カービィのドリームビュッフェは楽しくて、もどかしく、そして食べ物がいっぱいです

カービィは今年も充実した一年を過ごしています。 ピンクのパフボールの 30 周年は、おかげで思い出に残るものとなりました。 例外的な カービィと忘れられたランd. ファンにとってはそれだけでも十分な贈り物だったが、任天堂は最後の誕生日パーティーを次のような形で開催した。 カービィのドリームバフt、現在 Nintendo Switch eShop で 15 ドルで入手可能です。

コンテンツ

  • お誕生日おめでとう、カービィ!
  • オンラインの問題

カービィのドリームビュッフェ – 概要トレーラー – Nintendo Switch

この驚きのマルチプレイヤー ゲームは、『カービィのドリーム コース』のような古典的なカービィのスピンオフ作品の要素を取り入れ、それらを融合させたものです。 フォールガイズ: アルティメット ノックアウト-のように パーティーゲーム。 4 人のプレイヤーが 4 ラウンドのミニゲームで競い合い、カービィの風船の大きさと同じくらい多くのイチゴを食べます。 何と言っても、食をテーマにしたコースはお腹が空くはずです。

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これはカービィの名高い小規模スピンオフ作品の歴史と同等の控えめなリリースですが、シリーズの過去へのお祝いの先祖返りに満ちた楽しい作品です。 ただし、このゲームでは任天堂の不安定なオンライン システムが最悪の状態にあるため、パーティーはいくつかのイライラする要素によって妨げられています。

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お誕生日おめでとう、カービィ!

カービィのドリームビュッフェ はミニ ガントレットで、マルチプレイヤー ラウンドには 10 分もかかりません。 プレイヤーは食べ物で満たされたレーストラックからスタートし、障害物コースを移動してゴールまで転がる必要があります。 ここには驚くほど賢いダイナミクスが働いています。 より多くのイチゴを手に入れることがゲームの目的であるため、コースではプレイヤーが余分な果物を集めたトリッキーなルートを選択するように誘惑されます。 しかし、それでもレースなので、一番早く最後まで到達すると、50 個の山のイチゴを食べることができます。 他の 3 人のプレイヤーは、20 と 10 のスタックをめぐって戦わなければならないため、途中でたくさんの果物を集めながら、できるだけ早く最後まで到達することに緊張感が生まれます。

カービィは、カービィのドリームビュッフェでアイスクリームコースを転がります。

これらのレースの間に、プレイヤーは落ちているイチゴをつかむより速いラウンドを 1 回行います。 グランドフィナーレは、4 人のプレイヤー全員がプラットフォームに落とされ、コピー能力を使用してお互いから果物を盗むことができる、プラットフォームからお互いをノックアウトすることができる、熱狂的な時間制限の戦いです。 試合はあっという間に過ぎますが、リードの交代が頻繁に行われるため、常に活気に溢れています。 試合中に友達に向かって叫ぶのが好きな人向け 白熱したマリオパーティゲーム, カービィのドリームビュッフェ 同様の混乱をもたらします。

任天堂のやり方で、賭け金はまだ十分に低く抑えられているため、子供でも勝てる楽しいパーティー ゲームになっています。 最終ステージの終わりに、ゲームは 3 つのランダムなボーナスを獲得し、プレイヤーにそれぞれ 40 個の追加のイチゴを与えます。 たまたまラウンド中にホバリングが多かったというだけの理由で、ひどい成績を収めた試合で勝てたということがよくあります。 その点は、競争力を持ちたい人にとってはイライラするかもしれませんが、これはイチゴを食べるというカービィのゲームです。 eスポーツシーンの繁栄には何を期待していますか?

カービィのドリームビュッフェマッチの最終ステージでカービィたちが戦う。

過酷なマルチプレイヤー ゲームを作成するのではなく、 ドリームビュッフェ それはもっとです フランチャイズのお祝い 甘い前提で。 ランクアップすると、プレイヤーはシリーズの過去のアートや、レース中に再生できるヴィンテージ音楽のロックを解除できます。 これまでこのゲームで一番楽しかったのはラウンドに勝ったことではなく、ゲームをロードしてオリジナルのカービィのテーマサウンドトラックが私のレースの栄光の中で流れてくれたことだ。

これに、詳細が豊富な素晴らしく創造的な食べ物レベルを組み合わせれば、まるでデザートのようなマルチプレイヤー ゲームが完成します。 食事のように満腹になるわけではありませんが、時々少し砂糖を摂るとご褒美になります。

オンラインの問題

もっと時間をかけて取り組んでいきたいと思います カービィのドリームビュッフェ パーティーを台無しにするような不満がなければ。 端から外れてしまうことがよくあるので、動きは一般的に扱いにくいと感じます。 カービィがコースから外れたとき、膨らませてジャンプして立ち上がることはできますが、実際にステージに戻すのは難しいため、息が切れるまでぎこちなく空中にぶら下がっている傾向があります。

こうした不満は些細なものだが、より大きな問題は任天堂のオンラインインフラだ。 Switch ゲームをオンラインでたくさんプレイしたことがあるなら、おそらく時々フリーズすることに慣れているでしょう。 これまでの私の経験では、速度低下は常に発生します。 ゲームがスライドショーのような途切れ途切れで停止することは、特にレーシング ゲームでは、本当に勢いを失わせるものです。 トリッキーなターンをしようと準備をしたのに、数秒間アイスキャンディーのように固まってしまうことほどイライラすることはありません。

これが Nintendo Switch に関する広範な問題なのか、それとも開発者がオンライン プレイをどのように統合したかに問題があるのか​​はわかりません。 私が知っているのは、それが私が楽しむことを妨げているのと同じ問題だということです ファーストパーティのゲーム のように 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極の, マリオテニス エース, マリオカート8 デラックス、その他オンラインで友達と。 カービィはその傾向の最新の犠牲者ですが、オンライン プレイがゲーム全体であるため、ここではさらに注目に値します。 ローカル オプションとフリーロール モードもありますが、購入する場合はオンラインでプレイすることをお勧めします。

オンラインの問題の理由が何であれ、それは私の楽しい時間に酸っぱい味を加えています。 カービィのドリームビュッフェ. クイックマッチ、ローステークスプレイ、そして素晴らしいビジュアルデザインを楽しんでいます。 まるで任天堂がおいしいアイスクリームサンデーを作ったのに、ボウルに入れるのを忘れたような気分だ。

カービィのドリームビュッフェ Nintendo Switch eショップで現在入手可能です。

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