Xbox のリークから明らかになった主要な情報: 新しいコンソール、ゲームなど

進行中のプロジェクトの一環として提出され、閲覧できるよう公開された未編集の文書 マイクロソフト vs. 連邦取引委員会 (FTC) の裁判 ビデオゲーム史上最大のリークとなるかもしれない事態を引き起こした。

コンテンツ

  • 新しいXbox Series Xモデルは来年登場します
  • 新しいXboxコントローラーが開発中です
  • Microsoftの次世代コンソールリークに関する最初の詳細
  • いくつかの今後のベセスダゲームがリークされる
  • マイクロソフトは任天堂とワーナー・ブラザースの買収を検討した。 相互の作用

大量のファイルにより、この 10 年間の大部分における Xbox の今後の計画に関する重大な秘密が明らかになり、ゲーム巨人が今後何が起こるかについて、前例のない洞察が得られます。 これには、今後のハードウェアの更新、次世代コンソール、未発表の Bethesda タイトルに関する情報が含まれており、さらに Microsoft の買収の野望も垣間見ることができます。 とぼとぼと進むのは大変なことなので、知っておきたい重要な事実を 5 つまとめました。

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新しいXbox Series Xモデルは来年登場します

驚くべきリークによるマイクロソフトの次世代計画:
– コンソール、クラウド コンソール、電話、ハンドヘルドを含むマルチデバイス モデル
– ARM64 CPU アーキテクチャ
– 2027 年に開発キット、2028 年に発売
– ディープニューラルネットワークによる「超解像度」グラフィックス

さらに詳しくはこちら:https://t.co/zeVNptQIqo

— スティーブン・トティロ (@stephentotilo) 2023 年 9 月 19 日

トライアルの一環としてリークされた最も衝撃的なのは、新しいXbox Series Xモデルです。 流出した文書では「Brooklin — Xbox Series X Refresh」と呼ばれており、これはディスクレスの円筒形バージョンの Xbox です。 シリーズ X は 2TB の内部ストレージ、USB-C ポートを備え、システムの Wi-Fi、PSU、スタンバイ モード、およびシステムの小規模な技術的改善が施されています。 もっと。 コードネーム Ellewood というアップグレードされた Xbox Series S も開発中で、ブルックリンよりも先にリリースされる可能性があります。

Microsoft が今後もこの文書に示された計画に従っている場合 「2030年に向けたロードマップ」 2022年5月に作成された文書では、ブルックリンは2024年10月下旬に500ドルでリリースされる予定だった。 もしマイクロソフトが依然としてブルックリンを来年リリースする計画があるとすれば、それはXboxのトップであるフィル・スペンサーの最近の発言と矛盾する。 ゲームコムのインタビュー. これらの漏洩文書が作成されてから Microsoft の計画が変更された可能性はありますが、そうでないとしても、Microsoft のコンソールの更新に関して何が期待できるかがわかりました。

新しいXboxコントローラーが開発中です

マイクロソフトは、ジャイロをサポートする最新の Xbox コントローラーの開発にも取り組んでいます。 pic.twitter.com/TiCiApJjrd

— チャーリーインテル (@charlieINTEL) 2023 年 9 月 19 日

ブルックリンのリークでは、Xbox Series X コントローラーの新しいバージョンもからかわれています。 Xbox Series X コントローラーは優れていますが、DualSense や Joy-Con などのコントローラーの独自機能が欠けているため、Microsoft がそれを変更したいと考えるのは当然です。 「Sebile — 新しい Xbox コントローラー」と呼ばれるこのコントローラーは、シームレスにペアリングしてクラウドに接続できます。

また、触覚フィードバック、加速度計ジャイロ、静かなボタン、モジュール式サムスティック、充電および交換可能なバッテリー、持ち上げるだけで起動する機能も備えています。 Brooklin と Ellewood のリリース時期をリストした同じロードマップでは、Sebile コントローラーが 2024 年 5 月下旬に 70 ドルで発売される予定であると記載されています。

Microsoftの次世代コンソールリークに関する最初の詳細

Microsoft の流出文書により、次世代 Xbox コンソールの計画が明らかになりました。

2028 年の「ハイブリッド ゲーム プラットフォーム」は、ローカル ハードウェアとクラウド コンピューティングを融合して没入型ゲームを実現します。

機能には、高度なテクノロジー、AI と機械学習、AMD との潜在的なコラボレーションが含まれます。 pic.twitter.com/8zUWl9aYIL

— AR12GAMING (@AR12Gaming) 2023 年 9 月 19 日

このコンソールの世代が始まってすでに 3 年近くが経ち、Microsoft が次の主要なコンソールのリリースを計画しているとは信じがたいですが、それは事実です。 Microsoft にとって残念なことに、このプラットフォームに対する現在の技術的な目標がこのリークに含まれていました。 漏洩した文書には、マイクロソフトの最終目標は「 クライアントとクラウドの総合力を活用して、より深い没入感とまったく新しいクラスのゲームを実現します。 経験。」 

実際には、技術的な改善のリストを見ると、大きなコアと小さなコアのバランスをとる ARM64 CPU、GPU が期待できることがわかります。 AMD と共同設計された NPU は、「柔軟でプログラマブルな ML シリコンと高性能シリコンの要望」のバランスをとります。 ターゲットを絞ったワークロード」に加えて、より優れたレイ トレーシング、グローバル イルミネーション、マイクロポリゴン レンダリング、および ML ベースのスーパー 解決。 Microsoftはまた、クラウド経由でゲームをプレイする可能性が高い、より安価な消費者向けおよび取り扱いデバイス向けの「シンOS」についても言及している。

この次世代コンソールは現在、2028 年の発売が予定されています。

いくつかの今後のベセスダゲームがリークされる

アキトとKK、東京のネオンカラーと侵略霊。
ベセスダ・ソフトワークス

ハードウェアについてはこれで十分です。今後リリースされるベセスダ ゲームもいくつかリークされました。 2024 年度までのベセスダのゲーム ロードマップを概説した 2020 年の文書には、私たちが知らないゲームがいくつか含まれています。 私たちが知っている次のようなゲームと並んで MachineGames のインディ・ジョーンズ プロジェクト、リストには、いくつかのコード名付きプロジェクト、リマスターも含まれています。 ザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオン そして フォールアウト3、 ある ゴーストワイヤー: 東京 続編、 ドゥーム・イヤー・ゼロ、 そして 不名誉 3.

別の文書でも次のことが確認されました エルダースクロールズ VI 起動しない 少なくとも2026年までは。 これらのゲームの中には、ドキュメントに記載されているリリース期間を過ぎているものもあるため、これらの日付が正確ではなくなったり、まったくリリースされないものもある可能性が非常に高いです。 それでも、わずか数年前にベセスダで開発されていたものの明確な全体像を明らかにし、そもそもマイクロソフトがベセスダを買収するきっかけとなったラインナップについての洞察を提供します。

マイクロソフトは任天堂とワーナー・ブラザースの買収を検討した。 相互の作用

Xbox の責任者フィル スペンサーからのマイクロソフト社内メールで、任天堂が潜在的な買収ターゲットであることとワーナー ブラザーズについて議論しています。 ゲーム pic.twitter.com/3o8ck8K58c

— トム・ウォーレン (@tomwarren) 2023 年 9 月 19 日

2020年に漏洩した電子メールは、その時点でのスペンサーの買収野心についての洞察を与えている。 つまり、彼にとって「キャリアの瞬間」となるため、任天堂を買収したいと考えているようだ。

「任天堂がゲームにおける我々にとっての最大の資産であるということには完全に同意します。そして今日、ゲームは消費者との関連性への最も可能性の高い道です」と彼は書いた。 「私は任天堂のLTとより緊密な協力関係について何度も話し合いましたが、米国のどの企業にもチャンスがあるのではないかと感じています。 任天堂、我々はおそらく最高の立場にいるだろう…ある時点で、任天堂を獲得することはキャリアの瞬間になるだろうし、私は正直に言って、両者にとって良い選択だと信じている 企業。」

結局、スペンサー氏は任天堂の敵対的買収をしたくなかったので、買収に関しては「長期戦」を選択した。 この同じ電子メールは、マイクロソフトがワーナー ブラザーズの買収に興味を持っていたことも明らかにしています。 ベセスダとほぼ同時期にインタラクティブ社は、WB IP 所有権の欠如が元に戻りましたが、スペンサー氏も任天堂と同じようにバルブの買収に興味を持っています。

このメールは 3 年以上前のものであり、これらの買収の野心は、経済状況の変化や困難な状況を受けて鎮圧された可能性があることは注目に値します。 Activision Blizzard を買収するための高価なプロセス.

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