ゲーム用携帯電話 「通常の」フラッグシップと比較して、ゲームパフォーマンスの明確なアップグレードがほとんど提供されない、高価な強力なハードウェアであるため、悪い評判を受けています。 ただし、スマートフォンの販売には、Apple を除くほぼすべての企業が取り組んでいる別の側面があります。
コンテンツ
- ゲームモードをテストする
- 温度とバッテリー寿命への影響
- ポイントは何ですか?
- 外れ値シナリオのテスト
- ゲームモードの希望の光
シンプルなゲームモードをご紹介します。 またはゲームブースター。 または競争モード。 名前は異なりますが、約束された目的は同じです。ゲーム エクスペリエンスを向上させるための UI トリックを追加して、ちょっとした不満を与えることです。 机上ではうまくいきませんが、これらのゲーム モードには実際に現実世界での利点があるのでしょうか?
ゲーム モードの有効性をテストするために、いくつかの人気ゲームをプレイしました。 サムスンギャラクシーS22ウルトラ そしてその シャオミ 12 プロ、どちらもクアルコムの最上位のSnapdragon 8 Gen 1チップを採用しており、独自のゲームブースタートリックが付属しています。 Asus ROG Phone 5S と OnePlus Nord N20 5G で提供されるゲーム モードも試しました。 プロセッサーやどの会社のゲームモードを使用しても、結果は常に同じでした。 ゲームモードはあまり役に立ちません。
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ゲームモードをテストする
まず、S22 Ultra と Xiaomi 12 Pro のゲームモードを見てみましょう。 私は、CPU と GPU のピーク負荷、FPS カウントのピーク、CPU 温度の上昇、平均約 30 分のゲーム セッション後の正味バッテリーの劣化などの指標を選択しました。 すべてのグラフィックスとパフォーマンスのプリセットを最大まで押し上げて、各ゲームを、 ゲーム最適化設定が有効になっており、各設定の間に約 40 ~ 45 分のクールオフ期間が設けられています。 セッション。
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さらに、バックグラウンド アプリがないこと、画面の明るさと解像度が最大に設定されていること、およびリフレッシュ レートが設定されていることを確認しました。 動的に最大 120Hz に達する適応モードに設定されました。 テストの終わりに、私は期待外れの結果に驚きました。 方法。 以下の表を見て、自分なりの結論を導き出してください。
タイトル / ゲームモードステータス | ピーク時の CPU 負荷 | ピーク GPU 負荷 | 持続的な FPS ピーク |
PUBG ニューステート (ゲームモード の上) |
62 | 100 | 60 |
PUBG ニューステート (ゲームモード オフ) |
61 | 100 | 60 |
シャドウファイト2 (ゲームモード の上) |
40 | 50 | 60 |
シャドウファイト2 (ゲームモード オフ) |
38 | 45 | 60 |
アスファルト 9: レジェンド (ゲームモード の上) |
35 | 90 | 60 |
アスファルト 9: レジェンド (ゲームモード オフ) |
41 | 94 | 60 |
コール オブ デューティ: モバイル (ゲームモード: の上) |
53 | 66 | 60 |
コール オブ デューティ: モバイル (ゲームモード: オフ) |
51 | 65 | 60 |
モダンコンバット5 (ゲームモード: の上) |
45 | 47 | 60 |
モダンコンバット5 (ゲームモード: オフ) |
45 | 42 | 60 |
ニード・フォー・スピード: ノーリミット (ゲームモード: の上) |
32 | 46 | 60 |
ニード・フォー・スピード: ノーリミット (ゲームモード: オフ) |
35 | 44 | 60 |
明らかなように、生の GPU や CPU の使用率などの意味のある指標に関しては、専用ゲーム モードはほとんど違いを生み出しません。 結局のところ、企業が約束しているのは、追加のパワーを提供することなのです。 この数字にはやや落胆するものもありますが、本当の驚きは、CPU または GPU の使用率が 2% 向上することが実際のゲーム体験にどのような影響を与えるかということです。
つまり、全くそうではありません。 専用のゲーム ブースター アプリやシステム ツールが必要となるまれなシナリオでも、 CPUまたはGPUの負荷を上げた実際のゲームプレイ体験に関しては、目立った違いはありませんでした。
私の目に騙されないように、私は3人の熱烈な意見を聞かせました PUBGモバイル プレーヤーは、Galaxy S22 Ultra と Xiaomi 12 Pro にプリロードされたゲーム最適化ツールの実力をテストします。 私がテストで発見したのと同じように、彼らも違いに気づきませんでした。 CPU と GPU は、 技術的に もっと努力する必要がありますが、それは実際にはゲームプレイの大幅な改善にはつながりません。
温度とバッテリー寿命への影響
また、これらのトリックがバッテリー消費パターンとその熱にどのような影響を与えるかを監視しました。 繰り返しますが、明らかな違いはありませんでした。 たとえば、グラフィックスを多用するゲームを 30 分間プレイした後の CPU 温度の平均上昇は、 ゲームモードありとなしの両方 — 24 度に冷却された部屋で摂氏 5 ~ 6 度の温度に立っていた 摂氏。
バッテリー消費量に関しては3~4%程度の差がありました。 ただし、これは、これらのゲーム モードがすべてのバックグラウンド アクティビティを停止するという事実にも起因している可能性があります。つまり、他のアプリがバッテリーを消耗させたり、シリコンに負担をかけたりするのを防ぎます。 またはネットワーク帯域幅を使い果たします.
上記の結果は、Galaxy S22 Ultra で追加機能なしでゲームを起動して初期測定値を取得した後に記録されました。 次に、Samsung の Galaxy Store から入手できる専用のゲーム プラグインを有効にし、優先モードを有効にして、ゲーム ランチャー アプリからタイトルを起動します。
ポイントは何ですか?
ゲーム体験を微調整するための大量の設定でプレイヤーを圧倒することが多い PC ゲームとは異なり、モバイル ゲームは比較的シンプルです。 いくつかの異常値を考慮して保存します。 原神 モバイルでは、最も人気があり、グラフィックスに要求の厳しいゲームの多くは、パフォーマンス調整ツールをいくつかに限定しています。
それには多くの理由があります。 モバイル ゲームは依然としてカジュアルな体験であり、プレイヤーに大量の複雑なプリセットの負担を強いるのは最善の戦略とは言えません。 利用可能なシリコンの火力を限界まで引き上げることよりも、ゲームを起動して楽しい時間を過ごすことが重要です。
たとえば、次のような非常に人気のあるゲームを考えてみましょう。 PUBGモバイル そして コール オブ デューティ: モバイルどちらも実際に携帯電話のハードウェアを強化しますが、利用可能なハードウェアに基づいて望ましいゲーム体験を得るためにいくつかの品質調整トグルしか提供しません。
あなたがフラッグシップ携帯電話を手に持っているなら、それはすでに、どんなゲームを投げても簡単に打ち砕くのに十分な力強さを提供します。 高グラフィック設定から超グラフィック設定にジャンプするために、ゲーム ブースター ウィザードは必要ありません。
Galaxy S22 Ultra には、軽いタイトルから 20 以上のゲームがインストールされています。 キャンディークラッシュ バスの中で時間を潰して、次のような要求の厳しいゲームに参加する デッドトリガー2 仕事の休憩中に蒸気を発射するゾンビを発散するために。 ただし、これらのゲームをプレイするためにゲーム モードを有効にすることはほとんどありません。
合理的な世界ではそうする必要はないのですが、 特にフラッグシップ携帯電話では. 結局のところ、フラッグシップ携帯電話に 1000 ドル以上を費やす最大のポイントは、次のことを行う必要がないことを確認することです。 OLED で最高品質のグラフィックスを使用して 60fps でゲームを楽しむには、ゲーム ブースターのようなものをいじってください。 画面。 すべては「うまくいく」はずであり、実際にうまくいくことがよくあります。
外れ値シナリオのテスト
ポケットに非フラッグシップ携帯電話を持っている場合、特にハイエンド ゲームに対する期待はすでに低くなります。 ただし、このシナリオではゲーム モードも違いはありません。 私たちは、ゲーム モードが次のような低価格携帯電話でどれだけ効果的であるかをテストしました。 OnePlus ノード N20 5G、プロゲーマーとバランスのプリセットを切り替えます。
遊びながら PUBGモバイル HD グラフィックス プリセットでは、プロゲーマー モードで CPU と GPU のピーク使用率がおよそ 2 ~ 3% 急増しましたが、FPS カウントは 30fps に固定されたままでした。 同様のストーリーが流れていました アスファルト9 高品質設定では、プロゲーマー モードではピーク時の GPU 使用率が 4 ~ 5% 増加するだけです。 ただし、CPU または GPU の使用率がわずかに上昇しても、ゲーム エクスペリエンスには目立った改善は見られませんでした。
次のような異常なゲームも試してみました 原神 (その貪欲なシステム要件を伴う) および 120fps に達することができる他のいくつか。 Qualcomm Snapdragon 888+ を内蔵した Asus ROG Phone 5S では、ゲーム用に標準モードと X モードを切り替えます GPU 使用率は 2% の急増、CPU 負荷は 5% の急増にとどまり、平均 FPS カウントは 1 回あたり 2 ~ 3 フレームしか変化しませんでした。 2番。 繰り返しますが、どちらのシナリオでも、実際のゲームプレイ体験には明らかな違いはありませんでした。
賭け金を上げて、おそらく地球上で最も強力なスマートフォンに切り替える — ASUS ROG Phone 6 — 現状は変わらない。 Digital TrendsのAndy Boxall氏は、Snapdragon 8+ Gen 1チップセットを搭載したROG Phone 6で2つのゲームをプレイした後、携帯電話のXモードとダイナミックモードの間に「明らかな違いは見られなかった」と述べました。
ゲームモードの希望の光
ゲーム モードは、生のゲーム体験に関しては目に見える改善をもたらさないかもしれませんが、他の方法で改善するのに役立ちます。 たとえば、Samsung 製携帯電話のフローティング ゲーム ランチャー パネルを使用すると、スクリーンショットを撮ったり、画面上で記録したりできます。 ゲームのプレイ中に、アクティビティを調整したり、明るさをすばやく調整したり、Bixby やエッジ パネルなどのアイテムを無効にしたりできます。
エッジスクリーンのナビゲーションジェスチャーを無効にするオプションもあり、Discordの統合も検討されています。 優先モードをオンにすると、通話やその他の通知がブロックされ、気を散らすことのない体験が提供されます。 カスタマイズ可能なスライドアウト パネルを使用すると、最も頻繁に使用するアプリにポップアップ ビューでアクセスできるので便利です。
ゲーム モードや専用ランチャー エクスペリエンスを提供するすべてのスマートフォン メーカーは、上記の利便性の一部を提供しています。 特に、バトル ロワイヤル エクスペリエンスを中断なく行いたい場合や、画面アクティビティを記録したり優先アプリにアクセスしたりするためのワンクリック ツールが必要な場合には、ある程度役に立ちます。
Android携帯電話、特にフラッグシップゲームでは、ポイントを持ち帰るためにゲームモードの賛美歌を歌う必要はありません。 彼らはすでにあらゆるモバイル ゲームでエースを獲得できます。 ショートカットを追加したり、煩わしい通知を最小限に抑えたりするツールがあるのは便利ですが、ゲーム モードによる大幅なパフォーマンスの向上を期待することは、最近では絶望的な願いです。
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