ゲーム部分は簡単です。 任天堂は、マリオやゼルダなど、人気の高いキャラクターをファーストパーティのゲーム機や携帯ゲーム機以外に提供することを常に躊躇してきた。 今回の合意はそのスタンスを事実上変えることになる。 この発表では、「すべての任天堂 IP がこの提携による開発と探索の対象となる」と注意深く言及されています。 つまり、マリオとゼルダだけではありません。 『メトロイド』、『キッド イカルス』、『F-ゼロ』などの古典的なシリーズから、『ポケモン』などの最近の人気作品まで、あらゆるものがテーブルにあります。
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現在、具体的に何が開発中であるかについては何も語られていませんが、その詳細は今後発表される予定であり、E3 2015 までに、または E3 2015 で詳細が発表されることは間違いありません。 ただし、明らかなことが 1 つあります。現在 Nintendo 3DS または Wii U 向けに発売されている既存のゲームは移植されないということです。 全体として、これは移植作業ではありません。 目標は、任天堂の独自のスタイルと遊び方に基づいて構築され、スマート デバイス向けに最適化された新しいゲームを作成することです。
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そしてもう一つのニュースは、マルチデバイスのメンバーシップ サービスです。 「ビッグ 3」ゲーム機メーカーの中で、任天堂は近年、マイクロソフトやソニーに後れを取っている。 Xbox Live や PlayStation Network などのサービスに使用される、ある種の統一アカウント システムを採用することに抵抗がある オファー。 現在、DeNA ではそれを修正する計画を立てています。
DeNA は、ゲーム用モバイル ソーシャル ネットワークである Mobage プラットフォームの構築経験を任天堂にもたらします。 その考えは、コンピューター、スマートデバイス、任天堂システム (3DS と Wii U は具体的に名前が付けられています) からアクセスできる会員サービスを構築することです。 このニュースは多くの疑問を引き起こしている - 例えば、これによって最終的に任天堂は楽になるのかどうかなど 顧客は、複数のプラットフォームでダウンロードしたゲームのゲーム ライセンスにアクセスできますが、その答えは見つかります すぐ。 2015年秋の発売を予定している。
「業務・資本提携」と呼ばれるこの提携は、任天堂のゲーム事業の運営方法に大きな変化をもたらすものである。 同社が現代のゲーム時代を受け入れることに消極的であるという長年の批判に対処するかどうかはまだ分からないが、正しい方向への一歩であることは間違いない。
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