今月 Microsoft の HoloLens 2 で Unreal Engine 4 のサポートが開始されます

Microsoft の Azure マーケティング担当コーポレート バイス プレジデントである Julia Schwarz が、MWC 2019 で HoloLens 2 ヘッドセットのデモンストレーションを行います。ジェレミー・カプラン / デジタル トレンド

複合現実のための新しくエキサイティングなコンテンツを作成するために開発者を参加させる取り組み ホロレンズ 2 ヘッドセット、Microsoft は HoloLens 2 Development Edition パッケージを発表しました。 HoloLens の初期バージョンは企業および法人顧客に 5,000 ドルで販売されますが、開発者は、HoloLens 2 を Development Edition 価格の一部としてわずか 3,500 ドルで購入できます。 Microsoft は、メガネに加えて、パッケージには 500 ドルの Azure クレジットと、Unity Pro および CAD データ用の Unity PiXYZ プラグインの 3 か月試用版も含まれると発表しました。

HoloLens 2 の開発者向け価格は、ワシントン州シアトルで 5 月 6 日に開幕する予定の Microsoft の年次 Build カンファレンスに先立って発表されます。 この早期の発表により、HoloLens 2 はカンファレンスで開発者にとって大きなトピックとなる可能性があります。 Microsoft は、すでに Mixed Reality に対して約 20,000 人の開発者の関心を集めていると主張しましたが、同社はその数が今後 12 か月以内に 3 倍になると予想しています。

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「HoloLens 2 Development Edition に Unity Pro と PiXYZ プラグインを追加すると、企業はリアルタイムの 2D、3D、VR、AR のインタラクティブなエクスペリエンスを即座に作成できるようになります。 同時に、設計データのインポートと準備を可能にして、リアルタイムのエクスペリエンスを作成できます」と、Unity のインダストリアル部門ゼネラルマネージャーのティム・マクドノー氏は準備済みの文書で述べています。 声明。 Microsoft は、Development Edition を使用すると、開発者はプロフェッショナルな複合現実エクスペリエンスを作成できると述べています。 CAD または Building Information Management (BIM) の使用を含む、独自の工業デザイン データの使用 情報。

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リアルで高品質のグラフィックスをサポートするために、Microsoft は次のことも発表しました。 アンリアル エンジン 4 また、ストリーミングとネイティブ プラットフォームの統合を実現するソフトウェア アップデートを通じて、今月末までに HoloLens 2 にも対応する予定です。 このアップデートにより、開発者はフォトリアリスティックなレンダリングを作成して、さらに没入型の複合現実体験を提供できるようになります。 HoloLens 2 が消費者やゲーマーではなく企業での使用をターゲットにしていることを考えると、これは次のことを意味します。 ヘッドセットは、詳細な建築レンダリング、製品デザイン、モックアップを表示するために使用できます。 他の 産業用ユースケース.

開発者の関心を高めるために、Microsoft はさらに多くのイベントをホストすることも発表しました。 ハッカソン、開発者イベント、ミートアップ (Mixed Reality Dev Days など) が正しく開催されています 今。

現時点では、Microsoft はまだ HoloLens 2 のリリース日を発表していません。

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