セガ、最初の 4 つの龍が如くゲームを限定再版

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ソニーは独自の人気のある独自のゲーム エンジンとメタバースを持っていた可能性があります。 代わりに、それを指の間から滑り込ませるだけです。

Media Molecule は、PS4 向けの非常に野心的なゲーム作成およびプレイ ツールである Dreams のライブ サポートを 9 月 1 日に終了します。 同社のサーバーは今のところオンラインのままだが、それまでにさらにいくつかのコンテンツ更新が予定されているが、8月以降はDreams向けの新しいツール、ポート、イベントは存在しない。 つまり、PS5、PlayStation VR2、そして最も重要なことに、PC には登場しないということです。

『Half-Life: Alyx』はプレイしたことがありませんが、本当にプレイしてみたいです。

先月、私は初めてのバーチャル リアリティ ヘッドセットとして PlayStation VR2 を手に取り、快適に楽しんでいます。 それ以来、Zombieland: Headshot Fever Reloaded から Horizo​​n Call of the 山。 PSVR2 の起動ウィンドウ ライブラリにエキサイティングな新しいタイトルがないことは、これが私にとって初めての VR 体験なのでそれほど気にしませんが、 PSVR2 の技術を推し進め、ソニーの 2 回目の VR 事業に明確な意義を与えているゲームはほんの数本しかないことをまだ認識している 身元。

先週、PlayStation VR2 が自宅に届くまで、私の VR でのプレイ経験は最小限でした。 私は何年にもわたってこの業界とそのゲームについてレポートしてきましたが、ヘッドセットで実際にプレイした時間は、ゲームストップでの Eve: Valkyrie のデモに限られていました。 PlayStation VR の発売、展示会でのいくつかのデモ、そしてメタ クエスト 2 での Phantom: Covert Ops の 15 分間のセッション。 友人。
Meta のような企業は、VR がコミュニケーションとエンターテインメントの未来として機能すると主張しているにもかかわらず、この技術はあまりにも難しすぎるように思えました。 散在的で、私の好みでは開発が不十分で、多くの競合他社がパワー不足のヘッドセットを発売しており、その多くはワイヤーや接続が必要です。 二。 そうは言っても、私の心の一部は、ゲーム メディアを永遠に変えるには、適切な機能を備えた適切なヘッドセットとゲーム ライブラリが必要なのだろうかとまだ疑問に思っていました。 しばらくの間、Meta Quest 2 に誘惑されてきましたが、ついに私が VR を受け入れるきっかけとなったのは PlayStation VR2 でした。

PSVR2は550ドルと高価ですが、その素晴らしいスペックとPS5への有線接続が1つだけ必要という事実に魅力を感じました。 それだけで十分だった。 それが到着して以来、私は失われた時間を取り戻すためにテクノロジーに全力を尽くし、『グランツーリスモ 7』、『ホライゾン コール オブ ザ マウンテン』、『ゾンビランド: ヘッドショット フィーバー リローデッド』などのゲームを試しました。 ヘッドセットのパワーと快適さには感銘を受けていますが、まだ私を改宗者だと考えないでください。 これが私の PS5 で従来のゲームに取って代わることや、すぐに私の好みのソーシャル設定になるとは想像できません。そのため、VR の上限が実際にどのくらいまで上がるのか疑問に思っています。
縛り付ける
PSVR2を手に取って最初に思ったのは、パッケージが思っていたよりもずっと小さくて軽いということでした。 VR は外から見ると常に大きくて不格好に見えました。そのため、洗練された箱から取り出しやすいパッケージとヘッドセットの扱いやすいサイズに感銘を受けました。 次に、ヘッドセットをセットアップする必要がありましたが、これは初めてのユーザーとしては不安でした。 驚いたことに、ヘッドセットを接続した後のセットアッププロセスは非常に迅速でした。
約 15 分以内に初期セットアップが完了し、すでにパススルー ツールに慣れていました。 幸いなことに、思ったほど頭や鼻に食い込みませんでした。 他の VR ヘッドセットを何度か装着したことがありますが、常に顔を締め付けているように感じられました。 ここではそのようなことはなく、ヘッドセットを好みに合わせて簡単に調整できました。 プレイを重ねるごとに、ワイヤーの感触さえも私にとっては重要ではなくなりました。