最新の Morpheus プロトタイプは、5.7 インチ OLED ディスプレイ (解像度 1920 x 1080)、120 Hz のリフレッシュ レート、18 ミリ秒未満の低遅延を備え、改善されました。 3 つの新しい LED (合計 9 つ) の追加と、ストラップやその他のコンポーネントの全体的な再設計によってトラッキングが可能になり、より良い、より多くの 快適なフィット感。 仕様はいずれも、2014 年に発表されたオリジナルの Morpheus ヘッドセットに比べて改良が加えられています。 これらの詳細は 2016 年の発売前に変更される可能性があることに注意してください。
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ソニーの モーフィアスを初めて見る は 2014 年のゲーム開発者カンファレンス中に発表されたため、2015 年のショーが始まるときにこれらの仕様変更とリリース期間のニュースが届くのは驚くべきことではありません。 私たちは、その最初の製品に感銘を受けました。それは、当時の Oculus VR 自身の Rift ヘッドセットの努力と比べても遜色のないものでした。 ソニーが VR 体験に対する関心の高まりを真剣に受け止めていることはすぐにわかりました。
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来年モーフィアスが到着するまでに、多くの疑問が解決されなければなりません。 おそらく価格が最も大きいでしょう。 他のメーカーが現在提供している開発者キットの価格は、200 ドルから 400 ドルの範囲内で推移する傾向があります。 VR には SF の未来を生き抜くという約束が込められていますが、それでも他のハードウェアに接続する、または他のハードウェアを必要とする周辺機器として見るのが最善です。 現在の技術では 200 ドルから 400 ドルの範囲が最適な価格のように感じられますが、ハードウェアが改良され、入力方法が解明されるにつれて変わる可能性があります。
特に Morpheus については、入力オプションに DualShock 4 コントローラーと Sony の Move モーションの両方が含まれることを期待しています。 コントローラーは、プレイステーション 3 用に発売されたとき、おそらく数年早すぎたように見えます。 2010. Morpheus がどのような種類のゲームをサポートするかについてはまだ発表されていませんが、2016 年上半期までにはまだ何ヶ月もあります。 結論としては、さらに 2015 年夏には E3 やその他の主要なゲーム見本市が迫っており、さらに多くの情報が得られることを期待しています。 すぐ。
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