ライアットゲームズ、さらなるリーグ・オブ・レジェンドゲーム向けに Riot Forge を発表

リーグ・オブ・レジェンド 開発者のライアット ゲームズは、新しく立ち上げた出版レーベル ライオット フォージを通じて、他の開発者の協力を得て、大人気のオンライン バトル アリーナ ゲームの世界を拡大します。

Riot Games の IP およびエンターテインメント担当副社長である Greg Street は、Twitter を通じて Riot Forge に対する興奮を共有しました。

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幸運なことに、私はいくつかの本当に素晴らしいゲーム シリーズに参加することができましたが、すべてのシリーズに参加したのは発売後です。

Riot Forge は、私が作成に貢献できたことを誇りに思っています。 私たちはインディーズゲームのパブリッシャーになりました! リーグの世界に必要なストーリーベースのゲームが登場します!

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— グレッグ・ストリート (@Ghostcrawler) 2019年12月5日

Riot Forge は小規模スタジオとのパートナーシップを構築し、より多くの開発者を支援します リーグ・オブ・レジェンド すでに複数のタイトルが開発されているゲーム。 パブリッシング部門は、ローカリゼーション、ナレーション、ナレーションなどのサポートをスタジオ パートナーに提供します。 研究とマーケティング、人気のマルチプレイヤーの伝承の多い世界の拡大に取り組んでいます ゲーム。

「私たちがよく探す重要な要素の 1 つは、スタジオが以前に素晴らしいゲームをリリースしたことがあるということです」と Riot Forge の責任者、Leanne Loombe 氏は述べています。 言った 出版部門の潜在的なパートナー探しに関するThe Verge。 彼女は、幅広いジャンルを展開することが目的であるため、特定のジャンルをターゲットにすることはないと付け加えた。 リーグ・オブ・レジェンド代わりに、ベースのタイトル。

Loombe氏は、Riot Forgeがスーパーバイザーとして機能し、特に開発者が深い伝承に取り組むのを支援すると説明した。

リーグ・オブ・レジェンド. スタジオ パートナーは、Riot Games が作成したユニバースに基づいてゲームをどのように作成およびデザインするかを完全に制御できるようになります。

による ライオットフォージ ウェブサイトでは、PC、コンソール、モバイル デバイス向けのゲームを公開しますが、すべてのゲームがすべてのプラットフォームで利用できるわけではありません。

Riot Forgeはこれまでのところ、現在のパートナーとそのプロジェクトについては秘密にしてきたが、 リーグ・オブ・レジェンド ファンは、最初の Riot Forge プロジェクトが公開される The Game Awards 2019 を楽しみにしていてください。

歓迎いたします。 @riotgames#TheGameAwards 初めて! 最初をお見逃しなく @ライオットフォージ 開発者が発表 @リーグ・オブ・レジェンド 来週木曜の夜にゲーム実況します! 世界中でグローバルにストリーミングしています。 pic.twitter.com/54OlHJdOtI

— ゲームアワード (@thegameawards) 2019年12月5日

Riot Forge のリリースは、Riot Games の 10 周年に発表された一連の新プロジェクトに続くものです。 開発者は、MOBA ジャンルからコレクション用カード ゲームというタイトルで拡張しています。 レジェンド・オブ・ルーンテラのキャラクターと伝承を使用します。 リーグ・オブ・レジェンド. 一人称視点のキャラクターベースの戦術シューティングゲームもあり、コードネームは プロジェクトAと比較したもの オーバーウォッチ そして カウンターストライク: グローバルオフェンス.

ライアットゲームズも取り組んでいます リーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト, これにより、2020 年にゲームがモバイル デバイスとコンソールに登場する予定です。 ただし、MOBA は新しいプラットフォーム向けに特別に再構築されているため、直接移植されるわけではありません。

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