ゲーム業界のベテラン アニタ・サーキーシアン は、業界の転換期にあたり、ゲーム業界全体を対象としたハラスメント ホットラインを立ち上げました。
ゲームおよびオンライン ハラスメント ホットラインは、ゲーマー、ストリーマー、開発者、競合他社、その他のゲーム コミュニティの人々が嫌がらせや有害な行為を報告するために利用できます。
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オンラインハラスメントに対する率直な擁護者であるサーキージアン氏は、 業界のリーダーに対する新たな疑惑、 から eスポーツ競技者 そして現場の門番たち 一流企業のキャリアの巨人. 一部の企業や組織はホットラインなどの新しいリソースで対応していますが、多くは企業または開発者固有のものです。
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しかし、ゲームの有害性とハラスメントの問題は、最新の申し立てをはるかに超えています。
ゲームとオンライン ハラスメント ホットラインでは、2019 年の #MeToo 波について特に言及しています。 業界の多くの女性がゲーム内でのセクハラや暴行の話をカミングアウトした 世界。
サーキージアン氏はこの問題を職場の問題に例えた マーケットプレイステックのインタビューで.
「実際にはそのためのメカニズムが存在しない空間で、どうやって人々に責任を負わせるのでしょうか? これらは私たちが問い、理解し始めている疑問の一部だと思います」とサーキーシアン氏は説明した。
ストリーマーや e スポーツ競技者には、通常、人事部門などの組織が存在しません。 パブリッシャーが支援する正式な e スポーツ リーグは、このルールのまれな例外です。
また、サーキージアン氏は、多くの人が人事部門を必ずしも信頼しているわけではなく、これは老舗のゲーム会社で働いている人にとっても問題となる可能性があると指摘しました。 結局のところ、ユービーアイソフトの人事部門グローバル責任者セシル・コルネット氏がその職を辞任したのは、ほんの数週間前のことだ。
ゲームおよびオンライン ハラスメント ホットラインを利用する場合、ユーザーはいくつかの質問に答えて、最適なリソースや情報に誘導します。 同団体のウェブサイトによると、訓練を受けたエージェントが相談者と会話し、サポートを提供するという。 提供されるリソースや情報も状況に応じて変化するため、業界全体に適用できます。
この Web サイトには、法的援助、ハラスメント、メンタルヘルスに関する Web サイトや連絡先情報など、多数のリソースがリストされています。 各組織は説明とともにリストされており、特に POC、ラテン系、LGBTQ コミュニティの特定のアイデンティティに関連する組織がいくつかあります。
このホットラインは、米国では月曜から金曜の午後 4 時から利用可能です。 午後7時まで PT. ホットラインは本日 8 月 3 日月曜日から稼働中です。
サーキージアン氏は新しいホットラインの事務局長を務めており、諮問委員会はホットライン技術専門家、トラウマセラピスト、セキュリティ専門家などの専門家で構成されている。
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