長年にわたり、3D スキャナーは、このテクノロジーを主流にするために必要な現実世界のオブジェクトの 3 次元モデルの作成において大幅に向上してきました。 ただし、これは小さな無生物や残念なほど低い解像度で使用されてきました。 ドイツの フラウンホーファー応用光学精密工学研究所 それを変えたいと思っています 新しいデバイス これは、人や物体を高解像度でレンダリングし、1 秒間に複数の 3 次元画像を撮影することを約束します。
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「私たちは、解像度 1,000 x 1,000 ピクセルで、1 枚あたり 36 個の 3D 画像を保存できる高解像度 3D スキャナーを開発しました。 2番目です」とフラウンホーファー研究所の戦略およびマーケティング部門の責任者であるケビン・フクセル博士はDigitalに語った。 トレンド。 「人体への光刺激を避けるために、私たちはNIR(近赤外分光法)システムを開発しました。 2 台の近赤外線カメラ、1 台の色情報用カメラ、および特別に開発された NIR カメラで構成されます。 プロジェクター。 主な課題の 1 つは、途切れることなく継続的にイメージを作成することでした。 高解像度で動く 3D カラー画像の印象を視聴者に与えることができるようになりました。」
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フラウンホーファーのスキャナーは、多くの 3D スキャナーのようにレーザーを使用せず、代わりにスキャンのために物体や人に投影される目に見えない近赤外線パターンを使用します。 さまざまな測定点のこのメッシュはカメラに送り返され、その情報を使用して 3D デジタル画像を迅速に構築できます。このプロセスにかかる時間はわずか数ミリ秒です。
その技術はやり方に似ています マイクロソフトのキネクト このデバイスは動作しますが、ビデオ ゲームで使用される赤外線 3D スキャナよりもはるかに正確であることが約束されており、100 万ピクセルの移動解像度とさらにスマートなリアルタイム データ処理が備わっています。
ビデオゲームはこのテクノロジーの応用可能性の 1 つのように思えますが、フクセル氏は、考えられるユースケースはさらに先にあると述べました。
「現時点では、3 つのアプリケーション シナリオに焦点を当てています」と彼は言いました。 「医療リハビリテーションの分野では、患者が運動を正しく行っているか間違っているかを示すシステムの開発を試みてください。 2 番目のシナリオは、人間とマシンのインタラクションの分野になります。 ロボットや高度に自律的なシステムは、ジェスチャーや顔の表情を検出でき、より自然な方法で人間に反応できるようになるでしょう。 刺激のないシステムにより、当社のシステムはセキュリティ技術、特に生体認証の身体特性の分野にも完全に適合します。」
価格はまだ発表されていないが、デモ機は来週のシュツットガルト・コントロール見本市で披露される予定だ。
「次のステップは、システム全体のさらなる小型化です」とフクセル氏は説明しました。 「私たちはまた、特に医療リハビリテーション分野のパートナーと協力して、年内に実際のテストを行うことを楽しみにしています。」
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