ほとんどの毎年恒例のゲームでは、新年のエントリーで興奮することはあまりありません。 いくつかの新機能やわずかに調整されたビジュアルは良い感じになることもありますが、毎年リリースが頻繁に行われるため、通常は マッデンのようなフランチャイズ 年をまたいで包括的なアップデートを提供する必要がなくなりました。
F1® 22 | 機能トレーラー
F1 22 はその傾向に逆らっている VR の完全サポート. PC プレイヤーは、Quest 2 などのサポートされているヘッドセットを通じてゲーム全体を初めて体験できるようになります。 Summer Game Fest でプレイした VR デモをベースにしたもので、これはシリーズへの重要な追加です。 F1 22 VR は究極の「お父さんゲーム」のように感じられます。綿密な技術セットアップに投資することを気にしない人にとって、シミュレーション体験を強化するものです。
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コックピットに入る
私のデモは、ほとんどのプレイヤーがアクセスできるような体験ではありませんでした。 EA はショーで、リアルなフィードバックを備えたハイエンド ホイール、ペダル、レーシング チェアを備えた最高レベルのレーシング セットアップを展示しました。 もちろん、最大の抵抗力は、 クエスト 2 ヘッドセット、コックピットに直接座ることができました。
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ありがたいことに、EA はデモ用にコントロールをシンプルにしてくれたので、私は速度の管理と方向転換だけを気にする必要がありました。 私は標準的な F1 トラックに配置され、ゲームのダイナミックなレーシング ラインを使用してスピードを調整しながら、一人称視点で自由に走り回ることができました。
F1 シリーズは本格的なシミュレーション体験ですでに知られていますが、VR はそれに別のレベルのリアリズムをもたらします。 私は通常、レーシング ゲームを一人称視点でプレイするのが嫌いで、自分の車の三人称視点を選択します。 VR では、その視点がさらに魅力的になります。 私はこれから起こるターンをよく見るためにサイドウィンドウから覗いていて、座席に少し身をかがめて確認していました タイヤの上で立ち止まったり、空を見上げたりしました(それがいくつかのクラッシュにつながりました) 期待する)。
もちろん、コアレースが盤石でなければ、どれもうまく機能しません。 開発者の Codemasters は、レーシング タイトルに関しては業界最高の企業の 1 つであり、それはデモをプレイしたときにすぐにわかりました。 コントロールやゲームの仕組みについてはまったく考えていませんでした。 ゲームではなく、レースをしているような気分でした。
VR サポートにより、 F1 22 このゲームは、ニッチなシミュレーション設定に投資する人、つまりフライト シミュレーターやレース ゲームに夢中になる趣味のお父さんに特に恩恵をもたらす種類のゲームのようです。 F1 のようなゲームは、現実とビデオ ゲームの間の障壁を取り除くほど、その真価を発揮します。 豪華なホイールやシートがなくても、VR サポートは最後の摩擦を取り除くのに大いに役立ちます。
私は典型的な父親のような気分で、デモを終えて立ち去りました。 究極のホームコックピット. それを抜きにしても、ヘッドセットだけでもかなり臨場感が増すような気がします。 他の方法でプレイすることは本当に想像できません。
そう願っています F1 22VR サポートは今後も継続されますが、ゲームの開発者は、普及率に依存すると述べています。 これは何年もの間強く要望されてきた機能ですが、それが実際のプレイヤーにどのように反映されるかは不明です。 ただし、購入した人はゲーム全体を VR でプレイできるため、これは最高のゲームの 1 つとなるはずです。 最も堅牢な VR タイトル 市場に発売されます。 それだけでも、F1 22 は通常の年次アップグレードよりもはるかに魅力的になります。
F1 22 PS4向けに7月1日に発売され、 PS5、Xbox One、 Xbox シリーズ X/S、および PC。 VR サポートは PC でのみ利用可能です。
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