Razer が Android マイクロコンソールメーカー Ouya を買収

razer が ouya コンソール コントローラー 640x0 を購入
ゲームハードウェアメーカーのRazerがAndroidマイクロコンソールメーカーのOuyaを全額現金取引で買収したとTechCrunch レポート.

Razer は現在、契約の一環として Ouya のソフトウェア資産を所有しています。 Ouya の長年苦戦していたハードウェア事業は Razer の買収の対象には含まれませんでした。

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TechCrunch は、Ouya の技術チームと開発者関係チームが Razer のプロモーションと進歩を支援する可能性が高いと指摘しています。 アンドロイドTV 主導権。 具体的には、買収した従業員は Razer の業務に従事するように割り当てられます。 テレビを鍛造する コンソール、Cortex ゲーム ネットワークおよびソフトウェア プラットフォーム。

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Razer CEO の Min-Liang Tan 氏は TechCrunch に対し、この買収は Ouya の初期投資家が撤退した全額現金による買収であったことを認めた。 Ouya CEOのJulie Uhrman氏も買収発表を受けて退社した。

「OUYAは一生に一度の経験でした。 さあ、次の作品を探しに行きます…お楽しみに!」 ウールマン ツイートした 今日の早い時間に。

おうやが育てた 850万ドル以上 Kickstarter 経由でマイクロコンソールを売り込み、独立系開発者に費用対効果の高いプラットフォームとデジタル天国を約束したとき、支援者からの支持を得ました。 Ouya は 2013 年に 100 ドルで発売され、デジタル店頭を通じて数十のゲームが配信されました。

しかし、Ouya のリリースは、コンソールの発売後すぐに枯渇してしまいました。 を約束してプラットフォームへの関心を再燃させようとする努力にもかかわらず、 更新されたハードウェア と オールアクセスパス デジタルライブラリの開発のため、Ouya は最初の失敗から立ち直ることができず、会社を辞めました。 買い手を探しています 投資家の資金を回収するために今年初めに。

Razer CEO の Tan 氏は、Ouya オーナーに対し、Razer が独自のストアを構築するため、コンソールのストアフロントは今後 1 年間継続して稼働し続けることを保証します アンドロイド 仕事。

「OUYA プラットフォームには約 200,000 人のユーザーがおり、ハードウェア ユーザーのために、(ハードウェア資産を取得したわけではないので) 善意から、ライトを点灯し続けるつもりです。 より多くの機能、新しいコンテンツ、新しいゲームを備えた Razer サービスに移行することをお勧めしますので、少なくとも 12 か月間はゲーム サービスを利用してください。」 言った。 「新しいサービスへの移行については、近々さらに続報を発表する予定です。」

Tan 氏はさらに、「Ouya のブランド名は、Android TV および Android ベースの TV コンソール用のスタンドアロン ゲーム パブリッシャーとして存続します。」と付け加えました。

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