IPadからApple Watchまで、テクノロジーが野球を永遠に変えた

ブレース・ヘンメルガーン/ゲッティイメージズ

他の主要なスポーツとは異なり、野球は年ごとに運営方法を大きく変えることが非常に遅れています。 チームは大量のデータを利用できるようになりましたが、 市場の非効率性を悪用する より高額な予算を誇るライバルと競争するために、分析的な洞察に依存していたチームは、このスポーツの古参の人々から軽蔑されていました。 数字はオタクのためのものだ、と彼らは言いました。 さて、統計的な洞察がワールド シリーズのトロフィーをもたらし始めると、ゲームはゆっくりとはいえ調子を変え始めました。

コンテンツ

  • どこにでもタブレットと統計情報
  • 審判を採点し、場合によっては交代させる
  • インスタントリプレイ
  • 高度なチート方法
  • 放送技術

最近では、どのチームも統計的洞察をある程度採用しており、テクノロジーのおかげで分析革命が加速しています。 しかし、このスポーツの人気は NFL や NBA などに負け続けており、より高度なテクノロジーをより早く導入しているため、 プレーヤーのパフォーマンスと視聴体験を最適化するため、メジャーリーグベースボールは次世代の関心を獲得するためにテクノロジーの乗っ取りを受け入れています ファンの。

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どこにでもタブレットと統計情報

2016年には、 MLBとアップルが合意に達した iPadを希望するチームにはダッグアウトにiPadを提供する。 ほとんどのクラブは従来、ノートなどのアナログな資料に依存していましたが、タブレットは選手データに関して詳細な宝の山を提供してくれました。

元ピッツバーグ・パイレーツ監督のクリント・ハードル氏は契約当時、「あなたのスカウティングレポートはすべて機密情報だ」と語った。 「これはインターネットで見つけたものではありません。 これは基本的にあなたが持っている情報です。 主に書籍に掲載されていますが、今後は iPad に転送できるようになる予定です。 私たちは物事を少し合理化しています。」

マーク・ブリンチ/ゲッティ

しかし、チームは、次のような他のデバイスと同様に、試合中にリアルタイムの洞察を得る方法を見つけました。 ベスト そして コウモリセンサー チームは、打者のスイングや投手の腕の角度など、インチゲームにおいて非常に重要な多くの詳細に関するより多くの生体データをチームに提供しました。 このすべてのデータはゲーム全体を通じて常に更新されるため、チームが戦略に関してパーセンテージを維持し、常に統計的優位性を模索しているのが見られます。

審判を採点し、場合によっては交代させる

ただし、データ革命はプレーヤーだけのものではありません。 ロボット審判はまだ登場していませんが、利用可能なすべての投球データのおかげで、ボールとストライクを判定する実際の人間が分析されます。 MLBは審判のパフォーマンスに関する情報を公に共有していないが、ボストン大学は 研究を行った MLBの審判は「誤ったボールとストライクの判定は34,294回、平均14回あった」と結論づけた。 試合ごと、またはイニングごとに 1.6 回」という理由で、少なくとも 1 回おきまたは 1 イニングごとにテレビに向かって叫ぶことになるでしょう。 それで。

人的ミスはスポーツの構造に織り込まれていますが、テクノロジーが進歩し、テレビ放送がはっきりと示すようになったことで、 審判が打席で恐ろしい判定を下したとき、ロボットが攻撃されるのは時間の問題かもしれない。 あるマイナーリーグでテストされた — 歴史的に人間的な仕事を引き受けるために来ました。

インスタントリプレイ

MLBは最終的に、審判による一部の吹っ切れ判定があまりにもひどい、あるいは試合を変えるようなものだったので放置することはできないと認めたが、この件に関しては試合はかなり遅かった。 NFL、NBA、NHL は 10 年以上にわたり、争点を覆すか確認するためにインスタント リプレイを使用してきました。 しかし、MLB が何十年もテクノロジーに断固として反対してきた後、このテクノロジーを採用することを決定したのは 2014 年になってからでした。

ジョー・ロビンス/ゲッティイメージズ

「いかなる種類のインスタントリプレイもありません。 私たちはそれをやらないだけです。 審判が一瞬の判断を下すのも、この試合の味わいの一部だ。 私たちはその味を失いたくないのです。 テーブルに座る価値がないほど味気ない料理を作ることもできる」と元MLBコミッショナーのピーター・ユベロスは1988年に語った。

ユベロートは非常に先見の明があった。 現在のリプレイ システムは呼び出しを正しく行う傾向にありますが、すでに遅いゲームの速度を低下させることについては多くの不満があります。

高度なチート方法

サイン盗み — またはチームが相手の非言語コミュニケーションを理解しようとする方法 (通常は キャッチャーはピッチャーに希望のピッチと位置を知らせます) - このスポーツの始まりから存在しています。 しかし昔は、チームが使用する最も先進的な機器は、 双眼鏡は相手チームの信号を監視し、その情報をチームに伝えます。 チーム。

テクノロジーの進歩により、控えめに言っても、チームは内部情報を入手する方法がたくさんあります。 それかどうか Apple Watchを使用する または、あからさまに相手チームのダッグアウトの上に立って、 電話を手に、携帯用監視デバイスの台頭により、スポーツ関係者全員が警戒しており、チームがサインを盗んでいないかを確認するために独自の対監視を実行しようとすることがよくあります。

技術的には、サイン盗みは、身体以外のデバイスの助けを借りずに行う限り許可されます。 しかし、球場のいたるところにカメラが設置されているため、リーグと選手たちはこれまで以上に偏執的になり、スパイ行為と戦うための答えを探している。

アダム・グランツマン/ゲッティイメージズ

シカゴ・カブスのジョン・レスター投手「コンピューターやテクノロジーを通じてサインを盗むことができるということになってしまったのは残念だ」 ブリーチャーレポートに語った. 「昔はそうでした。物事を本に書き留めるような選手たち、(二塁からのサインをつかむのが)上手な選手たちを覚えています。 誰かがそれをできるとしたら、あなたは脱帽します。私の兆候はそれほど良くないので、改善する必要があります。

「しかし今では、捕手の股間に直接焦点を合わせるカメラがあり、そこからシーケンスを理解しようとしている人たちがいます。 それが難しくなり、その結果としてパスボールや暴投が発生するのです。」

放送技術

野球の試合中継の荒れた時代はとうに終わったが、だからといってネットワークが視聴エクスペリエンスを向上させる努力をやめたわけではない。 2019 年のアメリカン リーグ チャンピオンシップ シリーズが始まると、Fox スポーツは次のように放送します。 4K ハイダイナミックレンジ (HDR)初めて、野球の細部がプレーオフの照明の下でさらに明るく響くようになりました。

4K HDR テクノロジーに加えて、Fox Sports はワールド シリーズの一部の試合に 8K カメラを導入し、「試合を行う」予定です。 アクションをズームインして抽出したもので、おそらくMLBの高齢者よりも視聴者にアクションのより鮮明なイメージを与えるでしょう。 審判。

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