手だけが美しいシーンです。

『マトリックス リザレクションズ』のワンシーンで、キアヌ・リーブスとキャリー=アン・モスが日の出を見つめている。

VFX テクノロジーは急速に進化しています。 「昔にこれをやっておけばよかったのに」と思ったことはありませんか? リロード済み または 革命”?

ああ、すごくね。 ただし、それがこの旅の興味深い点です。20 年前、視覚効果を使用することですべてが遅くなったからです。 視覚効果を使用すると、ある意味、クリエイティブなプロセスにこれらすべての制約や制限が課せられることになります。 「カメラをロックオフして、すべてを一時停止してください…」しかし、今は、単に物事を実行するだけでよく、それらを機能させるために多くの作業が必要であるとは言えませんが、私たちは 機械学習から人工知能まで、私たちが与えられた画像を再解釈し、それに対抗する画像を作成するための技術と信じられないほど洗練された方法 写真撮影。

したがって、今は間違いなくエキサイティングな時代であり、視覚効果がこれまでよりもはるかに創造的なツールになっています。

ワーナーブラザーズ。 写真と村のロードショー マトリックス リザレクションズ現在劇場公開中 オンデマンドストリーミングで利用可能です。

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