Nvidia による ARM 買収の可能性がゲームチェンジャーとなる理由

Nvidia はその成功と最も密接に関係しています グラフィックスカード、しかし、噂されているARMの買収は、単なるGPUを超える可能性を秘めています。 ARMのプロセッサ このアーキテクチャにより、Nvidia はライバルの Intel や AMD よりもはるかに大きな影響力を持つことができる可能性があります。 想像する。

コンテンツ

  • ARMモデル
  • PC でインテルに挑戦
  • Mac 上で AMD を殺す
  • ARMとの取引

2019 年の時点で 1,300 億個以上のプロセッサが出荷されており、ARM の所有権は、Nvidia がスマートフォン、タブレット、ウェアラブル、 コンピュータだけでなく、ネットワーキング デバイス、サーバー、データ センターから、スマート カー、ロボティクス、IoT (インターネット) に及ぶ組み込み市場に至るまで、業界全体の形成にも貢献しています もの)。

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ARMモデル

Nvidia、AMD、Intel とは異なり、ARM はパッケージ化されたプロセッサを販売していません。 代わりに、同社は「柔軟なライセンス モデル」と呼ぶものに基づいて運営しています。 各ライセンシーは、 プロセッサ設計のライセンスを取得し、独自のアーキテクチャに合わせてアーキテクチャを自由にカスタマイズできます。 仕様。 通常、ライセンシーはアーキテクチャのライセンスを取得するために前払い料金を支払い、ARM は継続的なロイヤルティの支払いを通じて収益も得ます。 このモデルは、Nvidia またはその他の買い手の所有下で存続する可能性が高いと思われます。

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2019 年の時点で、ARM のライセンシーは 1,550 社を超えており、毎年 100 社以上のライセンシーが追加されることが予想されています。 同社のスマートフォンとタブレットの市場シェアは 2016 年時点で約 90% に達しており、サーバー、ネットワーキング インフラストラクチャ、および組み込みインテリジェンスの市場に大きく進出しています。 これらすべては、Nvidia にとって、PC やデータセンターを超えてその範囲を拡大するユニークな機会をもたらします。

「柔軟なライセンス モデル」は、Nvidia 自身のグラフィックス ビジネスを補完するものでもあります。 すでに ARM のライセンシーとなっており、 Tegraプロセッサ (Nvidia の Shield TV ストリーミング ボックスや現在は廃止されている製品などの製品にあります) Microsoft Surface RT), NvidiaがARMを買収すれば、より多くのライセンスの機会が広がる可能性があります。

ARM は現在、自社の CPU アーキテクチャで Mali グラフィックス コアのライセンスを取得していますが、Apple、MediaTek、Qualcomm、Samsung などのライセンシーには、独自のカスタム統合 GPU 設計を使用するオプションがあります。 Nvidia は、Mali のグラフィックス コアを置き換えるか、統合された GeForce GPU をパッケージ化されたソリューションとしてライセンス供与する可能性があります。 あるいは、Mali デザインの提供を継続し、独自のカスタム Tegra プロセッサ用に GeForce コアを確保することもできます。

PC でインテルに挑戦

Nvidia が現在手の届かないデバイスにアクセスできることが、NVIDIA が ARM の買収に興味を示す最大の理由です。 しかし、PC 分野にも将来のチャンスはあります。

現在、ほとんどの PC は Intel と AMD が使用する x86 アーキテクチャに固定されています。 しかし、ARM の将来の見通しは明るいです。 Surface RT で ARM PC への進出に失敗したにもかかわらず、Microsoft はパートナーの Qualcomm と ARM ベースの 2 度目の取り組みで逆風にさらされている Snapdragon 8cx プロセッサ. バッテリー寿命の向上、一貫したパフォーマンス、薄型軽量設計を約束するノートブックやコンバーチブルは、 常時接続 PC プラットフォーム モバイル接続や終日使用可能なコンピューティング能力など、Intel のライバルに比べて多くの利点があります。 Microsoft の Surface Pro X タブレットも、Qualcomm と共同開発したセミカスタム ARM プロセッサをベースにしていますが、Samsung、Lenovo などの設計も見られます。

Microsoft の ARM サポートの問題はあまり自信を呼び起こしていないかもしれませんが、Apple の今後の ARM への移行はまさにその逆です。 Apple は、Apple のカスタム シリコンを実行する Mac では速度とパフォーマンスが問題にならないことをすでに示しています。 Microsoft が Apple の後を追うことになった場合、ARM が両方のプラットフォームのコンピューティングの未来となる可能性があります。

デスクトップを超えて、 ラップトップ、ARMを制御することは、Nvidiaがデータセンターでの優位性を推進するのにも役立ちます。 Nvidia はすでに、先進的な GPU アーキテクチャに基づいたデータセンター ソリューションを持っていますが、CPU コンポーネントを追加することで、ライバルに対して優位に立つことができます。 CPUとGPUの両方を制御することは、現在AMDだけが享受しているユニークなポジションです。

この動きにより、NvidiaはAMDを出し抜くことができるようになるかもしれない。 データセンターとサーバー、ライバルが作ったことを考えると、 スーパーコンピューターに関する重要な発表 最近ではオークリッジ国立研究所との提携も含まれます。

Mac 上で AMD を殺す

近年、ディスクリート GPU を搭載したデスクトップ Mac と Apple の Mac には、AMD の Radeon グラフィックスのみが搭載されています。 という噂が広まりました。 現在進行中の確執 Mac メーカーと Nvidia 社が Apple を排除する関係 ジーフォース そのプラットフォームから。 これは、Nvidia の手の届かない PC 市場の大部分を占めています。

ARMを通じて、Nvidiaはパイの一部を取り戻し、Appleのプラットフォームでの存在感を取り戻すことができるだろう。 ARM チップの設計は、すでに iPhone、iPad、Apple TV、HomePod、Apple Watch に採用されています。

たとえ Nvidia と Apple が ARM 契約を通じて再びパートナーになるかもしれないとしても、私は Apple が良い対応をするとは期待していません。 もし Nvidia が GeForce グラフィックス コアのライセンスを取得した場合、iPhone メーカーはすでにそのデザインを提供しているため、Apple はおそらくそのデザインを避けるでしょう。 独自のAシリーズシリコン カスタマイズされたプロセッサ アーキテクチャと社内グラフィック ソリューションを備えています。

今年初め、Appleさえも 元パートナーのイマジネーション・テクノロジーズに復帰 新しい協定では、 レイトレーシング 同社の将来の統合グラフィックス チップセットに機能が追加され、拡張現実や仮想現実への投資を促進できる可能性があります。 Apple シリコンを搭載した Mac がゲーム向けに生み出すパフォーマンスによっては、このようなソリューションは、Intel プロセッサや Nvidia RTX グラフィックスを搭載した強力なデスクトップに匹敵する可能性があります。

ARMとの取引

Nvidia T4 エンタープライズ サーバー ウォール

ARM の買収が Nvidia にとって大きなメリットとなることは明らかです。 しかし、現時点では、これらはすべて単なる推測にすぎません。 Nvidiaとの提携はARMの親会社であるSoftbankと交渉が進んでいると言われているが、まだ受け入れられておらず、最終決定もされていない。

Nvidia は、ARM の買収に興味を持った最初の大企業ではありません。 アップルは実は、 当初交渉中と噂されていた 今年初めにARMと提携した。 伝えられるところによると、それは失敗に終わりました。 提携はアップルのビジネス野心に合わないだろう.

ソフトバンクが最後にARMを買収したのは4年前で、 320億ドルしかし、NVIDIAが同社を買収するためにいくら支払うつもりなのかは不明だ。 取引が失敗した場合、 ブルームバーグ ソフトバンクは株式上場を通じてARMの買収を進める可能性があり、IPOにより同社の評価額は440億ドルになる可能性があると報じた。

これは大きな変化ですが、NVIDIA がそれに全力を尽くすつもりであれば、シリコン業界の勢力図は永久に変わる可能性があります。

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