モンスターハンター4G
メーカー希望小売価格 $40.00
「Monster Hunter 4 Ultimate のアクセシビリティと迅速な序盤の進行により、Nintendo 3DS の非常に魅力的な体験が得られます。」
長所
- 合理化された構造により、モンスター ハンターの中心となるクエスト、クラフト、狩猟のリズムをより簡単に楽しむことができます。
- 動きの改善により、あらゆるアクティビティがより楽しくなります。
- 以前のエントリよりも全体的に歓迎的なゲーム。
短所
- ゲームを快適に操作するにはCircle Pad ProまたはNew Nintendo 3DSが必須です。
「ものすごいおもてなしを感じました」 春花よしき、ゲームのキャラクターおよびアニメーションモデラー ゼルダの伝説 時のオカリナ 何年かぶりにプレイしたら。 「誰かが「ようこそ!」と言っているような気がしました。 部屋に入るたびに。 そして、プレイヤーが部屋に入ると、全力で攻撃するやり方には荒々しさがありました。」 3D アクション ロールプレイング ゲームのミトコンドリア前夜、 時のオカリナ 多くの点で、の遺伝的前身である モンスターハンター4G. そして、このシリーズの決して強みではないホスピタリティこそが、 モンスターハンター4G ニンテンドー3DSにはとても深い魅力があります。
圧倒的なファンタジー世界の完成度、アウトドア探索への愛着、主に旋回を中心とした筋肉質のバイオレンス、 砂漠や森林などで種子やその他の自然の戦利品を集めながら、自分よりもはるかに大きな生き物を襲ったり追いかけたりします。 湖底。 誤解しないでください。『モンスターハンター』シリーズはその子孫です。 オカリナ. カプコンの成功は、このシリーズが、春花がすぐに指摘したホスピタリティと指導的な手を避けた方法によってもたらされた。 時のオカリナ.
モンスターハンター4G これまでで最も親切な狩猟です。
モンスターハンターのクエストは、一人の人物の運命に関するものではなく、個人の成長と他の現実の人々との協力に関するものです。 剣を見つけるのではなく、自分で倒した巨獣の骨からより良い剣を作るのです。 モンスターハンターには常に遊び心のあるユーモアのセンス(小さな猫野郎!)と温かみがあったが、 家庭的な雰囲気(自分の肉を火で焼く)では、それらを発見するのはほとんど自分自身になります。 楽しみ。 聞いてくださいという小さな妖精はいません。冒険の深さはあなたの責任です。
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モンスターハンター4Gしかし、これまでで最も親切な狩りです。 改訂版よりも新規プレイヤーを誘いやすい モンスターハンター3 2013 年に Wii U と 3DS で登場しました。 モンスターハンター 自由の団結 PlayStation Portable では、他のものでは非常に親しみを感じられるものをさらに高める、流動的で歓迎的な優雅さがあります。
表面で、 モンスターハンター4 ~とほぼ同じように始まります モンスターハンター3. 控えめなキャラクターカスタマイズツールを使用して自分だけのハンターを作成すると、そのハンターが歓迎されます。 この奇妙な新しい場所で、彼らは尊敬される有名な獣殺し者になる途中で風変わりな地元の人々と出会う。
モンスターハンター4 砂漠から始まり、一連のミッションで基本を学びます。ハーブ、キノコ、その他の便利なクラフトアイテムを狩猟場から集める方法。 小さな獣を殺すこと。 そして最後に、街で配布される基本的なクエストを完了します。 ほんのわずかなビジュアルのアップグレードと合理化されたメニューがなければ、何気なく見ただけでは、これがまた同じゲームのように見えるでしょう。 ああ、最初からやり直すには、あのヴェロキラプトルのようなジャギを狩らなければいけないのか? 確かに、1 つの良いターンは 4 番目のターンに値すると思います。
しかし、新しく柔軟な腱があらゆる種類の新鮮な変化を結び付けると、親近感はすぐに消えてしまいます。 最初から、ハンターはよりしなやかで、より機動的に、そして長い時間の退屈を感じます。 以前のゲームでは狩猟を妨げていたダイアログ、メニュー、その他の付随的な障害 が欠けています。 少しずつ モンスターハンター4 は、これまでよりも迅速かつスムーズに、その深く複雑な世界にユーザーを導くように構築されています。
あらゆるビット モンスターハンター4 これまでよりも速く、スムーズに、その深く複雑な世界にあなたを導きます。
フェイルン (小さな猫野郎) の仲間について学ぶのを待つのではなく、最初から自分の仲間をデザインします。 おいしい食事を作ってくれる料理人、クエストをくれるハンターギルドの従者、そして装備を作る準備ができている鍛冶屋が、町に到着するとすぐに見える場所にいて、すべて 1 つの画面上に表示されます。 知っておくべきことや行うべきことすべてに、よりすぐにアクセスでき、理解しやすくなります。
多くの巨大なジャギを最初に倒すために荒野に行進し、パン屋の数十種類の武器のそれぞれを訓練すると、コントロールの向上がすぐにわかります。 崖を登ったり、落ちた場所から立ち上がったり、面倒な泳ぎを心配する必要はありません。 すべてが器用でスピーディーに感じられます モンスターハンター4Gこれにより、クエストを受けたり、商品を集めたり、新しい装備を作成したり、大きなモンスターを倒したりするゲームのリズムに適応しやすくなります。
その点では、このゲームは相変わらず要求が厳しい。 サンケン ホローで巨大なドラゴンのようなギプセロスを倒すには、たとえハンターの乗組員がいたとしても、長い時間がかかります。 そのための装備を構築し、オンラインで参加するプレイヤーを見つけること(以前はできなかったこと) モンスターハンター3Ultimate ただし、3DS では合理化されています。 より良い装備はわずか 2 ~ 3 回のクエストで手に入るが、これまでは 6 時間もかかっていたのとは対照的である。 ベテランにとって、これはハイレベルのプレイにさらに早く到達できることを意味し、惜しまれながらも惜しまれたポータブルオンラインプレイに加えて、ここではさらに25匹の猛獣を倒すことができます。
カプコン
すべては良いと感じていますが、方法によっては潜在的な問題が 1 つあります。 モンスターハンター4G 再生されます。 標準的なニンテンドー 3DS/XL/2DS では、ハンターが新たに見つけた機動性があっても、ゲームを 1 つのアナログ スティックで操作するのが快適ではないという事実は変わりません。 狩猟場でタッチパッドを使用してカメラを操作するのは、まったく快適ではありません。
Circle Pad Pro アタッチメントは問題を完全に解決しますが、プレイするのに最適な方法です。 モンスターハンター4 Newニンテンドー3DSです。 ゲームの優れたアートとクリーチャーのデザインは、新しいマシンで改善されたテクスチャの恩恵を受けており、 新しい C スティック ナブは、サークル パッドを追加することなくカメラを制御するのに最適です。 プロ。 このゲームは過去の作品よりも寛容ですが、このハードウェアのハードルは依然として存在します。
配慮と寛大さが特徴です モンスターハンター4G そして、過去 17 年間に登場した最も奇妙な 3D アクション RPG へのさらに優れた入り口を作成しました。 細かい部分や退屈な部分を切り詰めることで、 モンスターハンター4 シリーズの遊び心のあるユーモアを簡単に楽しむことができ、奇妙な風景を散策したいという欲求を満たしている人を満足させることができます。
このゲームは、任天堂から提供されたコードを使用して New Nintendo 3DS でレビューされました。
高音域
- 合理化された構造により、モンスター ハンターの中心となるクエスト、クラフト、狩猟のリズムをより簡単に楽しむことができます。
- 動きの改善により、あらゆるアクティビティがより楽しくなります。
- 以前のエントリよりも全体的に歓迎的なゲーム。
低音
- ゲームを快適に操作するにはCircle Pad ProまたはNew Nintendo 3DSが必須です。
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