ダグ・リーマン監督が『ザ・ウォール』『エッジ・オブ・トゥモロー』続編について語る

『エッジ・オブ・トゥモロー』のセットで俳優トム・クルーズのキャラクターを泥の中で撮影するダグ・リーマン
ダグ・リーマン監督は最近多忙を極めている。 最もよく知られているボーン・アイデンティティー、ミスター&ミセス スミス そして 明日の端、映画製作者はちょうど終わったところです アメリカ製 トム・クルーズと共演しており、現在プリプロダクション中です ライブ・ダイ・リピート・アンド・リピート、待望の続編 明日の端. 仮想現実におけるリモンの作品は、Samsung Gear VR でも見ることができます。 見えない、目に見えないことを利用して権力を維持するニューヨークの強力な家族に焦点を当てた物語シリーズ。

8月15日、ライオンズゲートがリリースする ザ・ウォール 1996 年のカルト的ヒット作以来、リモンにとって初めてのインディーズ映画がブルーレイ、DVD、デジタル HD でリリースされます。 スインガー. WWEクロスオーバースターのジョン・シナとゴールデングローブ賞受賞者のアーロン・テイラー=ジョンソンによるイラク戦争の架空の記述(夜行性の動物) 崩れかけた壁によってのみ守られた砂漠の真ん中で、二人のアメリカ人狙撃兵がイラクの狙撃兵と対戦します。

リマンホームエンターテイメントリリースでテイラー=ジョンソンとオーディオコメンタリーを提供する、インディペンデント映画への復帰、トップへの挑戦について語る 明日の端 この独占インタビューでは、その続編について、そしてなぜ彼がナラティブ VR にそれほど興奮しているのかについて語ります。

イラクとアフガニスタンの兵士たちの実際の話は、あなたが語る物語にどのような影響を与えましたか ザ・ウォール?

ザ・ウォール これはイラクでの特定の兵士の経験を語るものではなく、アーロン・テイラー=ジョンソンとジョン・シナが私に共有した多くの経験の精神を語っているのです。」

ザ・ウォール 中東の戦争についての映画を作るのはこれが初めてではありません。 という映画を作りました フェアゲームこれはまさにワシントンの人々の視点からのものでした。 の脚本を読んだとき、 ザ・ウォール, 戦っている兵士の視点から見ると、戦争がどれほど違って見えるのかを知りました。 そしてそれが私にとって、兵士たちに手を差し伸べ、映画製作者として可能な限り彼らの精神を理解するプロセスを開始しました。 多くの兵士が私に心を開いてくれたことに驚きました。

ザ・ウォール この本はイラクでの特定の兵士の経験を詳しく語っているわけではありませんが、私、アーロン・テイラー=ジョンソン、ジョン・シナと共有した多くの経験の精神を捉えています。 ジョン・シナは戦争中に実際にアフガニスタンに海外に行きました、そして私は戦争中にイラクにいました。

フェアゲーム、アーロン・テイラー・ジョンソンはアーカンソー州の狙撃兵訓練学校で過ごした。

つまり、映画のスターと監督は 3 つの異なる方法で、人々の生活と経験に没頭していたのです。 軍人としての経験をリアルに描写するために、軍服を着た男女が描かれています。 戦闘。

長距離狙撃兵の経験と『ボーン』で見てきたマノア・マノの接近戦の視点からこの物語を探求するのはどのような感じでしたか?映画?

狙撃戦のすごいところは、それを補ってくれるようなものだと思えることだ。 ハリウッド映画 — 半マイル以上離れた場所からレーザーの精度で誰かを撃つこと。 映画の中で引用したスナイパーのモットーは、「見えない場所から、見える音が出てくる」です。 聞こえません。" つまり、銃声が聞こえる頃には、あなたはすでに 死んだ。

ダグ・リーマンの肖像画
ダグ・リーマン。 写真:ニッキー・カーン/ワシントン・ポスト、ゲッティイメージズ経由

ダグ・リーマン。 写真:ニッキー・カーン/ワシントン・ポスト、ゲッティイメージズ経由

そして、私は白兵戦を模索していたので、 ボーン・アイデンティティ殺そうとしている相手の目を見て、見えない相手を殺そうとする心理にとても興味がありました。 ザ・ウォール; 遠くにいる人を殺そうとしている。

米国とイラク兵士の間で継続的な無線会話が行われたことで、戦争とテロリズムに関するより大きな視点から何が開かれたのでしょうか?

戦争映画を作るときは、相手は敵でなければなりません。 あなたは戦争と戦う兵士の視点から戦争映画を作っています。 相手はあなたを殺そうとしているので敵です。 彼はテロリストだ。 彼は殺されなければなりません、さもなければ彼はあなたを殺すでしょう。 したがって、戦争の地上にいるときは、道徳的な曖昧さはありません。

そうは言っても、私にとっては、反対側にいる人に声と人間性を与えることが重要でした。 戦争は、この物語が実際には別の視点から語られる可能性があるという点をほんのわずかに高めるためだけです。 ビュー。 これはアメリカ人映画製作者による英語の映画で、アメリカ兵の体験談を話しています。 しかし、別の映画製作者が同じ映画でイラク人狙撃兵の視点から物語を語ることもできただろう。 方法。

これは本当に私にとって初めての独立した映画です スインガー、実際に非常に自信のない男たちのグループを追跡します。 彼らは女の子について話すときはマッチョですが、実際には女の子の前ではとても不安で緊張しています。 そして終わり近くにある瞬間があります スインガー ここで、私たちが男の子の代わりに女の子をフォローしていたら、彼らも同じだということを示すために少し窓を与えます。 安全ではありません…代わりに完全にヘザー・グラハムの視点から語られる別のバージョンがありました の ジョン・ファヴローさん。

映画製作者として自分を真似するつもりは決してありませんが、ジャンルがまったく異なるので、同じように、そのことを映画監督に指摘したかったのです。 聴衆には、これがこの兵士の視点から物語を語るという私の決断だったと理解してもらったが、物語自体は別の視点から語ることもできたはずだ 視界の。

の基準を引き上げようとする際の課題は何ですか 明日の端 オリジナル映画でこれほどの成功とファンを獲得した後、続編はあるのでしょうか?

続編についての話が本当に真剣になったのは、私が夢中になったアイデア、私が伝えたいストーリーを思いついたときでした。 つまり、スタジオから続編を作るよう命じられたのに、突然、どうやってそれを乗り越えるかというプレッシャーに直面する特定の映画とは異なります。

ダグ・リーマン、『ウォール・エッジ・オブ・トゥモロー』続編11にインタビュー
壁の兵士が前景で負傷した分隊を前に狙撃兵の射撃を受けて逃走する
ザ・ウォールでスナイパーライフルを狙うアーロン・テイラー=ジョンソン
『ザ・ウォール』のセットでジョン・シナと話すダグ・リーマン

のために 明日の端 私には大好きなアイデアがあり、最初の映画よりも強力だと思います。 したがって、それを上回るかどうかは問題ではありません。 それは映画にとって素晴らしいアイデアだという事実についてです。 素晴らしい話ですね。

ストーリーテリングメディアとしての仮想現実について何を学んだか 見えない そして、その新しい物語媒体の先駆者になることはできますか?

もっと学ぶべきことがたくさんあることを知りました VR でストーリーを伝えるそれが私をとても興奮させている理由です。 見えない 物語のストーリーテリングという点では、すでに大きな進歩を遂げています。 制作が終わる頃には、私にとって、そして他の映画制作者たちもそうだと思いますが、このメディアでどこまで前進できるかが明らかになりました。

VR は現在、急速に進歩している段階にあります。 芸術的媒体は、急速に進歩する段階と、その後に速度が低下する段階を経ます。 VR はまさにその進歩が飛躍的に進む瞬間にあります。

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